Gjennomgang
Geir Skjeret ©



- Deku Tree Boss: Parasitic Armored Arachnid GHOMA
- Dodongo's Cavern Boss: King Dodongo
- Jabu Jabu's Belly Boss: Berinade
- Forest Temple Boss: Phantom Gannon
- Kakariko Village i Vanskeligheter
- Shadow Temple Boss: Bongo Bongo
- Spirit Temple Del 1 - Ung Link
- Spirit Temple Del 2 - Voksen Link
- Spirit Temple Boss: Twinrova
Kokiri Forest:
Det første du skal gjøre etter at Link har våknet, er å gå ut
av hytta. Her ute
skal du snakke med Saria, det er jenta med det grønne håret som hilser på
deg når du kommer ut. Etterpå
skal du gå til Forest Training Center. Forest Training Center er til venstre for hytta di, sør på kartet
over Kokiri Forest (uten Deku Tree). Gå
til enden av trenings senteret, og kryp gjennom det lille hullet i fjellveggen.
Der står et skilt ved siden av hullet, på skiltet står det: Hole of "Z". Inne i
hulen må du unngå
rullesteinen, og finne kista helt i sør på kartet. I kisten finner du Kokiri Sword.
Velg inn sverdet ved å gå inn på Equipment siden, velge sverdet og trykke på
A-knappen. Kryp tilbake gjennom hullet, og
snakk med folk i byen. I byen kan du kutte busker, kaste steiner og knuse krukker for å samle
Rupees. Sørg for at du snakker med mannen midt på kartet som prøver å løfte en stein, ellers lærer du
ikke å løfte gjenstander selv. Gå inn i Mido's hus midt på kartet, og ta pengene
i skattekistene som er der inne. Når du har samlet 40 Rupees, skal du gå til
Kokiri Shop i nord/øst på kartet og kjøpe et Deku Shield. Velg inn skjoldet ved
å gå inn på Equipment siden, velge skjoldet og trykke på A-knappen. Gå ut
av byen øst på kartet, du må snakke med Mido for å
komme videre.
Deku Tree:
Det finnes 4 Gold Skulltulas inne i Deku
Tree.
Snakk med Deku Tree, og du får slippe inn. Finn stigen og klatre opp på
avsatsen. Følg avsatsen rundt og du kommer til en del lianer, edderkopper og en kiste. I kista
ligger Dungeon Map. Ikke bry deg om edderkoppene og lianene ennå. Fortsett å gå
til du kommer til en dør, gå inn denne døren. Du er nå inne i rom nr. 10 i 2F.
Her inne må du bruke Z-knapp siktet på planten som dukker opp, trykk ned R-knappen samtidig for å bruke skjoldet. Nøtten som planten
spytter på deg, spretter tilbake på ham fra skjoldet. Løp bort og snakk med han,
og han gir deg et hjerte for å helbrede hjertebitene dine, og et tips. Gitteret
foran døren til rom nr. 9 åpner seg, løp gjennom dette rommet og åpne døren inn
til rom nr. 8. I dette rommet må du fortsette
framover for å hoppe bort til en plattform, og så videre til en avsats før
plattformen faller ned. Bommer du, kan du klatre opp ved å bruke lianene. Nå må
du åpne kisten for å få Fairy Slingshot. Bruk Fairy Slingshot, og skyt stigen
som henger over døren du kom inn. Stigen faller ned. Nå kan du klatre opp lianene til
høyre for deg, for å få fatt i et hjerte til å helbrede hjertebitene dine. Det
ligger i en kiste oppe på avsatsen. Nå kan du forlate dette rommet, og gå
tilbake der edderkoppene og lianene var i begynnelsen. Trykk på den øverste
C-knappen for å se edderkoppene. Bruk Z-knapp siktet for å fokusere på
edderkoppen, og så trykker du Slingshot knappen (den knappen du la Slingshoten
på). Trykk en gang for å ta frem Slingshoten, og en gang til for å skyte. Klatre
opp lianene for å komme til rom nr. 12 i 3F. Følg stien rundt og du kommer til noen store
edderkopper, de er ikke så farlige som de ser ut. Ta frem sverdet ditt og gjør deg klar,
når de snur seg kan du
slå dem (bruk gjerne Z-knappen for å sikte på dem). Følg stien rundt til du kommer til en dør. Inne i rom
nr 11 må du ta frem en
Deku Stick, og tenne på den med fakkelen som er der. Bruk Deku Sticken til å tenne på
den andre fakkelen. En dør åpner seg på den andre siden av rommet. Nå må du tråkke
på bryteren, og så må du hoppe over til avsatsen til venstre i rommet. Åpne
skattekisten og drep Skulltulaen. Gå tilbake og tråkk på bryteren igjen, hopp bort til
den andre siden av rommet. I skattekisten ligger kompasset. Gå tilbake til
rom nr 12, og gå bort til kanten der et hjerte svever i luften. Nå skal du prøve å hopp
utfor kanten, og lande på spindelvevet i bunnen av rommet. Når du treffer, vil du
falle igjennom spindelvevet, og
ende opp nede i rom nr. 6 i B1. Her nede må du tråkke på en bryter for å tenne
en fakkel, åpne kisten bak fakkelen. Ta frem en Deku Stick, og tenn fyr på den
med fakkelen. Gå over til den andre siden av rommet. Pass på at du går der
vannet ikke er så dypt, faller du i vannet vil fakkelen slukne. Tenn fyr på
spindelvevet som er her, og det dukker opp en dør bak
spindelvevet. Gå inn i rom nr. 2, og ta deg av den spyttende planten på samme måten som sist.
Når du snakker med planten, lærer den deg et tall; 3 2 1! Bruk
Fairy Slingshot for å treffe øyet over neste dør, og gå inn i rom nr. 3. I dette rommet skal du hoppe
ut i vannet, og svømme langs den venstre kanten. Se etter en knapp under vannet. Bruk
A-knappen for å dykke ned, og trykke på den. Svøm tilbake til inngangen, og hopp opp
på den bevegelige plattformen for å klare å hoppe opp på den andre siden. Skyv
blokken som er her for å klatre opp til avsatsen der døren inn til rom nr. 4 er. I
dette rommet skal du tenne begge
faklene, og gå videre til rom nr. 5. Bruk en Deku Stick for å brenne vekk begge
spindelvevene, bak spindelvevet øst i rommet er der et hull som du skal krype
ut. Kryp gjennom hullet for å komme videre. Nå er du tilbake til rom nr. 6 i B1. Skyv blokken ned i vannet, og hopp ned. Tenn på en Deku Stick, og
klatre opp på blokken for å komme opp igjen. Tenn på spindelvevet på gulvet, ved å
angripe med Deku Sticken. Klatre eller hopp ned i rom nr. 1. Her må du ta plantene i rett
rekkefølge; Først den i midten, så den til høyre og til slutt den til venstre.
Snakk med den siste planten (løp etter den, og trykk på A-knappen), nå åpner
døren inn til bossen seg.
| B2 | B1 | 1F |
![]() |
![]() |
![]() |
| 2F | 3F | |
![]() |
![]() |
Deku Tree Boss:
Parasitic Armored Arachnid
GHOMA
Bruk den øverste C-knappen for å se opp på henne, og hun vil få øye på deg. Vent til hun hopper ned, og bruk en Deku Nut, eller skyt henne i øyet med
Fairy Slingshot når øyet er rødt. Nå kan du løpe frem og slå henne med sverdet, så kryper hun opp i taket igjen. Nå er det
to ting du kan gjøre: Du kan enten vente på at hun slipper ned krypene, som du
først må ta livet av. Hun vil kanskje hoppe ned før du er ferdig med dette, hvis
ikke må du vente. Når hun er kommet ned kan du bruke en Deku Nut eller Fairy
Slingshot på øyet når det er rødt. Eller hvis du er rask nok kan du kan passe på når
det er like før hun
skal til å slippe ned krypene, da blir øyet hennes rødt. Skyt henne i øyet med
Fairy Slingshot, og hun faller ned.
Nå kan du løpe rett bort, og slå henne med sverdet. Gjør det du må, og det skal ikke gå for lenge før hun er død. Ta hjertebiten, og gå
inn i det blå lyset.
Hyrule Market:
Etter at filmsekvensen er ferdig, så skal du forlate Kokiri Forest i øst. På vei ut får du
Fairy Ocarina med Saria. Før du kommer helt ut til Hyrule Field, så møter du en
ugle. Den gir deg noen gode tips, før den flyr sin vei. Gå til Hyrule Market, det er helt i
nord på kartet. Før du kommer helt frem vil det bli natt, og du må slåss med en
del monstre. Følg stien nord/vest over, og du vil til slutt komme frem. Du vil komme inn via
en vindebro, husk at den er stengt når det er natt. Utforsk Market og gå så til
Hyrule Castle, pass på at du snakker med Malon før du forlater stedet. Der er en
sti inne på Market der du kan se
et slott i det fjerne.
Hyrule Castle:
Snakk med vakten, og gå frem og tilbake mellom Market og Castle, til det dukker
opp en jente ved siden av noen lianer. Snakk med henne, og hun gir deg et egg. Klatre opp
lianene og hopp utfor kanten der vakten står nedenfor. Gå oppover til du ser to vakter,
ta til venstre og opp bakken. Pass på at vaktene ikke får øye på deg. Gå oppover på
venstresiden av området. Du kommer til en vegg som du kan klatre på. Gå opp mot
slottet, og hopp ned i vollgraven. Svøm til høyre til du kommer til enden der det er
noen kasser. Her ligger Talon og sover. Vent til egget klekkes ut om morgenen, og bruk
høna til å vekke han slik at han flytter seg. Skyv to kasser ned i vollgraven, og bruk
dem til å hoppe bort til et lite hull i veggen. Snik deg forbi alle vaktene. Du må passe
på at de står med ryggen til når du går forbi dem. Snakk med Prinsesse Zelda.
Lon Lon Ranch.
Reis til Lon Lon Ranch, som ligger midt på Hyrule Field, når historie
sekvensen med Zelda er over. Gå inn den første døren til venstre, og snakk med Talon.
Spill med ham til du vinner, og du får en flaske med melk. Melken er grei nok, men det er
flasken som er det viktige. Gå også til innhegningen og snakk med Malon, til hun
forteller om en sang som moren hennes laget. Ta frem Ocarinaen og hun lærer deg Epona's
Song. Forlat Lon Lon Ranch, og gå tilbake til Kokiri Forest.
Lost Woods:

Når du er kommet tilbake til Kokiri Forest, så skal du klatre opp lianene bak
Mido's hus, og gå inn i den hule trestammen. Inne i Lost Woods så skal du følge
musikken. Det er H+V+H+V+F+V+H. Drep ulven, og gå gjennom labyrinten. Gå opp trappen i
enden av labyrinten, og du vil komme til Sacred Forest Meadow. Snakk med Saria, og hun vil
lære deg Saria's Song. Gå ut av Lost Woods, og forlat Kokiri Forest. Nå skal du reise
til Kakariko Village. Den ligger øst for Hyrule Castle.
Kakariko Village:
Utforsk byen, og få de tingene som er tilgjengelig for deg nå. De viktigste er
Hylian Shield på Graveyard, den andre flasken ved å fange høner, og å lære Sun's
Song. Når du har fått tak i det du skal så går du til vakten i den nordlige delen av
byen, og viser han Zelda's Letter. Han spør etter en maske, og nå kan du låne en på
Happy Mask Shop på Market. Gå forbi vakten og opp mot Death Mountain, til du kommer til
Goron City.
Goron City:
Gå ned til bunnen av byen, og stå på dørmatten foran den låste døren og
spill Zelda's Lullaby.Gå inn og snakk med Goron King. Så må du spille Saria's Song for
han, og han gir deg Goron's Bracelet. Gå ut av Goron City. Gå rett frem etter at du har
kommet ut, ta den første veien til høyre. Plukk opp en Bombflower, og kast den utfor
kanten og ned mot huleinngangen som er blokkert. Hvis du sikter rett så skal den store
steinen bli sprengt. Gå ned til huleinngangen, og gå inn i Dodongo's Cavern.
Dodongo's Cavern:

I det første rommet du kommer til skal du bruke en Bombflower til å sprenge
opp døren. Gå inn i rommet, som jeg heretter vil referere til som "det store
rommet". Ta deg over til den høyre siden av rommet. Spreng opp dørene, og
laservakten. Gå ut døren som leder til en gang, den andre leder bare til en "Eye Of
Truth" stein. Drep de to første øglene. Vær på vakt de eksploderer når de dør.
På høyre siden nær slutten er der en hemmelig plass der du må bombe for å komme inn.
Her kan du lure bort en øgle for å drepe den nær åpningen, når den eksploderer så
kommer den hemmelige åpningen frem. Gå videre mot enden av gangen. Her skal du dra en av
statuene bort på bryteren slik at døren åpner seg. Gå gjennom døren som åpnet seg,
og du kommer inn i et rom med lava, og to øglemenn. Disse er ikke så vanskelig å ta som
det kan virke. Bruk Hylian Shield når de angriper, og slå tilbake med en gang etterpå.
Gå ut gjennom døren som åpnet seg og videre nedover, du kommer til slutt til noen store
øgler. Du dreper dem ved å slå dem i halen. Bruk en Deku Stick til å tenne alle
faklene i rommet. Du kan tenne alle ved å løpe nesten i en rett linje. Gå ut gjennom
døren som åpnet seg, og du er kommet ut i det store rommet igjen. Tråkk på bryteren,
og en dør åpner seg på den andre siden. Ta deg over til den andre siden men ikke gå
inn i den nyåpnede døren ennå. Først må du sprenge opp døren ved siden av, der
ligger Dungeon Map. Nå kan du gå inn den andre døren. Inne i det neste rommet må du
sprenge opp en dør for å komme inn i et annet rom. Her inne må du berøre en statue for
at den skal våkne. Når den våkner løper den etter deg, bruk en Deku Nut for å fryse
den. Slå den med sverdet, pass på for den løper etter deg før den eksploderer og dør.
Ta kompasset som ligger i kisten, og gå ut igjen. I dette rommet må du ta den
Bombfloweren som ligger for seg selv ,og plassere den på den ledige plassen mellom de
andre. Dette vil starte en kjedereaksjon, og alle vil eksplodere. Trappen går ned, og du
kan gå opp i 2F. Gå opp trappen, rundt til døren, og inn. Her er det fire statuer det
er en som skal dras, de andre blir levende hvis du berører dem. Klatre opp stigen som er
bak statuen, og tråkk på bryteren. Gå inn døren som åpnet seg og du er tilbake til
det store rommet, men denne gangen på en bro over rommet. Gå over broen til den andre
siden, hopp over hullet i midten. Du kommer nå til rommet med piggene som farer frem og
tilbake på gulvet. Ta deg over til den andre siden av rommet. Skyv den grå blokken over
til en avsats ved siden av, og bruk blokken til å klatre opp. Der er det en kiste, og en
Bombflower. Kast en Bombflower over til den andre avsatsen for å sprenge opp døren. Du
må beregne det godt. Når du har greid det, så går du ut døren som du sprengde opp.
Her må du bruke Fairy Slingshot, for å skyte det gyldne øyet som er over pillaren av
ild, ilden vil slukne. Hopp over og gå gjennom gangen, for å komme opp til det øvre
lavarommet. Her er det to nye øglemenn som du må drepe, gå gjennom døren som åpnet
seg. Her skal du skyte det gyldne øyet på veggen ovenfor deg, hopp over den første
flammen. Snu deg til venstre og du ser et nytt øye, skyt det for å fjerne den andre
flammen. Hopp over og gå inn i det neste rommet, det er rommet med piggene på gulvet
igjen. Hopp over til avsatsen på den andre siden. Her er det en kiste med bomber. Gå
videre og du kommer til en bryter som aktiverer en av pillarene i det store rommet til å
gå helt opp i 2F. Gå til høyre for å komme til en bro. Gå ut på broen og slipp en
bombe ned i hver av øynene til den gamle Dodongoen. Bruk pillaren for å komme ned, gå
inn i munnen til den døde Dodongoen. Nå kommer du til et rom med blokker som kan
flyttes, ta deg gjennom rommet og ut en korridor på den andre siden. I enden av
korridoren er en ny blokk som du må skyve utfor kanten, hopp ned og skyv/dra den videre
ned i hullet midt på gulvet. Dette åpner døren inn til bossen. Her inne skal du bombe
firkanten midt på gulvet, åpne skattekisten for å fylle på bombene. Hopp ned i hullet.
Dodongo's Cavern Boss: King Dodongo
Denne bossen er ikke så vanskelig. Bruk Z-knapp siktet, og kast en bombe inn i
munnen på han like før den skal til å spytte ild på deg. Da blir den paralysert, og du
kan løpe bort og slå den med sverdet. Når den våkner til live igjen, begynner den å
rulle. Bruk Hylian Shield, og du vil ikke bli skadet i det hele tatt. Gjenta dette til den
er død. Ta hjertebiten, og gå inn i det blå lyset.
Magi:
Etter en kort historie sekvens med Goron King, så skal du fortsette opp mot
Death Mountain. Når du kommer til de store steinene, må du sprenge dem med bomber. Gå
videre til du kommer til der steinsprangene begynner, bruk Hylian Shield og vent til det
blir en liten pause. Gå til du kommer til en klatrevegg, drep edderkoppene og klatre opp.
Her oppe skal du sprenge deg en åpning i fjellet, til venstre for inngangen til Death
Mountain Crater. Her inne skal du spille Zelda's Lullaby for å få en Magi. Følg ugla
ned igjen, og reis til Hyrule Market. Gå opp stien mot Hyrule Castle, her er det en stein
som sperrer åpningen inn til en annen Fairy, og en ny magi. Nå kan du gå ut på Hyrule
Field, og følge elven østover for å komme til Zora's River.
Zora's River.
Bruk bomber for å sprenge vekk steinene som ligger i veien, her kan du bruke
høner for at det skal bli enklere å hoppe over til den andre siden. Dette er også
plassen der mannen som selger Magic Beans sitter. Halvveis oppover elven treffer du på
noen frosker, spill sanger for dem. Hvis du har full lommebok, så kan du gå tilbake og
kjøpe Magic Beans før du spiller mer for dem. Ta deg oppover langs elven helt til du
kommer til et fossefall der elven kommer ut. Stå på Triforce merket, og spill Zelda's
Lullaby for å avdekke en hule. Gå inn i hulen, og du kommer til Zora's Domain.
Zora's Domain:
Det første du må gjøre her er å få tak i en tom flaske, og finne de små
fiskene som svømmer rundt i en grunne nær en sirkel av små steiner. Bruk flasken for å
fange en av fiskene. Du vil trenge den senere. Nå skal du gå til toppen av fjellet i
midten av området, der du møter King Zora. Før du gjør noe annet, benytt anledningen
til å bruke en av faklene hans til å tenne en Deku Stick, og deretter løpe raskt og
tenne alle de andre faklene i området, inklusive to som er gjemt bak en foss. Dette vil
føre til at et par saker blir tilgjengelige, som for eksempel en hjertebit. Gå tilbake
til kongens rom, og snakk med ham. Gå så til venstre for rommet hans, og finn
stupestedet. Når du vinner, får du Silver Scale, som gjør at du kan dykke dypere. Nå
skal du se etter en dør under vannet på forsiden av fjellet. Dykk ned og svøm gjennom,
og du vil dukke opp i Lake Hylia. Svøm forover et lite stykke, og du vil finne en flaske
på bunnen av innsjøen. Dykk ned og ta den. Svøm så tilbake gjennom inngangen til
Zora's Domain. Ta med flasken til King Zora og vis den til ham (trykk C når du bruker
Z-knapp siktet på ham), og han vil ta ut brevet, og flytte seg ut av veien. Nå tar du
stien til høyre for å komme bak ham, og gå inn til Zora's Fountain.
Zora's Fountain:
Ikke bry deg om den store fisken (Jabu-Jabu) ennå, men svøm i stedet bakom ham
til den søndre delen av Zora's Fountain. Der er en liten øy med et tre, noen busker, og
to steiner. Plasser en bombe nær en grå stein for å sprenge et hull i veggen, og få
Farore's Wind-magien fra en Great Fairy. Svøm så til plattformen ved Jabu-Jabus munn, og
gå bort til ham. Bruk flasken med fisken inni og gi fisken til Jabu-Jabu, slik at han
åpner munnen sin og sluker deg.
Jabu Jabu's Belly:

Bruk Slingshot for å skyte ned den hvite tingen som henger ned fra taket,
døren kan åpnes.Gå gjennom døren.I dette rommet møter du de elektriske manetene for
første gang. Ikke slå dem med sverdet, men bruk en Deku Stick i stedet. Nå må du
følge stien rundt. Ikke bry deg om heis plattformen og avsatsen oppe på veggen.Gå
istedet inn i det neste rommet. Her møter du Prinsesse Ruto. Hun hopper ned i en avgrunn,
følg etter henne. Snakk med henne to ganger, og hun befaler at du må bære henne. Det
må du også gjøre.Nå skal du gå inn gjennom døren bak deg, og følge gangen der inne.
I enden på denne gangen er det et rom med en bryter i midten. Kast Ruto over til den
andre siden, og tråkk på bryteren for å heve vannet. Slå deg sammen med Ruto igjen, og
følg gangen til en låst dør. Her skal du igjen skyte den hvite tingen som henger ned
ifra taket. I dette rommet skal du vente på at en heis kommer ned, og så følge den opp.
Ikke prøv å hoppe til den lille avsatsen med en bryter, det går ikke. Gå gjennom
døren, og du kommer til det rommet der du traff Ruto.(hvis du ender opp i det første
rommet igjen, så har du gått gjennom feil dør) Unngå avgrunnene, og gå til døren på
den motsatte siden av rommet. Nå skal du gå rett til høyre. Følg veggen på
høyresiden til du kommer til en bryter, og en låst dør. Hold Ruto når du tråkker på
bryteren, gå gjennom døren. Sett fra deg Ruto når du kommer inn i rommet. Ta deg
innover i rommet og drep alle manetene. Rør dem, bruk Z-knapp siktet, og Fairy Slingshot
når de flyr opp. Du kan også bruke bomber på dem. Når alle er døde så får du
Boomerang. Denne kan du bruke til å få tak i ting, og drepe fiender på lang avstand.
Også de elektriske manetene. Plukk opp Ruto og forlat dette rommet. Gå rett frem ikke
bry deg om sideveiene, i enden av rommet er det en bryter. Sett Ruto opp på bryteren, og
gå gjennom døren som åpner seg. Drep tentakelen med den nye Boomerangen, bruk Z-knapp
siktet. Her får du Dungeon Map. Gå ut og ta med deg Ruto, ta den første veien til
venstre og gå gjennom døren. Drep alle boblene ved å bruke Z-knapp siktet, før tiden
går ut. Belønningen er et kompass. Gå ut og tilbake til rommet der du fikk Boomerangen.
Ta sideveien rett før døren som går inn til rommet der du fikk Boomerangen, og drep
tentakkelen. Gå ut av rommet og gå to ganger til høyre, då er du kommet til stien i
midten.Gå gjennom døren, og du finner en tredje tentakkel som du må drepe. Gå ut og
tilbake til der du traff Ruto første gangen.Her skal du hoppe ned i et av hullene. Det er
et av hullene på høyre siden. Ikke det første, men et litt lenger frem, og rett imot
den høyre veggen. Hvis du hopper i feil hull må du prøve på ny. Du hopper ned og
kommer til et rom med maneter, og to Gold Skulltula. Gå gjennom gangen og døren bak deg
for å komme til Bigocto's rom. Kast Ruto opp på plattformen, og kjemp mot Bigocto. Kast
Boomerangen på ham for at han skal stoppe, når virkningen av Boomerangen slutter å
virke, så starter han å snurre rundt. Slå han en gang til. Hvis du beregner slaget rett
så stopper han med ryggen mot deg, slå ham til han dør. Da kan du hoppe opp på
plattformen, og du kommer opp til et nytt rom.Gå gjennom den eneste gangen, og du kommer
til et rom med noen røde blokker. Kast Boomerangen på dem, og de blir solide for en
liten stund. Da kan du bruke dem til å hoppe på. Hopp bort til døren på vestsiden av
rommet.Hopp over avgrunnen, og bort til plattformen. Den vil gå ned, og du kommer til
rommet med bryteren du så helt i begynnelsen. Plukk opp en kasse, og legg opp på
bryteren. Gå gjennom døren som åpnet seg, drep alle manetene, og klatre opp lianene til
den høye plattformen. Nå kan du se en slik hvit ting som henger fra taket, men den er
blokkert. Bruk Z-knapp siktet og gå så langt ut på kanten av plattformen som du kan. Du
kan kaste Boomerangen rundt, og treffe den hvite tingen. Når den er truffet åpner døren
inn til bossen seg. Klatre ned, og gå inn døren for å møte Berinade.
Jabu Jabu's Belly Boss: Berinade:
Denne er litt vanskelig. Bruk Z-knapp siktet, og beveg deg rundt hele tiden, for
å unngå å bli truffet. Først må du treffe tentaklene, så må du ødelegge litt av
den store maneten som beskytter ham. Så kan du angripe ham direkte. Når Boomerangen
treffer, og kroppen hans blir blå, så må du ta ham med sverdet. Vær tolmodig, og beveg
deg hele tiden. Når du har tatt han, så kan du plukke opp hjertebiten, og gå inn i det
blå lyset for å møte Ruto.
Temple of Time:
Når du er klar, så går du til Hyrule Castle, og ser en film sekvens. Når den
er over hopper du ned i vollgraven, finner Ocarina of Time, og lærer Song of Time. Gå inn i Market, og videre til Temple of Time (det
er i øvre venstre hjørnet). Inne i tempelet står du foran alteret og spiller Song of
Time, som du nettopp lærte. Nå følger en lang film sekvens, og når den er ferdig har
du blitt Voksen Link. Din første oppgave som Voksen Link er å finne Hookshot.
Hookshot:
Gå ut av Temple of Time og inn på Market, som nå er invadert av zombier.
Spill Sun's Song for å fryse dem og gå ut. Når du er kommet utenfor kan du gå for å
få hesten din Epona, og få Biggorons Sword ved å følge "Bytting av C-knapp items" (du trenger
hesten for å følge denne sekvensen), eller du kan gå direkte til Kakariko Village. Når
du er i Kakariko Village, snakker du med jenta med kyllingene for å få Links første
bytteobjekt, gå så til Graveyard. Inne på Graveyard ser du på gravsteinene på venstre
side. Den første skal ha noen planter foran seg. Dette er Dampés grav. Dra gravsteinen
og hopp ned i hullet, der du møter graveren Dampé som spøkelse. Du må løpe om kapp
med ham rundt i kammeret. Dersom du kommer frem til slutten, vil han gi deg Hookshot.
Etterpå går du gjennom den sorte døren, og du vil se en blå firkant foran deg. Spill
Song of Time for å få den bort, klatre opp trappen, og du vil befinne deg i vindmølla.
Hopp på de roterende plattformene for å få en hjertebit, og snakk med musikeren. Han
vil fortelle om en Ocarina-gutt fra 7 år siden. Ta frem Ocarinaen, og han vil lære deg
Song of Storms. Nå drar du ut av Kakariko Village, og bort til Kokiri Forest. Ta deg frem
gjennom Lost Woods til Sacred Forest Meadow (husk at veien er: Høyre, venstre, høyre,
venstre, rett frem, venstre, høyre). Når du møter Mido, spiller du Saria's Song for å
få ham til å flytte seg. Når du kommer frem til labyrinten, må du kjempe deg forbi
noen store vakter. Den beste måten å drepe dem på, er å treffe dem i ryggen med
Hookshot. Sørg for å besøke Fairy's Fountain, som er opp stigen rett før trappen ved
slutten av labyrinten. Fang noen Fairies i flaskene dine. På toppen av trappen er en
virkelig tøff vakt. Du må løpe fremover mens du svinger til høyre og venstre, for å
unngå slagene hans. Når du har kommet forbi, så slår du ham i ryggen med sverdet. Hvis
du har Bombchues, kan du også bruke dem for å gjøre det enklere. Når du kommer frem
til engen, vil Sheik lære deg Minuet of Forest. Nå kan du bruke den nye Hookshot til å
entre deg opp i treet, og gå inn i Forest Temple.
Forest Temple:

Det første du må gjøre der trærne og ulvene er i begynnelsen, er å klatre
opp lianene på veggen til høyre. Hopp deretter fra tre til du finner en liten kiste oppe
på den venstre veggen, som inneholder en liten nøkkel. Så går du inn i tempelet. Drep
den store edderkoppen i denne hallen, (du trenger bare et vanlig slag nå som Link er
voksen, og har et kraftigere Master Sword) og gå inn i det store rommet. Du vil se noen
spøkelser som leker seg med noen flammer. Nå går du rett frem, og inn døren ovenfor
trappene på den andre siden. Der vil det være en blå brennende hodeskalle. Bruk Z-
knapp siktet på den, og bruk skjoldet (R-knappen) til den treffer det. Dette vil ta bort
den blå flammen, og du kan drepe den med sverdet. Gå videre til det nedre rommet med
skjeletter. Det er et stort rundt rom, hvor du finner to av de tøffeste fiendene du
hittil har møtt. Bruk en kombinasjon av Z- knapp siktet, effektiv bruk av skjoldet,
sidehopping, bakoverhopping, og noen gode gamle slag og hoppeslag. Slik skal du kunne
klare å drepe dem med litt trening. Husk at du ikke kan blokkere deres hoppeangrep. Hvis
de bruker et slikt angrep, så må du bruke bakoverhopping (ned + A) for å unngå det.
Deretter går du til motangrep med sverdet. En ting er bra, at for det meste vil den du
ikke fokuserer på la deg være i fred. Når disse typene er tatt, vil du bli belønnet
med en ny liten nøkkel. Ta vasene i rommet, og en av dem vil inneholde en livgivende
fairy. Gå så tilbake til det store rommet. Gå til høyre for deg til en liten gang med
en blå klosse i. Spill Song of Time for å få bort klossen, og gå forbi. Dette rommet,
har noen kjøttetende planter som er mye verre en tidligere planter. Kom deg frem til den
lianedekkede veggen til høyre for deg. Drep de edderkoppene som du kan rekke med
Hookshot, og klatre opp på den høyre siden av lianene. Du må klatre sakte for å komme
forbi den siste edderkoppen. Husk at hvis den ikke ser deg, kan den ikke ta deg. Hvis den
kommer mot deg, må du trykke A for å hoppe ned. Ta deg et nytt tak, og klatre opp igjen.
Når du har kommet til en alkove med en dør, så går du inn døren, og dreper de
irriterende blå brennende hodeskallene. Du blir belønnet med Dungeon Map. Gå gjennom
den neste døren, og du vil være på en balkong. Legg merke til at balkongen ved siden av
har en grå entrekrokblink ovenfor døren. Bruk Hookshot, og skyt den grå blinken for å
fly over til den andre balkongen. Tråkk på bryteren, og drep edderkoppene med Hookshot.
Bruk lianene for å klatre ned. Gå til brønnen du så tørke inn, og klatre ned i den.
Løp ned denne gangen til den andre siden, og åpne kisten hvor du finner den tredje lille
nøkkelen. Når du klatrer opp lianene, befinner du deg i rommet med kjøttetende planter,
til vest på kartet. Gå ut den døren du kom inn, og du kommer tilbake til det store
rommet. Gå gjennom den låste døren til høyre for deg. Drep edderkoppen, og gå gjennom
døren i den lille hallen. I det neste rommet, som jeg kaller Pusleklosse-rommet, klatrer
du opp de to stigene, og følger de gule pilene på gulvet. Gå til du kommer på baksiden
av en blå flyttbar klosse. Skyv den til den er jevnt med den kryssende stien, gå så
tilbake opp stigen du passerte når du flyttet klossen. Der oppe går du rundt til du
treffer en annen flyttbar klosse. Skyv denne til den stopper, snu så tilbake, gå til
venstre, og hopp ned fra kanten til der den første klossen var. Når du treffer på den,
skyv den så langt det går, løp så rundt til den andre siden av den, og skyv den så
langt det går igjen. Den vil falle litt ned, og du får høre en lyd som forteller deg at
du har løst en gåte. Nå klatrer du opp på klossen, og videre opp veggen ved siden av
den. Nå støter du på den andre klossen igjen...denne skyver du så langt det går,
deretter klatrer du opp på den, og videre opp veggen bak den. Følg veien rundt til en
stige som du klatrer opp, gå videre og du vil finne en låst dør. Gå gjennom den og du
kommer til den vridde gangen i vest. Følg den vridde gangen til det vridde rommet i vest.
Se opp for hender som faller fra taket, hopp på steinene til en annen låst dør. Gå
gjennom den, og du kommer til den vestre trappen. Gå ned trappen og inn i det øvre
rommet med skjeletter. Her får du en vanskelig kamp. Drep det første skjelettet mens du
unngår å falle ned, deretter vil det komme to til. Disse er slik at hvis du dreper den
ene og bruker for lang tid på å drepe den andre, vil den første komme tilbake! Få ikke
panikk, men hold hodet kaldt, og jeg håper at du fylte noen fairies på flaskene i
labyrinten ved Sacred Forest Meadow. Belønningen for denne tøffe kampen er Fairy Bow.
Nå tar du buen og går TILBAKE (ja, tilbake, ikke forover) til trappen du kom fra. Du har
sett et rødt spøkelse som lo av deg, ikke sant? Og når du kom nær så forsvant det.
Nå kan du skyte det med pilen, før du kommer så nær at det forsvinner. Dersom du
treffer det i alle tre bildene kommer spøkelset for å slåss med deg. Dette er akkurat
som komponist brødrene på Graveyard. Bare blokkér angrepene med skjoldet til spøkelset
blir synlig, og la det få seg en omgang med hoppeslag. Når du har drept spøkelset, vil
den første flammen komme tilbake, og du vil få en liten nøkkel. Gå nå tilbake til det
øvre rommet med skjeletter, og gå ut gjennom den andre døren. Her møter du det blå
spøkelset. Ta det på samme måte som det røde, og få kompasset. Du trenger en nøkkel
til før du kommer videre, så gå TILBAKE igjen til det øvre skjelett rommet, forbi den
vestre trappen, tilbake gjennom det vestre vridde rommet, den vestre vridde hallen, og du
vil til slutt være tilbake ved slutten av Pusleklosse-rommet. Ovenfor døren til den
vestre vridde gangen er det et grått øye. Skyt det med pilen, og hallen vil rette seg
ut. Nå går du gjennom hallen til det vridde rommet, som nå er i en annen vinkel. Denne
gangen hopper du ned på gulvet, og åpner gullkisten for å få boss-key. Hopp så ned
gjennom hullet i gulvet. Drep de brennende blå hodeskallene i dette rommet, og gå ut
gjennom døren. Nå står du på balkongen i rommet til vest. Gå langs balkongen og gå
inn døren til høyre for deg, for å komme til et rom med et svært vanskelig
håndmonster. Husk å drepe alle de små delene av den når den deler seg opp, ellers vil
de gå sammen igjen. Du vil her få den andre lille nøkkelen du trenger. Gå ut av
døren, ta til høyre og gå gjennom neste dør. Du er nå tilbake til Pusleklosse-rommet.
Gå til døren til den vestre vridde gangen, og skyt det grå øyet igjen, for å vri
gangen. Gå gjennom gangen, det vridde rommet, den vestre trappen, gjennom det øvre
skjelett rommet, og til slutt den østre trappen der du møter en låst dør. Gå gjennom
denne døren, og du kommer til det østre vridde rommet. Hold til høyre, og du kommer til
den østre vridde gangen (som for tiden er rett). Drep de grønne brennende hodeskallene
på samme måte som de blå - bruk Z-knapp siktet og hold nede R- knappen. Gå bort i dem,
og drep dem med sverdet. De er lettere å ta enn de blå. Gå gjennom den låste døren
ved enden av gangen, og du kommer inn i et rom med roterende klosser. Hopp opp på en av
dem, og sikt med pilen mot øyet på veggen som er frosset. Vent til fakkelen i midten av
rommet er mellom deg og øyet, skyt så pilen. Pilen vil fly gjennom flammen på fakkelen,
ta fyr, treffe øyet, smelte isen, og aktivere øyet (kult, ikke sant?). Tro det eller ei,
siden Voksen Link ikke kan bruke Deku Sticks, må du tenne fakler og lignende på denne
måten i stedet. Litt vanskelig, men egentlig kult. Nå vil gangen være vridd, så gå
tilbake gjennom den. Hopp ned i hullet i bunnen av det vridde rommet, og du kommer til
rommet med det fallende taket. Til høyre er det et lite rom, og en dør som fører til
balkongen i det østre rommet. Bry deg ikke om dette rommet, det eneste det inneholder er
en kiste med et lite hjerte. Vent i stedet til taket faller ned, og når det hever seg,
løp til den lille gule bryteren ved den høyre veggen. Stå på den, vent til taket
faller, og du vil ikke bli skadet. Løp så til ruten rett til venstre for den lille
skattkisten, når taket hever seg igjen. Ta skatten (noen piler), og vent på at taket
faller. Løp så gjennom døren til pusleklosse rommet. Skyt bildet på veggen med en pil,
for å starte puslespillet. Du må nå skyve klossene til de stemmer med bildet på veggen
(se på toppen av klossene, og ikke bildene på sidene). En av klossene er en tulleklosse
som bare er der for å forvirre deg. Dersom du ikke klarer det innen tiden går ut, vil
klossene blande seg igjen, og du vil få prøve på nytt. Prøv videre, til slutt vil du
nok klare det. Når du har fått til bildet, må du slåss mot det grønne spøkelset.
Knus det for å få tilbake den grønne flammen, og gå så gjennom døren. Drep
edderkoppene, gå gjennom den neste døren, og du kommer tilbake til det store rommet.
Hopp over gjerdet for å slåss mot det siste spøkelset. Dette vil dele seg opp i 4
spøkelser. Se nøye etter, når de har delt seg, vil et av dem gjøre en rask 360°
vending, mens de andre ikke gjør det. Det som snurrer er det ekte. Skyt det med en pil
mens du bruker Z- knapp siktet. Når spøkelset er drept, vil flisen midt på gulvet bli
til en heis. Følg den ned til rommet som roterer. Stå til høyre for en av
steinplattformene som stikker ut av veggen, og trykk på A- knappen for å ta tak i den,
så skyver du. Når du har skjøvet et stund, vil rommet rotere. Gå inn i alle åpninger
og tråkk på brytere, finn skatter og drep monstre helt til endelig rommet har snudd seg
til en gang som fører til bossens rom (husk å snu rommet samme veien hele tiden ved å
alltid stå på den høyre siden når du skyver). Nå går du gjennom bossens dør og går
opp trappene, gå over Triforce-symbolet, prøv å snu, og du vil møte
Forest Temple Boss: Phantom Gannon
Denne bossen må du bekjempe i to faser. I fase en, rir han inn i et bilde og to
av ham rir tilbake. En av dem er falsk. Du kan se hvem av dem som er falsk fordi den
falske rir så vidt til venstre for stien i bildet, og den ekte rir så vidt til høyre.
Stå midt i rommet med en pil klar til å skyte, og snu deg rundt for å sjekke bildene.
Når bossen gjør seg klar til å komme ut av et av bildene (det vil begynne å lyse
fiolett), skyter du en pil på ham med det samme. Hvis du treffer vil han gå tilbake, og
du kan gjøre det igjen. Bommer du, vil han skyte deg og du vil bli hardt skadet. Når du
har gjort dette 3 ganger, vil han miste hesten, og begynne å fly rundt i rommet mens han
skyter lyn på deg. Du vil raskt finne ut at du kan blokkere lynene, mens det ikke ser ut
til at du kan skade ham. Dersom du har spilt "A Link to the Past", husker du
kanskje den onde trollmannen Aghanihm? Neste gang han skyter lyn etter deg, slå det med
sverdet for å skyte det tilbake på ham. UANSETT, pass opp siden han kan skyte det
tilbake på deg igjen! Så vær klar til å treffe det igjen dersom lynet kommer tilbake
til deg. Noen ganger må du slå det frem og tilbake kanskje 10 ganger før det endelig
treffer ham. Men til flere ganger det slår frem og tilbake, til mer skader det også.
Når det endelig treffer ham, vil han falle til bakken. Benytt anledningen til å la ham
få et hoppeslag med sverdet. Så vil han sveve opp igjen. Til flere ganger lynet slår
frem og tilbake, til lenger vil han bli liggende på bakken. Fortsett med dette til han
dør. Noen ganger når han er nesten død, vil han fly mot deg med et superkraftig
spydstikk. Prøv å kom deg unna det hvis du kan, du klarer ikke å blokkere det. Husk
også å stå langt fra ham når han skyter lyn da dette vil gjøre det lettere å slå
dem tilbake på ham. Når han er død, vil du få en beskjed fra den virkelige Gannondorf.
Ta hjertebeholderen og forlat tempelet ved å gå inn i det blå lyset.
Tilbake til Goron City:
Forsikre deg om at du fremdeles er Voksen Link, og dra til Kakariko Village. Gå
opp stien til Death Mountain, og gå til Goron City. Alle Goronene er borte bortsett fra
en som ruller rundt på det tredje nivået. Bruk en bombe for å stoppe ham, og snakk med
ham. Han vil gi deg Goron's Tunic, som tåler ild. Ta den på. Gå til det nederste
nivået, og gå inn i kongens rom. Dra statuen bakerst i rommet ut av veien, og gå inn i
Death Mountain Crater. Bruk Hookshot for å komme forbi den ødelagde broen, og mens du
krysser den vil Sheik komme og lære deg Bolero of Fire. Fortsett så ned og gå inn i
Fire Temple.
Fire Temple:

Gå opp trappene, hold venstre og inn en dør. En kort filmsekvens følger.
Begynn å hoppe på steinene, og ta deg frem til den venstre delen av rommet. Det er et
bur der med en Goron inni. Tråkk på bryteren for å løslate ham, og ta den lille
nøkkelen i skattekisten bak ham. Hopp så tilbake til den døren du kom inn, og gå ut av
rommet. Gå rett over til døren på den andre siden, og gå inn. I dette store rommet
bruker du broen og plattformene for å komme til den venstre siden av rommet. Det er en
liten gang, og en dør der. Ikke få panikk om du skulle falle i lavaen, den nye tunicen
beskytter deg mot å bli skadd noen sekunder så du rekker å komme deg opp igjen.
Uansett, gå gjennom gangen, døren som er der, og ned den neste gangen til en annen
Goron. Løslat ham og ta nøkkelen fra skattekisten hans. Gå nå tilbake til det store
rommet, og hopp over til den andre siden (den høyre siden). Spreng veggen for å finne en
annen Goron og nøkkel. Tilslutt tar du deg frem til den andre enden av rommet fra der du
kom inn, der du finner en låst dør. Gå gjennom den, og du kommer til ildheisen. I dette
interessante rommet glir du ned planken, og klatrer opp gjerdet. På toppen av gjerdet
dreper du de to flaggermusene, hopper ned på plattformen like nedenfor deg, og skyver den
flyttbare klossen utfor kanten. Hopp deretter ned, land på den flyttbare klossen, og du
vil bli skutt opp i det neste rommet. Gå gjennom den låste døren her, og inn i det
grønne rommet. Klatre opp på hyllene, og drep de små ildklysene. Hopp over til du ser
en hvit diamantlignende sak, og en flyttbar klosse. Skyv den flyttbare klossen utfor
kanten, hopp så ned og dra den til den stopper. Klatre opp på den, hopp over til du er
oppe på buret til Goronen, og klatre opp gjerdet. Gå nå fremover helt til du treffer
veggen, og stå på omtrent den fjerde flisen fra klippekanten. Ta frem en bombe og kast
den mot kanten. Den vil falle ned, og treffe den diamantlignende saken (det er en bryter)
som fører til at flammen vil forsvinne en liten stund. Klatre opp gjerdet der flammen
var, og gå gjennom døren som er der oppe. Nå er du i det store fyrrommet. Sving til
høyre og fortsett å gå den veien, unngå ilden, til du finner en annen innelåst Goron.
Ta nøkkelen hans. Når du går ut av buret hans, følger du den venstre veggen forbi en
låst dør (ikke gå gjennom den) til du kommer til den andre siden av rommet, og den
andre innelåste Goronen i dette rommet (han er gjennom en dør som er i en alkove som kan
være vanskelig å få øye på). På veien ut av dette rommet følger du den høyre
veggen til kommer til den låste døren, og går gjennom den. Her må du gå forsiktig
over en smal sti. Hvis du ser høyt over den stengte døren, ser du ett grått øyemerke.
Skyt det med pilen for å åpne døren. Innenfor døren er kartet. Tilbake i rommet med
den smale stien, går du gjennom den låste døren. I det neste rommet går du på
murkanten og hopper bort på gjerdet. En flamme vil følge etter deg. Bare skynd deg
fremover, og hopp over til det neste gjerdet til du kommer til en ulåst dør på den
andre siden. Gå gjennom den. Nå er du på den øvre nivået i det store fyrrommet. Hopp
over på plattformen foran deg og drep ildklysa, bruk så en bombe på sprekken i gulvet,
og klatre ned. Her nede kan du redde Goronen fra det grønne rommet og få en annen
nøkkel, for ikke å nevne en enklere vei å komme seg opp senere hvis du skulle falle ned
et sted. Klatre så opp, og hopp bort til en bryter som er nær deg. Denne bryteren vil
løslate en Goron på den andre siden av det store fyrrommet. Hopp over til ham, og ta
nøkkelen hans. Nå som du har 2 nøkler, kan du hoppe tilbake til døren du kom inn. Se
høyt opp og til venstre mens du ser mot døren, og du vil se en kant høyt oppe. Det er
et hemmelig område der oppe. Spill Scarecrow's Song, og bruk Hookshot på
fugleskremselet. Bruk deretter Hookshot på den grå entrekrokblinken på kassen over
døren, og du komme bort på en heis som tar deg opp til det hemmelige området. Du vil
nå befinne deg i et smultringlignende rom. Tråkk på bryteren, og skynd deg til
skattekisten (bruk Hookshot for å komme opp den bratte bakken). Åpne kisten for å få
200 Rupees. Gå tilbake ned og gjennom døren til rommet der flammen fulgte etter deg.
Hopp bort til den låste døren. Det siste hoppet ser umulig ut, men det er det ikke. Bare
hopp fra hjørnet av gjerdet til hjørnet av kanten, og hvis du fortsetter å holde
forover vil du ta tak i kanten og dra deg opp på den. Gå gjennom den låste døren.
Følg den korte korridoren bak den, og du kommer til det store ildlabyrintrommet. Hopp
videre ned, og gå mot høyre. Du må unngå spinnende flammekastere, rullende steiner, og
selvutløsende flammevegger, for å komme deg til døren på den høyre veggen lengst
bort. Kompasset er bak den døren. Vær på vakt overfor falske dører her inne. De vil
skade deg hvis du prøver å åpne dem. Hvis du er usikker, kan du plassere en bombe foran
den for å finne ut om den er falsk eller ikke. Gå nå tilbake til utgangspunktet, og så
til den venstre siden. Finn frem gjennom labyrinten til den låste døren på pillaren
midt i rommet. Gå gjennom den, og du vil se en innelåst Goron på din høyre side. Du
kan ikke redde ham ennå. I stedet for skal du fortsette, og gå ut av døren på den
andre siden. Nå er du tilbake på den høyre siden av labyrinten. Gå mot den høyre
veggen av rommet der det er en gul bryter. Om du tråkker på den, vil den store ildveggen
på den andre siden av rommet forsvinne noen sekunder. Skynd deg (jeg vet det er vanskelig
å skynde seg i denne labyrinten, men du må) til der ildveggen var, og kom deg forbi den
før tiden går ut. Døren foran deg er falsk. Det vil si, spreng døren med en bombe, for
å komme gjennom den virkelige døren til den første dansende ildmann-minibossen. Denne
minibossen er virkelig enkel hvis du har bomber...hvis ikke er han mye vanskeligere, men
likevel mulig å ta. Alt du må gjøre er å kaste en bombe på ham. Når han eksploderer,
vil han krympe til en liten hjelpeløs ball. Slå ham med sverdet et par ganger, og han
vil løpe bort. Ikke følg ham du ikke kan løpe fort nok. I stedet, hold nede B- knappen
for å ladde opp til et Spin Attack, og gå i motsatt retning av det han løp. Omsider vil
han gå rundt rommet, og treffe deg igjen. Han vil begynne å løpe bort igjen før han er
altfor nær deg, men med fullt laddet Spin Attack har du stor rekkevidde. Så snart du
hører at han er redd, noe som sier deg at han snart vil snu, lar du ham få en
lærepenge. Har du lite magi, gjem deg langs veggen, og han vil ikke se deg. Han vil
fortsette å løpe forbi deg, og når han passerer slår du ham med sverdet. Nå vil han
hoppe inn i flammen og bli til en dansende ildmann igjen. Bruk enda en bombe, og gjenta
prosessen til han er død. Hvis du går tom for bomber, kan du bruke Hookshot for å dra
den lille sorte fyren ut av midten av den ilddansende saken, og slå ham med sverdet. Bare
vent på trappen til han stopper å skøyte rundt i rommet og bruk Z- knapp siktet. Nå
som han er død, klatre opp på plattformen hvor flammene var, og den vil ta deg opp til
det neste rommet. Gå gjennom døren for å komme inn i det grønne rommet. Finn gjerdet
og klatre opp, slipp en bombe på diamantbryteren, og klatre opp gjerdet så snart flammen
er borte (lik det forrige grønne rommet). Gå gjennom døren oppe for å komme inn i et
stort smultringlignende rom. Her inne vil du se en liten gul bryter, og en lang
sirkelformet trapp. Du må tråkke på bryteren, og løpe opp trappen før tiden renner
ut, for å åpne skattekisten på toppen. Selvsagt er dette vanskelig fordi trappen er
helt på kanten av et stort juv. Skulle du falle ned, er du tilbake der den Goronen var
som du tidligere ikke kunne redde inne i pillaren i midten av det store ildlabyrintrommet.
Du må da finne veien opp, og prøve igjen. Når du åpner skattekisten, finner du Megaton
Hammer. Gå tilbake ned den smale trappen til en klosse med et ansikt på. Slå på den
med hammeren, og hopp ned i hullet. Der slår du på statuene med hammeren (dette er
vanskeligere enn det høres ut...prøv å holde forover eller sideveis mens du svinger
hammeren for å treffe den riktig). Når du kommer inn i det neste rommet dreper du de
irriterende flaggermusene, og slår på den lille ansiktsflisen med hammeren. Ta en kasse,
gå ned trappen,og plasser kassen på den blå bryteren. Gå gjennom døren. I det neste
rommet slår du på ansiktet med hammeren, hopper ned, så slår du på den rustne
bryteren med hammeren. Gå inn døren. Spill Song of Time for å flytte den blå klossen
ned. Bruk den til å hoppe over til den andre siden, og slå på bryteren med hammeren.
Gå og ta nøkkelen fra buret til den nylig løslatte Goronen. Klatre så tilbake opp til
døren du kom inn ved å bruke den blå klossen. Når du er utenfor, hopp bort til en
annen ansiktsklosse, og slå på den med hammeren din. Sørg for at du har nok liv til å
klare deg, hopp så ned gjennom hullet. Hvis du har lite Fairies, er det en Fairy i en
vase på den høyre siden av dette rommet så snart du faller ned. Bruk Hookshot for å ta
den. Uansett, gå ut av rommet, og du er tilbake ved inngangen. Gå ned trappene, og til
venstre for deg er en statue. Ødelegg den med hammeren og gå gjennom døren bak den.
Drep alle fiendene i rommet, og gå videre til det neste. Her inne vil gulvflisene løfte
seg og angripe deg, så pass på. Om Skjoldspiseren tar skjoldet og tunicaen, drep den
fort og du vil få dem tilbake. Gå videre til det neste rommet, og du møter den neste
dansende ildmann-minibossen. Drep ham på samme måte som den første. Gå gjennom den
neste døren, slå på den rustne bryteren med hammeren, og ta bossnøkkelen. Gå så ut
døren foran deg, og du er tilbake ved inngangen. Gå opp trappen og gjennom den venstre
døren, hopp bort til bossdøren, og gå gjennom. Nå vil du møte...
Fire Temple Boss: Valvagia
Denne bossen krever litt tålmodighet. Det han først og fremst gjør er å gå
ned i et hull for deretter og dukke opp for å utføre 1 av 3 angrep. Enten vil han bare
stikke frem hodet for å svinge det mot deg, sveve opp og prøve å bite og puste ild på
deg, eller fly til taket for å få steiner til å falle ned på deg. Han veksler mellom
å svinge hodet mot deg, og en av de to andre angrepene. Og, noen ganger når det ser ut
som om han kommer ut av et hull, ombestemmer han seg plutselig og kommer ut av et annet.
Noen ganger ombestemmer han seg 3 eller 4 ganger før han endelig spretter ut. Så, måten
å ta ham på er, du må vente til han så vidt stikker hodet opp for å svinge det mot
deg. Så snart hodet hans stikker ut, trykk to ganger på knappen med hammeren for å dra
frem hammeren og slå ham en gang med den. Trekk deg så tilbake mens han samler seg for
sitt neste angrep, så kan du bruke hammeren, sverdet (hoppeangrep med Biggorons sverd
virker bra), eller en bombe for å ta ham en gang til. Når han gjør sine to andre
angrep, bruk Z- knapp siktet på ham og hold bare skjoldknappen inne, så kan han ikke
skade deg. MERK: Hvis du trykker på skjoldknappen når du holder hammeren klar, vil det
ikke hjelpe. Trykk raskt på B- knappen først for å dra sverdet. Dette vil legge vekk
hammeren, gjøre klart sverdet, og klargjøre skjoldet i en rask bevegelse. Nå kan du
trygt holde nede skjoldknappen. I tillegg, vær ikke redd for de fallende steinene, de vil
sjelden eller aldri treffe deg direkte, du trenger ikke løpe rundt for å komme unna dem
eller noe. Så snart du har knust ham nok ganger, ta hjertebeholderen og forsvinn inn i
det blå lyset til en ny filmsekvens.
Ice Cavern:

Etter filmsekvensen vil du befinne deg utenfor Fire Temple. Gå tilbake over
broen (bruk Hookshot for å komme forbi der den er ødelagt), men i stedet for å gå ut
av hulen, gå over den neste broen til en hule som er blokkert av røde steiner. Bruk
hammeren for å knuse steinene og gå innenfor til den fjerde Great Fairy som vil doble
magimåleren din. Nå kan du enten gå ned av Death Mountain, eller du kan bruke Prelude
of Light for å varpe til Temple of Time, gå utenfor, og tilkall Epona med Epona's Song.
Uansett, dra til Zora's River. Gå opp langs elven slik som forrige gang, og som sist,
spill Zelda's Lullaby på Triforcemerket foran fossen. Til forskjell fra sist, vil du nå
finne ut at vannverdenen nå er blitt til en isverden. Gå opp til kongens rom og gå
rundt og bak ham for å gå inn i Zora's Fountain. Hopp så på isblokkene, og kom deg til
en hule der som er kjent som Ice Cavern. Ice Cavern er et ganske enkelt nivå. Vær bare
sikker på at du har et par flasker til bruk for å lagre den magiske blå ilden i. Du vil
trenge minst to for å bære med deg tilbake ut - en til kongen og en til butikken. Nå,
fra inngangen av Ice Cavern, følg stien til du kommer til et rom med en snurrende spiss
sak, og noen isstatue-fyrer. Drep isstatue-fyrene for å åpne døren til den neste
korridoren. Ved enden av denne korridoren vil du komme til et rom med en stor
helikopter-rotor-lignende sak laget av is. Du må løpe rundt, og samle alle sølvrupier
for å åpne den stengte døren. En av dem svever i luften rett ved siden av
utgangsdøren. Gå gjennom døren og tunnelen og kjemp deg gjennom det neste rommet til du
kommer til et rom med isbroer overalt. Gå opp på isbroene og gå bort til den blå
ilden. Nå bruker du alle de tomme flaskene du har på den blå ilden for å fange den for
senere bruk. Bruk en av dem for å smelte den røde isen rundt skattekisten ved enden av
broen for å få kartet. Sørg for å fylle den igjen (du trenger minst to flasker), og
gå tilbake til helikopter-rotor-rommet. Det er to ekstra utganger fra dette rommet som er
dekket av is. Bruk flaskene med blå ild for å smelte den. Gå gjennom den første til
øst (den med to vaser ved siden av). Den fører til et lite rundt rom som inneholder en
annen blå ild. Fyll på flaskene og bruk dem til å smelte en hjertebit og en skattekiste
som inneholder kompasset. Nå fyller du opp flaskene igjen, og går tilbake til
helikopter-rotor-rommet, og videre gjennom den vestre utgangen. Det grunnleggende i dette
neste rommet er å skyve klosser av is rundt, og bruke dem for å komme dit du vil. De
følgende instruksjoner forutsetter den retningen du sto i når du først kom inn i
rommet. Først, skyv den til venstre og ta sølvrupeen der. Så forover og ta den. Så
(forsiktig så du ikke faller utfor kanten!) skyv den til høyre, så tilbake mot
inngangen for å få en annen sølvrupee der. Skyv den så utfor en av kantene, og en ny
vil komme til syne. Skyv denne forover så høyre, og klatre opp for å smelte den siste
sølvrupeen med den blå ilden. Skyv så denne utfor kanten for å få ennå en klosse.
Skyv denne til venstre, forover, høyre, bakover, og så til venstre for å komme til
utgangen, og gå gjennom den. Du må bruke litt blå ild for å smelte noe rød is som er
i veien for deg i denne korridoren. Åpne isdøren, og du vil støte på en isulv. Drep
den og få Iron Boots. Sheik vil komme og lære deg Serenade of Water. Bruk så dine nye
Iron Boots for å synke ned i vannet bak skattekisten, og gå til enden av passasjen. Ta
av deg støvlene så snart du kommer opp av vannet. Du er nå tilbake i det første
rommet. Før du forlater ishulen, gå tilbake til det lille smale rommet hvor du fant
hjertebiten og kompasset (øst for helikopter-rotor-rommet) og fyll på to flasker med
ild. Gå så ut den veien du kom inn. Gå ut av Zora's Fountain, og bruk den blå ilden
på den frosne kongen Zora. Snakk med ham og han vil gi deg Zora Tunic, som beskytter deg
mot å drukne. Gå ned og bruk den blå ilden på døren til Zora Store. Spill Serenade of
Water og du vil varpe til Lake Hylia. Løp forover og hopp i vannet foran deg. Sørg for
at du har på deg Zora's Tunic, snu deg rundt og ha på deg Iron Boots. Bruk Hookshot for
å treffe den blå diamanten ovenfor døren, og den vil åpne seg. Gå inn og du befinner
deg i Water Temple, så ta av støvlene.
Water Temple:

Hopp ut i vannet, og svøm langs den høyre veggen til en kant. Ta så på deg
Iron Boots, og synk ned til bunnen. Finn tunnelen med en fakkel på hver side av
inngangen, og gå inn der for å møte Ruto. Gå til midten av rommet etter at hun har
forsvunnet, og ta av deg Iron Boots for å flyte opp. Spill Zelda's Lullaby foran
Triforce-symbolet som er der, og vannstanden vil synke. Gå gjennom døren som er der for
å få kartet. Hopp ned der du kom fra, nå vil fakkelen i midten være tent. Tenn på
faklene ved å skyte piler gjennom den tente fakkelen, eller bruk Din's Fire. Gå så inn
døren, og drep skjellene som er der. Bruk Z-knapp siktet på en av dem, og hold nede
Hookshot-knappen for å sikte den inn. Gå så nær den til den åpner munnen, og slipp
så knappen for å avfyre Hookshot. Drep dem på denne måten, for om litt vil du ikke ha
annet valg enn å drepe disse med Hookshot. Nå går du tilbake til hovedrommet. Følg den
venstre veggen, gå forbi den neste tunnelen og videre til tunnelen med en klosse foran
(vest på kartet). Skyv klossen så langt fremover som mulig og, den vil falle ned. Hopp
ned, følg tunnelen, og flyt opp på den andre siden. Slå nå på sjokkbryteren (den er
er rett til høyre når du kommer inn) og hopp på geysiren som skyter opp. Hopp videre
til den andre siden. Hvis du faller ned er det en Hookshot blink du kan bruke for å komme
deg opp igjen. Nå vil du være i et rom med et stort virvelstrømbasseng. Ta på Iron
Boots, og synk ned på røret under vannet tvers ovenfor steinhodet. Sikt med Hookshot for
å treffe krystallbryteren i munnen dets, snu deg så og skyt med Hookshot på
entrekrokblinken i undervannspassasjen. Gå bortover passasjen, flyt opp og ta nøkkelen.
Treff så sjokkbryteren som er der inne for å åpne opp igjen døren, og bruk Iron Boots
for å gå ut igjen. Ta av støvlene, flyt tilbake ut av virvelstrømsbassenget, og ta deg
tilbake til hovedrommet. Du trenger Hookshot for å komme deg ut av hullet i enden av
tunnelen. Stå på den klossen du skjøv ned, se opp og du vil se en entrekrokblink du kan
bruke. Nå skal du ha fått 2 nøkler. Gå til tårnet i midten av hovedrommet, finn den
låste døren, og gå gjennom den. Bruk Hookshot for å komme til nivået ovenfor, og
spill Zelda's Lullaby foran Triforce-merket for å heve vannstanden. Ta så på Iron
Boots, og synk ned igjen. Under der klossen var er det nå et hull. Synk ned, følg denne
korridoren, og du kommer til et rom med en sjokkbryter. Slå på den med Hookshot på
avstand. og rygg unna da en gjeng med fiender faller ned fra taket. Her er et kamptriks
til deg. Bruk Z- knapp siktet på steintingen (tingen som blir til en taggete ball når du
kommer nær) og slå den med Hookshot for å drepe den, og den vil ikke engang bli i stand
til å skade deg. Hvis den kommer mot deg, blokker den med skjoldet, og den vil bli til en
steinting igjen. Gå rundt og bruk Z- knapp siktet på alle steintingene, drep dem, og du
vil ende opp med to skjell. Drep dem med Hookshot-metoden du brukte tidligere. Så snart
alle er døde, vil et hulrom komme til syne i taket på den andre siden av rommet. Flyt
opp der for å få en ny nøkkel. Gå tilbake til tårnrommet, og gå gjennom den øvre
døren. Gå rundt til du ser en tunnel med to vaser foran, og gå inn der. Følg
passasjen, bruk Hookshot for å komme forbi taggene, bruk Hookshot igjen på taket for å
komme inn i rommet. Still deg ved siden av skattekisten, og skyt en pil på sjokkbryteren.
Ta kompasset. Gå ut igjen til hovedrommet. Hopp i vannet, ta på støvlene, og synk til
bunnen. Gå inn i rommet der du møtte Ruto (det med fakler på hver side av inngangen) og
flyt opp. Spreng sprekken i veggen for å få den tredje nøkkelen. Gå tilbake inn i
hovedrommet, ta av støvlene, og svøm til venstre langs veggen. Gå inn den første
låste døren du ser. Gå og still deg på geysiren, skyt en pil på sjokkbryteren for å
få den til å føre deg opp til det neste rommet (du kan også bruke en bombe hvis du har
gått tom for piler). Gå gjennom døren og du er ved Triforce-merket ved høyeste
vannstand. Spill Zelda's Lullaby for å heve vannstanden til det høyeste. Hopp ut i
vannet, svøm til venstre til en låst dør, og gå gjennom den. Hopp ned to plattformer,
og denne vil bevege seg. Når den er på det laveste punktet, hopp til den ubevegelige
plattformen til høyre for deg. Bruk så Hookshot foran på de bevegelige plattformene for
å komme deg opp til toppen av fossen, gå gjennom den låste døren. Nå er du i
vannstandpusle-rommet. Hvis du gjør en feil uansett hvor du er i dette rommet, og du
faller ned mens vannstanden er lav, bruk Iron Boots for å synke til bunnen, bruk Hookshot
på sjokkbryteren, og hev vannstanden. Flyt så opp, og klatre opp igjen til
utgangsplattformen for å starte på nytt. Bruk Hookshot på sjokkbryteren midt i rommet
for å heve vannstanden, og entre deg bort til den nærmeste statuen. Skyt så på
bryteren igjen, og vannstanden vil synke. Gå til det bakerste hjørnet av plattformen, og
se deg til høyre. Bruk Hookshot på entrekrokblinken på veggen for å komme bort på den
neste plattformen. Klatre over hodet på statuen, gå til kanten, og skyt bryteren igjen
for å heve vannet igjen. Entre deg til den neste statuen, og treff bryteren igjen for å
senke vannet. Nå står du på toppen av hodet til statuen, og skyter bryteren en siste
gang for å komme deg opp til neste nivå. Drep de irriterende edderkoppene og drep
skjoldspiseren med piler, bruk så Hookshot-blinken i taket for å komme forbi taggene.
Gå gjennom døren og du befinner deg ved en stor innsjø med et dødt tre i midten og en
pillar på den andre siden. Innsjøen er en illusjon. Gå bare over den og bort mot
pillaren på den andre siden. Du kan ikke gå gjennom døren, så snu deg og du vil komme
ansikt til ansikt med...deg selv! Som Dark Link. OK, denne fyren kan virke umulig, men det
er et trick som gjør at han er lett å ta. Først, stå på øya i midten av innsjøen og
pass på at han også står på den. Av en eller annen grunn, hvis han står på øya vil
han ikke angripe så mye. Det kan kanskje være på grunn av manglende speiling i vannet.
Du kan også bruke øyene på en av sidene, men det er en feil på spillet som gjør at
han av og til kan komme til å sette seg fast i veggen og du ikke kan ta ham, så bruk den
midterste øya. Uansett, når du har gjort dette, prøv å treff ham med hammeren. Hvis
han blokkerer, ta frem sverdet og slå ham en gang med et vanlig slag (ikke et stikk) og
han vil tåle det, for så å bli sårbar, ta så frem hammeren igjen og den skulle nå
treffe. Bare fortsett med å slå ham med hammeren mens du står på øya og han vil tape
som ingenting. Hvis du ikke får dette til å virke, bruk Din's Fire. Innsjøen vil nå
forsvinne og vise hvor du virkelig er...bare et stort rom. Gå gjennom den nå ulåste
døren og få din nye fine Longshot. Se nå bak kisten, og der er en Temple of
Time-klosse. Bli kvitt den ved å spille Song of Time,og hopp ned i hullet. Du vil nå
være ved munningen av en elv. Svøm nedover elven, og når du nærmer deg en
virvelstrøm, bruk Iron Boots for å vade forbi den. Hvis du blir fanget i dragsuget og
ikke kan komme løs, prøv å komme deg så langt unna den som mulig, ta så av Iron Boots
og begynn å trykke på B-knappen som gal for å svømme bort fra den. Kom deg til en
liten plattform på den venstre siden av elven, like før en spesielt sterk virvelstrøm.
Bruk en pil for å skyte gulløyet tvers over for deg, og et hulrom vil åpne seg med en
skattekiste bak. Bruk Hookshot på skattekisten for å fly bort, slik at du unngår de
siste to virvelstrømmene, åpne kisten for å få en nøkkel. Gå ned gangen og du er
tilbake ved det virvelstrømsbassengen du fant en nøkkel i tidligere. Finn tilbake til
hovedrommet (du skulle kunne veien nå), og med Iron Boots på går du ennå en gang
gjennom tunnelen med faklene på hver side hvor du møtte Ruto, og flyt opp til bryteren
som forandrer vannstanden. Spill Zelda's Lullaby for å forandre vannstanden, hopp så ned
og gå tilbake inn i hovedrommet. Gå inn i tårnet og spill Zelda's Lullaby der for å
heve vannstanden til det midterste nivået. Gå ut gjennom døren og rundt tårnet til
baksiden. Her er det en tunnel med et gitter og et gulløye nedenfor inngangen. Skyt
gulløyet med en pil, bruk så raskt Hookshot på entrekrokblinken i enden av gangen.
Følg passasjen til du treffer en bevegelig klosse. Skyv den forover ut av veien, gå til
venstre og ta nøkkelen. Gå nå tilbake den andre veien og bruk Hookshot for å fly opp i
hullet i taket og gå nedover passasjen for å falle ned i hovedrommet igjen. Synk ned til
bunnen og gå inn i passasjen til høyre for passasjen som fører til rommet hvor du
møtte Ruto. Flyt opp på den andre siden. Bruk Hookshot for å komme forbi taggen, og gå
gjennom den låste døren. I dette rommet dreper du så mange edderkoppting som du kan
først, bruk så Iron Boots for å vade gjennom midten av vannet for å unngå
virvelstrømmene og steinen. Flyt opp og ut på den andre siden og gå gjennom døren. Gå
ned på den nærmeste kanten til høyre og spreng sprekken i veggen. Gå ikke inn der
ennå. I stedet for, svøm over til den venstre plattformen og spreng de misfargede
klossene. Gå gjennom der og skyv den klossen som er der så lang forover som mulig. Løp
så rundt tilbake til det første hullet og gå inn der og dra klossen så langt som du
kan. Løp så rundt tilbake ennå en gang og skyv den så resten av veien opp på bryteren
under vannet. Dette vil heve vannstanden. Flyt opp med den og gå gjennom døren (ikke den
du kom inn, den andre. Den har trappetrinn foran seg). I dette rommet skal du tråkke på
gulvbryteren og skynde deg over kløften ved å hoppe på geysirene, gå så gjennom
døren. Du behøver ikke å hoppe på den tredje geysiren, du kan klare hoppet fra den
andre til døren for å spare tid. Her inne unngår du steinen og går til høyre (oppover
elven), bruk så støvlene for å synke ned i det dype vannet. Gå langs passasjen, flyt
opp på den andre siden og gå gjennom den låste døren. Ta bossnøkkelen fra
skattekisten. Gå nå tilbake, gå nedover elven og du er tilbake i rommet med
edderkopptingene og malstrømmen. Gå tilbake gjennom døren du først kom inn og finn
tilbake til hovedrommet igjen. Når du er der, flyt opp og gå gjennom døren med den
røde klossen flytende foran, og hev vannet til det høyeste nivået. Se nå etter en av
de dragehodestatuene med en Hookshot-blink på. Bruk Hookshot for å komme over der og gå
gjennom døren bakenfor den. Gå opp rampen mens du prøver å unngå disse bevegelige
taggetingene (det er mye vanskeligere enn det høres ut. Prøv å gå opp på den høyre
siden når den første taggetingen går mot venstre og er omtrent halvveis, og fortsett å
løpe rett opp), gå så gjennom bossdøren. Hopp bort på en av plattformene og vil få
en advarsel om vannet. Nå vil du møte.....
Water Temple Boss: Morhpa
Denne bossen er ganske vanskelig, men ikke umulig å ta. Når den begynner å
forvandle seg til en fangarm, så må du gå langt bort fra den. Du kan bruke Hookshot på
entrekrok-blinkene på veggene, for å komme bort raskere. Du kan holde deg på
ytterkanten hele tiden, for å unngå å falle i vannet. Når du er langt nok unna, bruk
Z- knapp siktet på den lille røde tingen, og når den slutter å spinne rundt så mye,
bruk Hookshot for å dra den ut av fangarmen, og mot deg. Slå den så med sverdet. En
annen metode er å bruke Din's Fire-magien. Stå litt nær den fangarmen som har den lille
røde tingen inni. Når den skal til å gripe deg, bruk Din's Fire, og fangarmen vil løse
seg opp. Gjør så et raskt hoppeangrep (trykk A) på den røde tingen, for å få et
ganske bra treff. En annen måte er å prøve å fange den røde tingen i et hjørne, og
passe på at den ikke får komme tilbake i vannet. Etter en stund vil den begynne å bruke
to fangarmer, noe som er vanskeligere. Hvis en av fangarmene får tak i deg, kan du regne
med å bli ganske skadet. Bare fortsett å gjøre den ene eller andre metoden, og den
lille røde tingen vil til sist dø. Vannet vil tørke ut,gå og ta hjertebeholderen, gå
inn i det blå lyset, og du er endelig forbi dette vanskelige nivået.
Kakariko Village I Vanskeligheter:
Etter en kort filmsekvens, så skal du se deg om på øyen du er på. Du må
finne en plakat der det står noe om å skyte etter morgen solen. Spill Sun's Song for at
det skal bli natt, og så må du vente på daggry. Da skal du stå på plakaten, og skyte
en pil gjennom solen. En Fire Arrow vil falle ned på den lille øyen lenger borte, svøm
bort og hent den. Nå skal du reise til Kakariko Village, og når du kommer dit vil du
se.. du får se selv. Sheik vil lære deg Nocturne Of Shadow. Spill denne sangen for å
varpe deg til inngangen til Shadow Temple. Gå inn i hulen bak deg, og du vil se mange
fakkler som det ikke er fyr på. Stå på plattformen i midten, og bruk Din's Fire for å
tenne faklene samtidig. Døren til Shadow Temple vil åpne seg.
Bottom Of The Well:

Inngangen til Bottom Of The Well er i er i den delen av spillet der Link er ung.
Du er nødt til å reise tilbake i tid via Temple Of Time. Det er bare å sette på plass
sverdet der du tok det. Reis til Kakariko Village, gå inn i vindmøllen, og spill Song Of
Storms der inne. Vannet renner ut av brønnen, og du har tilgang til brønnen. Krabb
gjennom hullet, og klatre ned stigen. Drep edderkoppen, og gå rett frem gjennom veggen
foran deg. Nå er du i hovedrommet i brønnen. Løp rett frem gjennom en annen vegg, se
opp for hodeskallene som flyr rundt. Ignorer alt som er i dette rommet, men se opp for et
lite usynlig hull midt i rommet der blodet er. Gå rundt hullet, mot den motsatte veggen,
og gå gjennom den også. Stå på Triforce merket foran deg, og spill Zelda's Lullaby.
Vannet vil nå renne ut. Gå tilbake samme veien som du kom, når du kommer tilbake til
hovedrommet er der et stort hull foran deg. Hopp ned, og kryp gjennom hullet som er her
nede. Drep edderkoppene, og klatre opp lianene. Gå gjennom døren for å treffe det som
kan kalles bossen i Bottom Of The Well. Det er stort sett bare å slå vilt med sverdet
på alt som rører seg. Du kan drepe hendene som kommer ut av gulvet, men det er typen som
springer rundt og vil bite deg du skal ta. Hvis hendene tar deg er det bare å trykke på
knappene, og bruke styrespaken for å komme løs. Når du har drept bossen kommer det frem
en kiste med Lens Of Truth. Nå kan du bruke den for å finne en kiste med 200 Rupees. Nå
kan du spille Prelude Of Light for å gå videre, eller du kan fortsette med å gjøre deg
ferdig her nede. Det er blant annet 3 Gold Skulltulaer her nede. Jeg vil ikke gå nærmere
inn på hvordan du finner dem, men det skal gå ganske lett med Lens Of Truth. Husk at du
må falle ned i alle hull i gulvet også. Beliggenheten på alle Skulltulaene kan du også
finne på hjemmesiden min. Der finner du også hvor nøkklene ligger.
Shadow Temple:

Hvis du
ikke allerede har fått den, så må du gå tilbake til Bottom Of The Well for å hente
Lens Of Truth. Den trenger du for å klare dette tempelet. Gå ned gjennom gangen, til
høyre, bruk entrekroken for å komme deg over hullet, og gå gjennom veggen foran deg.
Gå til venstre med en gang, og gå til det andre ansiktet. Gå gjennom veggen her,
fortsett gjennom gangen, og inn døren. Gå gjennom gjennom veggen, og inn i et nytt rom.
Gå til høyre, og følg veggen til du finner en åpning, bruk Lens Of Truth hvis du vil.
Gå gjennom døren, og spill Sun's Song for å fryse zombien. Drep zombien, og de to
flaggermusene. Åpne kisten som kommer frem, her ligger Dungeon Map. Gå tilbake til
rommet du var i, og følg veggen til høyre. Du kommer frem til et usynlig hull i veggen,
med en krukke på hver side. Gå gjennom gangen , og du kommer til et rom som ser ut som
det første. Den neste åpningen er i hjørnet til høyre, med en krukke ved siden av. Nå
kommer du til et rom med en liten boss, det er en sånn du tok livet av nede i Bottom Of
The Well, for å få Lens Of Truth. Når du har tatt den får du Hover Boots. Gå tilbake
til det første rommet du kom til. Her er det en statue du skal skubbe rundt. Bruk Lens Of
Truth for å se på hodeskallene som er rundt statuen. Det er en av dem som ikke
forsvinner når du ser på den. Gå bort til håndtaket, og skubb statuen rundt til
håntaket peker mot hodeskallen som ikke forsvant. Du må skubbe hele tiden, og ikke
stoppe. Ta på deg Hover Boots, og hopp bort til rampen som kom frem. Gå inn døren, ned
rampen, og ta livet av laservakten med to bomber. Stå på plattformen som vakten sto på,
og spill Song Of Storms for å få frem en stor fairy. Denne fyller på både liv og magi,
husk at du kan gå ut og inn igjen for å få en ny. Du kan ikke fange denne feen i en
flaske. Gå gjennom veggen til høyre(til høyre når du kommer ned rampen), og drep
zombiene for å få en kiste med kompasset. Gå tilbake til laservakt-rommet, og gå rett
frem og gjennom veggen på den andre siden. Du kommer til et rom med to store ljåer som
går rundt og rundt i rommet. Det er en statue, så du kan ikke drepe den. Løp rundt og
samle alle sølv Rupees, en av dem må du bruke entrekrok for å nå tak i. Gå inn i
alkoven som åpnet seg, og ta nøklen. Gå tilbake til rommet med laservakten, og spreng
en åpning i nord for å gå gjennom den låste døren. Gå nedover gangen, og drep
edderkoppene som faller ned fra taket. Du kommer til en kant som du klatrer ned. Her er
det kniver som faller ned fra taket, løp forbi den første når den er på vei opp. Drep
edderkoppen, og passer den andre kniven. Nå kommer du til et stort rom, det er en hånd
som kommer ned fra taket her. Du må bevege deg til du ser skyggen stopper, løp et stykke
til, og så stopper du også. Snu deg rundt, og la den få smake sverdet. Hopp over
hullet, kom deg forbi den første kniven, og fortsett fremover til du kommer til en liten
avsats med et skjelett. Se opp for en brennende hodeskalle på veien bort. Drep
skjelettet, og spill Song Of Storms for å få en ny fairy som fyller opp liv og magi. Ta
på deg Hover Boots, og snu deg til venstre når du står med ryggen til den siste
fallende kniven. Bruk Lens Of Truth for å se en usynlig plattform. Hopp fra plattform til
plattform, til du kommer til en dør, gå gjennom døren og bruk Lens Of Truth for å se
statuen med kniver midt i rommet. Drep alle fiendene i dette rommet, og en dør åpner
seg. Her er det en skulltula og noen Rupees, bruk Lens Of Truth for å se alle kistene.
Gå tilbake til platformen der skjelettet var, nå skal du gå rett frem(etter at du har
drept skjelettet og fått den store fairien. Vent til heisen er helt nede før du hopper,
bruk Hover Boots. Vent til plattformen er helt oppe før du hopper videre til den neste
store plattformen, det er viktig med god beregning her. Samle opp alle sølv pengene, det
er en inne i laservakten så den må du drepe. Gå inn døren som åpnet seg, og følg
gangen til du kommer til et rom med kniver som faller ned fra taket. Bruk Lens Of Truth,
og se på veggen til høyre. Der er det en blokk som du skal dra ut, og plassere på
ansiktet på gulvet. Skubb den forover slik at knivene ikke treffer deg, når begge
knivene er stoppet så går du rundt for å dra den videre. Dra den så langt du kan, og
så skubber du den videre til den stopper. Nå kan du klatre på den. Bruk Hover Boots for
å komme deg bort til avsatsen på venstresiden av rommet. Her er det en kiste med Rupees,
og en knapp du skal trykke på, for at kisten på andre siden skal komme til syne. Hopp
bort til andre siden, husk at du kan gå på steinene med kniver når de er helt nede.
Åpne kisten med nøklen, og så kan du gå tilbake til det store rommet med fallende
kniver (giljotiner). Nå skal du komme deg bort på plattformen til venstre med den
fallende kniven. Bruk Lens Of Truth for å se plattformen bak giljotinen, løp under
kniven og hopp bort på plattformen. Hopp videre og kom deg bort til avsatsen med den
låste døren. Gå inn døren og bruk Lens Of Truth for å se spikrene på gulvet. Her
skal du samle alle sølvpengene, bruk entrekroken på entrekrok-blinkene. For å ta den
siste må du bruke Lens Of Truth for å se den usynlige entrekrok-blinken, og komme deg
opp på den usynlige plattformen. Bruk Hover Boots for å nå tak i mynten, og gå gjennom
døren som åpnet seg. I dette rommet må du drepe alle flaggermusene for å åpne døren
som stengde seg bak deg. Gå opp trinnene, og kast en Bomblower ned i hullet på toppen av
den store hodeskallen. Ta nøklen som den mistet, og gå tilbake til det forrige rommet.
Bruk Lens Of Truth for å se entrekrok-blinken over den hevede plattformen. Bruk den for
å komme deg opp på plattformen, og gå gjennom den låste døren. Ta på deg Iron Boots,
da unngår du at viftene i tunnelen blåser deg vekk. Ta deg gjennom tunnelen til du
kommer til en avgrunn. Hold øye med viften på den andre siden, når den slutter å
blåse tar du på deg Hover Boots, og går over. Ta på deg Iron Boots igjen før viften
starter på nytt. Hopp ned fra kanten, og gå over broen til du kommer til en dør. Du kan
drepe øyet som skyter flammer ved å skyte en pil når øyet er åpent. I dette rommet
skal du drepe alle zombiene for å åpne opp igjen døren. Spill Sun's Song i midten av
rommet for en stor fairy, åpne den usynlige kisten for å få piler. Bruk Z- knapp siktet
og Navi på bildet i gulvet, for å få et tips. Gå ut igjen og bruk Lens Of Truth for å
se et hull i veggen på høyresiden, still deg rett ovenfor hullet. Følg med viften som
er bak deg, når den stopper så snur du deg, og tar på Hover Boots. Stå klar til å
springe bort til åpningen, viften vil hjelpe deg over når den starter. Gå gjennom
døren og når du kommer inn i rommet må du se til høyre, der er en haug med jord. Bruk
en bombe for å sprenge den, og Lens Of Truth for å se kisten med en nøkkel. Gå gjennom
den låste døren, og til venstre. Her er det en steinblokk som du skal dra bort til stien
av grønne heller. Skubb/dra blokken bort til den andre siden, bruk blokken for å klatre
opp stigen. Hopp bort på båten, og spill Zelda's Lullaby mens du står på
Triforce-merket. Båten begynner å bevege seg, og på turen kommer det to skjelett som du
må prøve å drepe. Når båten er kommet frem gir Navi deg beskjed om at du må komme
deg på land før båten synker. Det må du gjøre enten du har drept skjelettene eller
ei. Hopp av båten på venstresiden, når du står vendt mot baugen. Gå gjennom døren
som er nede på plattformen, her inne er det fire dører. En i nord, en i sør, en i vest,
og en i øst. Du kom inn i rommet i øst. Her inne er det en liten labyrint av usynlige
vegger. Bruk Lens Of Truth, og ta deg av hendene etter hvert som du må. Rommet i vest
inneholder en Gold Skulltula, og Rupees når du kaster Bombflowers i krukkene i rett
rekkefølge. Rommet i sør inneholder en usynlig hånd, ta livet av den, og du får en
kiste med en liten nøkkel. Rommet i nord inneholder to vegger med spiker som kommer mot
deg. Bruk Din's Fire for å brenne dem vekk, og få boss keyen, og noen Rupees. Nå kan du
retunere til rommet der du hoppet av båten, gjennom døren i øst. Se opp til høyre der
det er en høy plattform. Hvis du har Scarecrow's Song så kan du spille den, og bruke
Longshoot for å komme deg over. Hvis ikke så må du bruke Fire Arrows på Bombflowers
på den andre siden. Da faller den store søylen ned, og du kan gå over. Sikt nøye, og
gi ikke opp. Gå gjennom den låste døren. Når du kommer inn må du bruke Hover Boots,
og Lens Of Truth for å komme deg over til den andre siden. Gå gjennom bossdøren, og ta
på deg Hover Boots før du hopper ned i hullet i midten og møter
Shadow Temple Boss: Bongo Bongo
Denne bossen er ganske enkel når du vet hvordan du skal gjøre det. Stå langt
vekk fra hendene, og bruk Z- knapp siktet for å skyte den ene hånden. Når den blir blå
gjør du det samme med den andre hånden. Bruk Lens Of Truth, og ta frem sverdet med B-
knappen. Begynn å ladde opp sverdet, og når bossen er nær nok lar du slaget gå. Slå
videre til han begynner å trekke seg tilbake, gjenta dette til han er død. Med Biggorons
Sword skulle det gå ganske raskt. Ta hjertet, og gå inn i det blå lyset.
Gerudo Fortress:
Gå ut på Hyrule Field, etter at du har sett filmsekvensen. Spill Epona's Song,
og ri mot vest. Gå inn til Gerudo Valley området. Hvis du gir Epona full fart i
begynnelsen av dette området, så hopper hun over den ødelagde broen. Snakk med sjefen
til snekkerene, og han forteller deg at arbeiderene hans er fanget inne i festningen.
Fortsett opp mot festningen, og gå rett frem. La en av vaktene oppdage deg, og du blir
kastet i fengsel. Inne i cellen skal du se opp mot vinduet, og bruke entrekroken på
vinduskarmen. Hopp ned på bakken, og gå inn døren som er der. Følg korridoren, og du
kommer til en celle. Snakk med mannen der inne, det er den første snekkeren. Nå blir du
angrepet bakfra av en vakt. Det er sikkert mange teknikker for å ta henne, men jeg tror
jeg brukte den beste, Bruk Z- knapp siktet, og skyt på henne med entrekroken. Når hun
blir frosset så slår du henne med sverdet. Men vær forsiktig, treffer hun deg med et
kraftig slag, så blir du kastet tilbake i cellen. Når du har slått henne, så mister
hun en nøkkel. Bruk den til å løslate den første snekkeren. Fortsett forbi cellen og
gå ut, gå til venstre og inn døren. Gå til høyre i enden på denne gangen, og du ser
hodet til en vakt. Skyt henne med en pil. Gå til der hun var, og snu deg for å se
nedover den neste korridoren. Fra der kan du skyte ned de to vaktene i det neste rommet.
Gå inn i rommet (der er en stor fairy som kommer frem nær ovnen når du spiller Song Of
Storm), og gå opp rampen og ut. Når du er ute igjen skal du gå til høyre, og hoppe ned
for å gå inn døren som er der nede.Nå skal du stå klar med en pil, og om en liten
stund så kommer det en vakt som du skyter. Nå går du høyre, venstre, høyre, og du
kommer til den andre snekkeren. Snakk med han, slåss med vakten, og slipp snekkeren fri.
Gå tilbake der du kom inn, og hopp ned en etasje. Gå til venstre, klatre opp noen
lianer, og gå inn døren som er rett frem (IKKE den som er til venstre) Dette er rommet
der den tredje snekkeren er, bruk samme prosess som før. Når han er fri, så går du ut
samme døren som du kom inn. Skyt de tre vaktene som er utenfor, og hopp ned en etasje.
Gå mot venstre og inn døren som er lengst mot venstre, den døren som er rett før den
hvite vakten. Følg denne korridoren ned til den fjerde, og siste snekkeren. Gjenta samme
prosess som før for å befri ham. Når han er fri vil en Gerudo snakke med deg, og siden
du er så dyktig så gir hun deg Membership Card. Dette gjør at du kan gå fritt omkring
i hele området, nå er også broen reparert. Utforsk festningen, men ikke bry deg om
Gerudo Training Ground, du kan ikke komme deg gjennom der uten Silver Gauntlets.
Desert Colossus:
Når du har gjort deg ferdig i Gerudo Fortress, så kan du gå bort til den
store porten. Klatre opp i stigen ved siden av porten, og snakk med jenta som er der. Gå
ut i ørkenen etter at hun har åpnet porten. Foran deg er det en elv av sand, du må ha
på deg Hover Boots for å komme over. Nå må du følge flaggene. Dette er mye enklere om
dagen, bruk Sun's Song hvis det er natt. Etter det første, eller andre flagget vil du se
et skilt. Følg retningen som skiltet viser, og du vil komme til et flygende teppe. Mannen
der seller Bombchu's for 200 Rupees. Fortsett med å følge flaggene til du kommer til en
stein-konstruksjon. Gå opp på siden av den, og les skiltet som er der. Bruk Lens Of Truth
for å se et spøkelse. Følg spøkelset gjennom ørkenen, du må kanskje drepe et par
ørkenbeist. Til slutt vil du ende opp ved Desert Colossus. Gå til høyre med en gang,
for å finne to trær med en sprekk i fjellveggen ved siden av. Spreng en åpning, og gå
inn til den femte Great Fairy. Hun gir deg Nayru's Love. På den andre siden av området
er der en sandgrop med noen palmer rundt, og en liten stein ved siden av. Spill Sun's Song
for at det skal bli natt, og ta Skulltulaen som er i palmen. Så kan du stå på steinen,
og spille Song Of Storm for å fylle opp gropen med vann. Nå blir det en dam med fairys,
fyll opp flaskene dine hvis du trenger det. Nå kan du gå til inngangen til Spirit
Temple, og gå inn. Gå ut igjen med det samme. Du treffer Sheik, og du lærer deg Requiem
Of Spirit. Spill Prelude Of Light, for å varpe til Temple Of Time. Sett på plass Master
Sword, for å bli ung. Spill Requiem Of Spirit, for å varpe tilbake til Desert Colossus.
Gå inn i Spirit Temple.
Spirit Temple Del 1 - Ung Link:

Gå opp trappen, og til venstre. Snakk med personen som står her. Når du blir
spurt hva du vil, så svarer du:ingenting. Når du blir spurt om du liker Ganondorf, så
svarer du: nei. Nå får du beskjed om å hente en skatt. Kryp gjennom hullet, drep
flaggermusene og statuen, så tenner du en Deku Stick med en av faklene. Gå gjennom
døren til høyre, og tenn på faklene der inne. Gå tilbake, og gå gjennom den andre
døren. Her er et skjelett som du må ta livet av, her er også en brennende hodeskalle
som du må kvitte deg med. Bruk Boomerang, og Slingshot. Nå må du kaste Boomerangen til
venstre for knappen som er på den andre siden av avgrunnen foran deg. Hvis du sikter rett
så vil Boomerangen svinge rundt, og bak gjerdet. Gjerdet vil falle ned, og lage en bro.
Gå over broen, og gjennom neste dør. Gå over broen og frem til piggene, bruk Din's Fire
for å brenne fyren på andre siden. Gå gjennom neste dør, åpne kisten for å finne en
nøkkel. Samle alle sølvpengene for å lage en bro. Gå tilbake til det første rommet,
og kryp inn i det lille hullet. (hullet mellom de to faklene) Gå gjennom den låste
døren drep edderkoppen, og klatre opp veggen. Nå er du i andre etasje. Gå inn i det
neste rommet, og drep de to øglene. Bruk Boomerangen, og treff bryteren på veggen. Åpne
kistene. Bruk en Bombchu, og spreng vekk steinen som er der oppe. Dette åpner døren, gå
inn og se til venstre. Skyv steinstatuen utfor kanten, slik at den lander på en bryter.
Klatre opp trinnene foran deg, for å komme til en fakkel og en dør. Tenn på en Deku
Stick, hopp ned, og tenn på to fakler foran en stor statue. Nå får du kartet. Gå
tilbake til den lille statuen, klatre opp veggen. Gå opp trinnene igjen, og denne gangen
går du inn døren. Gå rundt til en annen dør, der inne er der et rom med sølvpenger
som skal samles. Du må drepe laservakten for å nå i de fleste av dem. Etter at du har
samlet alle, så tennes det en fakkel. Bruk denne for å tenne de andre faklene, en kiste
med en nøkkel kommer frem. Nå skal du flytte stenblokkene i midten slik at blokken med
et solsymbol kommer bort i sollyset fra vinduet. Gå gjennom døren som åpnet seg, opp
trappen, og inn i det neste rommet. Gå opp på den store metalldingsen som sitter på en
trone, og slå på den med sverdet. Nå må du hanskes med en kjempe med knyttnever av
stål. Denne typen er slett ikke så tøff som han ser ut til å være. Men hvis han
treffer deg, så får du skikkelig vondt. Bruk Z- knapp siktet, og hold deg rett utenfor
rekkevidden hans. La han slå, og så bruker du hoppe angrep (trykk A- knappen). Du får
inn et godt treff på denne måten, og hans neste slag vil bomme. Du kan også ta et hopp
bakover etter at du har slått ham, da bommer han garantert. Hvis han slår en støtte,
så får du tre hjerter som ligger inni. Etter en god del slag så er han død. Gå ut
gjennom døren som åpner seg, og opp rampen. Du vil ende opp..ute. Åpne skattekisten,
der ligger Silver Gauntlets. Følg med på filmsekvensen, og så spiller du Prelude Of
Light for å varpe til Temple Of Time. Hent Master Sword for å bli voksen igjen. Nå har
du valget mellom å fortsette i Spirit Temple, eller bruke Silver Gauntlets for å få tak
i Ice Arrows i Gerudo Training Ground. Hvis du fortsetter i Spirit Temple så gå ned til
Spirit Temple Del 2 - Voksen Link
Gerudo Training Ground:
Gå til Gerudo Fortress og snakk med damen i hvitt utenfor en stengd dør. Betal
10 Rupees for å komme inn. Når du er kommet inn, så går du til høyre, og inn i
løvens munn. Drep fiendene raskt her inne, for å få en nøkkel. Gå gjennom døren som
åpnet seg, og ta på deg Hover Boots. Dette må du kanskje trene litt på, og du må
være rask. Spill Song Of Time, og to blokker vil komme frem. Hopp bort til plattformen
på din venstre side, deretter bort til den med bryteren på. Tråkk på bryteren, og hopp
tilbake til den forrige plattformen. Fortsett til plattformen, den med sølvpengen på,
gå til venstre, og hopp bort til plattformen i midten. Gå så mot plattformen med
sølvpengen på, snu tilbake med en gang, og hopp tilbake til plattformen i midten. Så
til den neste plattformen med sølvpenge på. Bruk Hookshot på blinken over døren for å
nå i den siste sølvpengen, og for å komme til den blokkerte døren. Hopp bort til den,
og gå inn. Nå kan du ta av deg Hover Boots. Stå på den røde platen, og spill Song Of
Time. Ta på deg Iron Boots, og Zora's Tunic, og hopp ned. Når du kommer ned til bunnen
så tar du livet av skjellene der nede med hookshot, og starter å samle sølvpenger. Du
må bruke entrekrok-blinkene for å nå tak i noen av dem. Du må sikte rett slik at du
tar sølvpengen på vei opp. Den øverste er for langt unna til å bruke Hookshot, du må
ta av deg Iron Boots, og prøve å ta den ved å svømme rundt der oppe. Når du har tatt
alle kommer det en liten nøkkel oppe på land. Gå ut gjennom døren igjen. Tilbake i
lavarommet må du bruke Hookshot på faklen oppe ved den høye døren, for å nå opp. Gå
gjennom døren. Hvis du tar livet av fiendene i dette rommet, så får du noen piler. Ta
frem Megaton Hammer og begynn å knuse statuer rundt om i rommet. Under en av dem er det
en bryter. Tråkk på den for å fjerne ildsøylen, og ta nøklen. En anne statue har et
øye bak seg, skyt en pil i øyet for å åpne en annen dør. Gå gjennom døren. I dette
rommet må du stå på kanten, og skyte øyet til alle statuene. Du må skyte alle i en
omgang, hvis du bommer så må du starte på nytt. Når du har gjort dette, så slutter
rommet å rotere, og en kiste kommer til syne. Bruk Hookshot på kista for å komme bort
til den, her er en ny nøkkel. Nå skal du bruke entrekroken på entrekrok-blinken for å
komme deg opp igjen. Gå ut igjen, og ta deg tilbake til det første rommet. Hvis du har
lite magi, så stå mellom de to pillarene der Navi blir grønn. Spill Song Of Storms, og
du får en stor fairy. Gå gjennom løvemunnen på den andre siden av rommet. I det
første rommet må du drepe de to skjelettene for å få den femte nøkklen, gå så
gjennom neste dør. I dette rommet skal du ta til venstre med en gang, så til venstre
igjen, og ta sølvpengen. Snu deg rundt, og gå opp bakken helt opp til toppen for en
sølvpenge til. Gå ned igjen, og ta til venstre. Gå mot høyre, og du ser en sølvpenge
foran deg. Hopp utfor kanten for å nå tak i den. Gå fremover et stykke, se opp og bruk
Hookshot for å få tak i en ny sølvpenge. Snu deg rundt, og ta tre ganger til høyre for
å få tak i den siste sølvpengen. Snu deg rundt gå opp bakken, ta til venstre og snu
deg så til høyre. Bruk entrekroken på blinken i taket, for å komme over flammene. Gå
gjennom døren, og i dette rommet skal du drepe alle ulvene for å få noen piler. Døren
er falsk, men du kan sprenge den, eller bruke hammeren på den. Bruk Lens Of Truth, og se
over døren, der er en skjult åpning, og en entrekrok-blink. Entre deg opp, og tråkk på
bryteren der oppe, og gå gjennom døren. Følg stien rundt til en annen dør, og en
nøkkel til. Gå tilbake til rommet med den falske døren. Det er også en grå blokk her.
Denne kan du skubbe nå som du har Silver Gauntlets. Skubb den til den faller ned i et
hull, gå så gjennom døren. Drep alle skjold-eterene her inne, og åpne alle kistene.
Bruk Lens Of Truth for å finne kisten som står i hullet der en av skjold-eterene var.
Her er den sjuende nøkkelen. Nå kan du gå tilbake til det første rommet igjen, og gå
inn i løvemunnen som er rett ovenfor inngangen. Gå inn døren til høyre, og den neste
døren etter der. Gå gjennom gangen på høyresiden for å få en ny nøkkel. Gå
tilbake, og inn den andre låste døren, i dette rommet skal du bruke Lens Of Truth, og se
opp i taket. Her er et hemmlig hull, bruk gjerdet for å klatre opp. Klatre ned igjen, og
nå har du nok nøkler til å åpne alle dørene der nede. Du vil til slutt finne kisten
med Ice Arrows.
Spirit Temple Del 2 - Voksen Link:
Spill Requiem Of Spirit for å varpe til inngangen til Shadow Temle, og gå inn.
Gå opp trappen, og til høyre, der er det en stor grå stein. Skubb den til den faller
ned i et hull, og gå inn i neste rom. Drep laservakten, og skyt bryteren i taket med en
pil. Gå inn gjennom døren til venstre. Drep ulvene, og spill Zelda's Lullaby på
Triforce-merket for å få en kiste til å dukke opp. Bruk Hookshot for å komme bort til
kisten, der ligger kompasset. Gå tilbake, og inn døren til høyre. Samle alle
sølvpengene i dette rommet. Bruk Hover Boots for å få tak i den som svever i luften.
Gå gjennom døren som åpner seg. Se opp for skjold-eterene, og få tak i nøkkelen som
ligger i kisten. Gå tilbake til rommet med bryteren i taket, og gå gjennom den låste
døren. Se opp for flygende krukker, og skjold-etere som faller fra taket i denne gangen.
Klatre opp veggen, og bruk Lens Of Truth for å se den usynlige hånden. Drep den, og bruk
så en av trepålene som stikker ut av statuen for å skubbe den rundt til det tredje
solsymbolet fra venstre, dette åpner døren. Gå gjennom døren, og du er tilbake i
rommet med den store statuen. Denne gangen er den lille statuen ved siden av deg i live,
så pass opp. Gå opp trappen, og bruk entrekroken på kisten foran deg. Bruk Megaton
Hammer på bryteren, for å åpne en dør nede på bakkenivået. Gå gjennom døren, skubb
vekk steinen, og bruk Megaton Hammer på bryteren i enden av gangen. Dette åpner en
snarvei mellom dette rommet, og rommet i inngangspartiet. Gå tilbake til rommet med den
store statuen. Bruk entrekroken på blinken over døren der du kom inn. Gå opp trappen,
og hopp opp på hånden til statuen med Triforce-merket. Spill Zelda's Lullaby for å få
frem kisten i statuens andre hånd. Du kan bruke entrekroken for å komme bort til den, i
kisten er det en nøkkel. Klatre opp trappen der du kom inn, og gå inn den låste døren.
Drep laservakten med en Bombchu, gå gjennom døren, og drep den andre på samme måte.
Drep de merkelige typene som svever med en Fire Arrow, eller lur dem bort i flammene som
kommer frem når du tråkker på bryteren. Gå gjennom døren som åpner seg. Ignorer
statuene, og gå og still deg opp ved siden døren til høyre. Bruk normale piler, og skyt
en på statuen lengst fra deg. Når den kommer mot deg vil, den tråkke på den blå
bryteren som åpner døren, gå raskt gjennom døren. Gå opp trappen her må du slåss
med en ny bølle med knyttnever av stål. Denne gangen er det litt enklere når du er
voksen, bruk Biggoron's Sword, og stikk ham ved å bruke frem+A-knappen, ta en baklengs
salto tilbake. Fortsett med dette til han er død. Gå gjennom døren, og du ender opp på
utsiden, denne gangen inneholder kisten Mirror Shield. Gå tilbake til rommet med de fire
statuene. Stå i sollyset, og bruk Mirror Shield til å reflektere lyset bort på
solsymbolet på veggen. Gå gjennom døren som åpner seg, og ta nøkkelen som ligger i
kisten. Gå ut av dette rommet, til høyre, og tilbake til rommet med de rare svevende
typene. Gå gjennom den låste døren som er her. Drep laservaktene med Z- knapp siktet,
og et par Bombchu. Nå kan du beskytte deg mot laserstrålene med Mirror Shield. Skyt
edderkoppene som er halvveis oppe på veggen, sikt så entrekroken på den klatrebare
delen av veggen helt oppe på toppen. På toppen er der to laservakter til som du må
drepe, gå så gjennom døren. Spill Zelda's Lullaby på Triforce-merket, for å åpne
døren foran deg. Alle dørene i det neste rommet er falske. Spreng døren til venstre for
skattekisten, for å finne øyet. Skyt på øyet, og en isblokk vil komme frem over deg.
Bruk entrekrok-blinken i taket for å komme opp på blokken. Hopp over, og tråkk på
bryteren. Hopp ned, og få tak i boss keyen. Gå ut av rommet. Gå til høyre, og ut
døren. Se opp for flvende krukker, og slå bryteren bak gitteret med et spinn attak. Gå
ut av døren som åpnet seg, og drep fiendene i dette rommet. Du kan bruke Mirror Shield
for å reflektere sollyset bort på et solsymbol over buegangen mellom de to seksjonene av
dette rommet. Da får du noen bomber. Spreng hull i veggen til høyre for statuen, og snu
den rundt slik at sollyset skinner ned den nye passasjen. Gå ned dit og skubb den andre
statuen, slik at sollyset skinner inn gjennom gitteret, og inn i det forrige rommet. Gå
inn i dette rommet igjen, og hopp ned på gulvet der nede. Stå i sollyset, og reflekter
det bort på solsymbolet på veggen. Da vil gulvet senke seg ned, og du er i rommet med
den store statuen. Bruk Mirror Shield til å reflektere sollyset bort på ansiktet til
statuen, til slutt vil ansiktet smuldre bort. Entre deg bort, og gå gjennom bossdøren.
Se på den korte filmsekvensen, og du må slåss med en ny kjempe med knyttnever av stål.
Denne er litt større. Bruk Z- knapp siktet, og gå ganske nær. Vent til han begynner å
svinge øksen. Umiddelbart så tar du en salto bakover ved å trykke bakover+A-knappen,
når du lander så spidder du ham ved å trykke A- knappen + fremover igjen. Gjenta dette
til han er død. Det kommer en ny filmsekvens, etter den kan du gå inn gjennom døren bak
tronen. Gå nedover gangen, gjennom døren, og klatre opp på den store firkantede
plattformen. Gå ut på midten av plattformen for å starte kampen mot
Spirit Temple Boss: Twinrova
Først må du hoppe ut på en av de fire plattformene på siden, og snu deg mot
den store plattformen. Fortsett med å stå vendt mot heksene. Bruk IKKE Z- knapp siktet.
Når en av dem ser ut til å ville skyte mot deg, snu deg mot henne, og hold nede skjold
knappen. Strålen hun skyter vil reflektere. Prøv å sikte inn strålen mot den andre
heksen ved å bevege skjoldet. Hvis de flyr bort til deg, og begynner å sveve over deg,
så skal du hoppe bort til plattformen i midten. Reflekter angrepet deres, og hopp tilbake
til plattformen du sto på. Du kan også bruke Ice Arrows på heksen som skyter ild, og
Fire Arrows på den andre. Etter at du har truffet dem mange nok ganger, så slår de seg
sammen for å bli den kraftigere Twinrova. Hopp ut på plattformen i midten, bruk Z- knapp
siktet, og hold nede skjold knappen. Skjoldet vil absorbere angrepene. Etter tre angrep av
samme type, vil du kunne reflektere strålen på henne. Hun faller ned på en av
plattformene, og blir liggende en stund. Spring bort til henne, bruk gjerne Hover Boots.
Velg inn Biggoron's Sword, og la henne få smake det. Hopp så tilbake til plattformen, og
gjenta prosessen. Hvis de skifter angrep før du har samlet tre av samme type, så må du
løpe unna. Følg med på den litt morsomme dødsscenen, ta hjertet, og gå inn i det blå
lyset.
De Siste Forberedelser:
Etter at du har sett filmsekvensen, så er du tilbake i Desert Colossus. Spill
Prelude Of Light for å varpe til Temple Of Time. En ny, og ganske informativ filmsekvens
følger, der du får Light Arrows. Nå må du farte rundt i Hyrule, og gjøre fra deg alle
uferdige oppgaver. Samle alle hjertebiter, fange de gjenværende Skulltulaene, fange 10
Big Poes, fange en stor fisk, og prøve ut alle ting i Tips/Tricks/Secrets. Få alt du kan
ut av dette fantastiske spillet, for det neste steget er det siste; Ganon's Castle. Når
du er klar, så må du forvisse deg om at du har 1 blue potion, og noen fairys på flaske.
Reis til Ganon's Castle. Gå opp mot slottet, og en bro blir laget til deg. Gå inn.
Ganon's Castle:

Gå nedover gangen, løp forbi de to laservaktene, og gå gjennom døren. Gå
mot høyre, og følg veggen til du kommer til døren med det lilla Shadow Temple emblemet
over. Gå gjennom denne døren, se til venstre etter en plattform med med en liten kiste
på. Entre deg bort til den. Ta på deg Hover Boots. Nå må du sikte mot en liten
plattform med en fakkel på. Bruk en Fire Arrow for å tenne fakkelen. Løp raskt over
plattformene som kommer til syne, forbi skjold-eteren, og ut på den neste plattformen
etter den. Bruk Lens Of Truth for å se en usynelig gangvei. Bruk gangveien til høyre, og
hopp ned til plattformen med en bryter på. Tråkk på bryteren for at en stor kiste skal
komme til syne. Entre deg bort til kisten, og du får Gold Gauntlets. Nå skal du gå på
gangveien til venstre for å komme til en ny bryter, bruk Megaton Hammer på den. Gå
tilbake, og bruk den høyre usynlige gangveien for å komme til en dør. Gå gjennom den,
og skyt den svevende ballen med en Light Arrow. Du blir så transportert tilbake til
hovedrommet. Forlat slottet den samme veien som du kom inn. Når du er ute skal du gå
over broen, og til venstre. Du løper under en steinportal, og ned en sti med store
steiner. Du kommer til slutt til en stor steinstøtte. Denne kan du nå fjerne med Gold
Gauntlets. Bak steinen er der en grotte, stå på Triforce-merket og spill Zelda's
Lullaby. Du får doblet styrken på hjertene dine. Ta deg tilbake til hovedrommet inne i
slottet. Nå som du har Gold Gauntlets, så spiller det ingen rolle hvilken rekkefølge du
tar barrierene. Gå mot høyre til du kommer til døren med det grønne emblemet. Drep
ulven, og tenn alle faklene med Din's Fire. Se over døren, der er det en annen fakkel.
Tenn den med en Fire Arrow, og gå gjennom døren. Ta på deg Hover Boots når du kommer
inn i neste rom. Vent til viften til venstre går, gå så mot den for å samle en sølv
penge. Snu deg mot høyre, og viften vil hjelpe deg over på den neste plattformen. Hopp
over på den neste plattformen med en bryter på, og tråkk på den. Snu deg rundt, og
entre deg bort på plattformen med sølv pengen som du ikke fikk tak i før. Snu deg rundt
mot midten av rommet, og bruk Z- knapp siktet for å kaste en bombe på laservakten. Hopp
bort på plattformen der den sto, og videre bort på plattformen med en sølv penge på.
Hopp tilbake til plattformen der laservakten var, og fram til plattformen under døren.
Vent til viften på høyresiden av døren stopper, hopp så bort til den siste pengen. Gå
gjennom døren, og skyt en Light Arrow på den svevende ballen, du kommer så tilbake til
hovedrommet. Gå mot høyre og inn døren med Water barriere emblemet. Slipp ut en av
fairyene som du har på flaske, og fyll den opp med en blå flamme fra midten av rommet.
Gå rundt i rommet for å finne de to isstatuene og drep dem, for å komme til døren.
Bruk en blå flamme for å smelte isen foran døren, fyll opp flasken med en blå flamme
en gang til. Gå gjennom døren. I dette rommet skal du skubbe isblokken lengst fra deg
mot høyre. Så tilbake mot døren du kom inn, for at den skal falle ned i et hull. Så
skal du skubbe den andre blokken mot høyre, frem, og til slutt mot venstre. Den skal ende
i huken i veggen. Klatre opp, og bruk en blå flamme for å smelte isen. Slå på bryteren
med Megaton Hammer, og gå gjennom neste dør. Skyt den svevende ballen med en Light
Arrow, og du kommer tilbake til hovedrommet igjen. Fortsett mot høyre forbi Shadow
barrieren, og bort til Fire barrieren. Ta på deg Hover Boots, og Goron's Tunic. Samle
alle sølv pengene i rommet, vær forsiktig for det meste av plattformene synker i lavaen.
Hold deg i bevegelse. Der er en på plattformen med den roterende ild-spyttende statuen,
og en rett til høyre på en plattform. Lenger fremme til venstre er der en stor blokk,
løft den vekk, og du finner en penge til. De to siste er langt ute på høyresiden. Etter
at du har tatt den siste rupeen, så må du gå så nær døren at du kan entre deg bort
til den ved hjelp av entrekrok-blinken ved siden av den. Gå inn døren, og skyt den
svevende ballen med en Light Arrow, du vil så varpe tilbake til hovedrommet. Gå igjen
mot høyre, flytt den store pillaren som blokkerer døren inn til Light barrieren. I det
første rommet kan du bruke Lens Of Truth, eller bare bruke Z- knapp siktet. Drep de fire
flaggermusene, og den store edderkoppen. Ta nøkkelen som ligger i kisten som kommer frem,
og gå ut den låste døren. Spill Zelda's Lullaby i det neste rommet for å få en ny
nøkkel, og gå ut den låste døren. Nå er du i et rom der du skal samle sølv penger.
Der er 2 i huker i veggen, to i strukturen i midten, og en i taket som du kan få tak i
ved å bruke entrekroken. Gå gjennom døren og
ballen er borte. Ikke egentelig. Se
opp for en hånd som kan falle ned fra taket, og gå rett frem gjennom veggen. Der skal du
skyte den svevende ballen med en Light Arrow, du vil så bli varpet tilbake til
hovedrommet. Så til den siste døren, Spirit barrieren. I det første rommet skal du
igjen samle sølv penger. Spreng vekk laservakten med to bomber, eller Bombchu. Bruk Lens
Of Truth for å se piggene på gulvet. Du kan bruke rulle attack (frem+A) gjennom
spikerene for å få fatt i dem, ikke glem den som svever midt i rommet. Bruk
entrekrok-blinken i taket for å få tak i den. Gå gjennom døren, og drep fiendene der
inne. Bruk snurre attack for å slå bryteren, det får en kiste til å falle ned. Den
inneholder Bombchu. Bruk en Bombchu på gjerdet, slik at den farer opp i hullet der oppe,
ned på den andre siden, og sprenger bryteren. Gå gjennom døren, og gjennom en gang som
fører til et rom med sol-symboler på veggene. Bruk en Fire Arrow for å skyte inn i
hullet i taket, slik at sollyset slipper inn. Bruk Mirror Shield for å reflektere
sollyset bort på symbolet rett til høyre for inngangen, ikke til høyre for døren. Gå
til den siste svevende ballen, og skyt en Light Arrow gjennom den. Nå skal du forlate
Ganon's Castle for å fylle opp. Bruk Great Fairys Fountain for å fylle opp liv og magi.
Du bør ha en flaske med blå eller grønn potion, du trenger den for å fylle opp magien
i det siste slaget. Fyll opp resten av flaskene med fairys. Du bør ha et fullt kogger med
piler. Gå tilbake til Ganon's Castle, og inn i tårnet i midten. Gå opp trappen, og inn
døren. Nå må du bare drepe alle fiendene i rommet for å åpne døren, og gå videre
opp. Omtrent halvveis opp finner du bosskeyen i en kiste omgitt av flammer, drep alle
fiendene for å komme til kisten. Du må tilslutt også kjempe mot to Iron Knuckles
samtidig, ta det med ro de er så trege at du kan ta deg av en i gangen. Når du omsider
har klatret opp nok trapper, kommer du til et stort rom, med en pillar i midten. Ikke
ødelegg noen av krukkene her inne ennå, du trenger dem senere. Finn den andre døren, og
gå opp en hel masse trapper. Det vil komme en liten film sekvens når du går inn døren
på toppen. Etterpå vil du stå ansikt til ansikt med den onde kongen, selveste
Den Siste Bossen: Ganondorf
Det første du må gjøre er å ta på deg Hover Boots, og løpe til et av
hjørnene av rommet. Nå må du stå vendt mot Ganondorf, trykk på Z- knappen for å
sentrere kameraet. Vent til han kaster en ball av lyn på deg, bruk sverdet til å slå
den tilbake på ham. Fortsett med å slå tilbake ballen til han blir frosset, da skal du
skyte ham i hodet med en Light Arrow. Hopp over til plattformen hans, bruk Z- knapp
siktet, og gyv løs på ham med Biggoron Sword (du må bruke Master Sword for å slå
tilbake lynballene). Hvis du faller ned kan du knuse krukkene for å få liv og magi, bruk
entrekroken for å komme hurtig opp igjen. Etter en stund vil han prøve et kraftigere
angrep. Når du ser at han samler en stor svart ball over hodet, så trykker du ned B-
knappen for å ladde opp et snurre attack. Når han slipper løs den svarte ballen, vil
det kommeild kuler mot deg. Slipp løs snurre attacket for å reflektere alle kulene
tilbake til ham. Da blir han frosset som vanlig, og du kan bruke Light Arrow, og sverd på
han. Til slutt har du beseiret ham. Jeg skal ikke røpe resten av spillet etter dette, men
hvis du blir stående fast så kan du tenke på disse hintene:
1. Ta av deg Hover Boots
2. Følg instruksjonene, og vær rask
3. Hvis du leter etter et svakt punkt, prøv halen
4. Hvis du ikke har Biggoron's Sword, så bruk hammeren.
Nyt slutten på dette fantastiske spillet!!
Geir Skjeret ©