Gjennomgang
Geir Skjeret ©


 

- Begynnelsen. -

 

Du starter spillet ute på en forlatt vidde, rett etter at du er blitt frastjålet Epona og Ocarinaen. Skull Kid har stukket av men før du følger etter ham, så bør du samle så mange Rupees du klarer. Kutt vekk alle buskene, og ta pengene som er under. Når du har gjort dette så kan du følge etter Skull Kid gjennom hullet i treet. Nå kommer du til et annet område av skogen, her er noen trestubber som du kan hoppe på for å komme deg videre. Men før du gjøre dette kan du prøve å hugge litt på plantene på bakken, nå vil du se at de andre plantene er levende. Ja, når du slår en av dem så vil de andre prøve å stikke av. De vil vandre rundt i sirkler, og kommer du for nær så forsvinner de i bakken. Samle så mange Rupees du klarer, og så kan du hoppe videre på trestubbene og inn i det grønne hullet i treet. På den andre siden så vil Link automatisk falle ned i en avgrunn. Han lander oppå en slags Deku Blomst, og nå møter han Skull Kid. Etter filmsekvensen vil Link bli forvandlet til Deku Link, og en av feene til Skull Kid har slått følge med ham. Nå kan du gå ut gjennom døren og inn i en korridor, gå inn i det neste rommet for å aktivere en filmsekvens. Feen presenterer seg selv, og navnet er Tatl. Hun (eller han) sier at hun vil bli med deg til dere finner Skull Kid. Gå opp på Deku Blomsten, og Tatl lærer deg et triks. Nå kan du enten bruke Deku Blomsten foran deg for å fly over kløften, og bort til neste dør. Eller du kan hoppe ned og samle Rupees fra plantene, og så bruke Deku Blomsten for å komme deg opp igjen. På den andre siden må du bruke Deku Blomsten for å sveve over til plattformen foran deg, og så bruke Deku Blomsten her for å komme deg bort til plattformen med en liten kiste på. Lukk opp kisten, og du får Deku Nuts. Nå må du fly tilbake til den første Deku Blomsten i nærheten av døren. Stå på planten og snu deg til høyre for døren og du ser en avsats et stykke borte, det er dit du må komme deg nå. Bruke Deku Blomsten, og det bør gå ganske greit å sveve bort på avsatsen. Hør hva Tatl har å si, før du svever bort til avsatsen med treet på. Undersøk treet og Tatl gir deg en ny beskjed, nå kan du gå gjennom den neste døråpningen. Her inne skal du klatre opp på rampen, og gå forbi møllehjulet. På toppen møter du Happy Mask Dealer, og han forteller deg han han vil forvandle deg tilbake til normal hvis du finner masken som er stjålet. Det er Skull Kid som har stjålet både den, og Ocarina Of Time. Han sier at du har 3 dager på deg til å klare dette, før han forlater dette området. Så gå gjennom døren, og inn til South Clock Town. 

- Hei, det er min Ocarina. -

- Clock Town -

I Clock Town er der 3 forskjellige regioner; Nort, South, East og West Clock Town. Du må først gå til North Clock Town, fordi du må finne Great Fairy (det er iallefall det Tatl sier du skal gjøre. Fra der du kom inn i Clock Town så skal du gå mot høyre, og opp rampen til døråpningen på toppen. Når du kommer inn i Nort Clock Town, så ser du en gutt som skyter på en ballong med et blåserør. Du vil også se Tingle, en person som tegner kart for et levebrød. Han blir veldig begeistret når han ser Tatl, så han selger et kart til deg. Kjøp kartet over Clock Town for 5 Rupees, og kartet over Woodfall for 40 Rupees (hvis du har nok penger). Løp forbi gutten som skyter på ballongen, opp rampen og forbi Deku Blomsten. Gå gjennom døråpningen, og inn til Great Fairy. Når du kommer inn dit så finner du ut at Skull Kid har delt henne opp i flere små feer, så du blir nødt til å finne den siste feen som er en eller annen plass inne i byen. Bruk kartet som du nettopp kjøpte, og gå tilbake til South Clock Town. Gå til den sør-vestre delen av kartet, og ned til Laundry Pool. Her vil du finne en fe som svever over vannet, hopp bort til den og ta den. Ta den med deg tilbake til Great Fairy i Nort Clock Town. Når du returnerer Stray Fairy, så blir Great Fairy forvandlet tilbake til sin opprinnelige form. Hun gir deg magiske krefter, og ber deg gå og besøke mannen i observatoriet utenfor byen. Hun gir deg også Great Fairy's Mask. Nå kan du forlate Great Fairy Of Magic, og bruke bobblene til å sprekke ballongen til gutten utenfor. Han spør deg om du vil prøve å bestå testen for å få passordet til obeservatoriet, dette må du svare ja til. Du blir nødt til å finne ham, og de 4 vennene hans før neste dag. To av dem befinner seg her i North Clock Town. Den ene er bak treet nær postkassen, den andre er oppe i bakken bak en vegg. Følg etter dem når de prøver å stikke av, slik at du klarer å fange dem. To andre er til øst på kartet, gå ut gjennom døråpningen nær postkassen. Den ene er oppå et tak med en høne, når han stikker av må du bare hoppe etter for å fange ham. Den andre er oppe på stråtaket, så du må bruke Deku Blomsten utenfor Stock Pot Inn for å sveve opp og fange ham. Nå skal du gå til den vestre delen av kartet til West Clock Town. Gutten her står stille, så det er bare å gå bort til ham og fange ham. Han gir deg koden til gjemmestedet deres i East Clock Town. Gå til Secret Passageway i East Clock Town, det er til høyre for postkassen. Gi passordet til gutten som står og passer på inngangen til Secret Passageway, og han lar deg slippe inn. Gå inn til gjemmestedet, nedover stenrampen og hopp ned i vannet. Ta livet av Skulltulaen mot slutten av området, og i det neste rommet må du skyte ned ballongen med bobblene dine. Klatre opp stigen, og gå inn i det fargerike rommet med fugleskremslet. Gå opp trappen og snakk med den gamle mannen. Bruk teleskopet, og zoom inn på Skull Kid. Han står på taket av Clock Tower rett foran deg, følg med på filmsekvensen som kommer. Når den er ferdig kan du forlate observatoriet, og hente Moon's Tear rett utenfor døren. Gå tilbake til East Clock Town, og videre til South Clock Town. Løp ned rampen, og gå mot den gyldne Deku Blomsten. Nå får du snakke med em Deku Scrub, og han vil ha Moon's Tear. Legg Moon's Tear på en av C-knappene, og gi den til ham i bytte for Land Title Deed. Etter at han har flydd sin vei, kan du bruke Deku Blomsten for å fly opp på klokke tårnet bak deg. Oppe på avsatsen ligger det en hjertebit, fly opp dit og hent den. Nå kan du gå til North Clock Town, og sklien som er her. Klatre opp på sklien, og snu deg til venstre for å få øye på en hjertebit i toppen av treet. Du er nødt til å ha Bunny Hood for å få denne hjertebiten, så husk å komme tilbake hit når du har fått den. Du må bruke Bunny Hood, og hoppe fra plattform til plattform. Nå må du vente til midnatt den tredje dagen, for at dørene til Clock Tower skal åpne seg. Fly opp til avsatsen, og vent til det blir midnatt den siste dagen. Nå vil det starte en ny filmsekvens, og trappene opp til Clock Tower vil dukke opp. Gå opp trappene, og gjør deg klar til å møte Skull Kid. Når han er ferdig å snakke, så skyter du han med en boble. Han mister Ocarina Of Time, og du kan løpe bort å ta den. Nå må du følge med på noen tilbakkeblikk av prinsesse Zelda, lær Song Of Time. Når du kommer tilbake til kampen, så legger du Ocarinaen på en C-knapp, og spiller Song Of Time. Nå blir spillet lagret, og du returnerer til begynnelsen den første dagen. Snu deg og gå inn gjennom dørene i bunnen på Clock Tower, og du møter Happy Mask Dealer igjen. Snakk med han, og han lærer deg Song Of Healing. Dette vil resultere i at masken faller av Link. Happy Mask Dealer vil nå gi deg Deku Mask som et minne! OK, nå går du til Bomber's Hideout i East Clock Town, gå inn og få fugleskremselet til å skru frem tiden, og gå ut av Bomber's Hideout. På vei ut, vil bombegutten gi deg Bomber's Notebook! Vent her til midnatt, løp så til North Clock Town og se en gammel dame gå omkring. En tyv vil komme løpende og stjele vesken hennes, nå må du slå ham med sverdet før han kan løpe unna, og damen vil bli så glad for at du hjelper henne at hun gir deg Blast Mask som takk for innsatsen! Ta denne, og dra sør til Laundry Pool området (hvor du fant den enslige feen tidligere), og du finner lirekassemannen med instrumentet sitt, som sitter på en stokk. Snakk med ham, og du vil til slutt få Bremen Mask av ham! OK, nå lar du tiden gå til det blir morgen igjen, og når klokken er 10 om morgonen, drar du til East Clock Town, og går inn i Mayor's Residence. Gå gjennom døren til høyre, og snakk med fiskedamen, så til menneskedamen. Du går med på å hjelpe henne (svar "yes"), og du vil få Kafei's Mask fra damen. Når du er klar til å dra må du vente til midnatt den siste dagen, og så går du ut på Termina Field gjennom utgangen i South Clock Town. Kan du høre noe her ute? I bakgrunnen, det er.. det er.. DEN KLASSISKE ZELDA MELODIEN! Det er den klassiske Zelda melodien som spiller i bakgrunnen på Termina Field! Nå skal du fortsette sørover, til du kommer til et tre med tegninger på. Når du nærmer deg treet, så starter en filmsekvens med de to feene og Skull Kid. Den viser hvordan Skull Kid fikk fatt i Majora's Mask. Nå må du passe på at du har satt Bremen Mask på en av C-knappene, og så må du undersøke skilte nær treet det viser veien til Romani Ranch. Følg skiltet, og gå inn til Milk Road. Fortsett videre fremover, og du kommer frem til Romani Ranch. Du kan også komme hit den første dagen, og stå ved siden av mannen som prøver å åpne stien inn til Romani Ranch. Så spiller du Song Of Double Time til du kommer til den siste dagen, da vil han være ferdig med jobben og du kan gå inn til Romani Ranch. Vend deg mot høyre, og du vil få øye på Epona som er innelåst. Gå inn på Cucco Chack, det er låven med tegninger av høner på veggen, den er i området bak Epona. Snakk med mannen som sitter ved siden av treet der inne. Nå kan du ta på deg Bremen Mask, og marsjere rundt området og samle 10 små gule kyllinger. Når du har samlet alle sammen vil de vokse til normale høner, og mannen vil gi deg Bunny Hood. Reis tilbake til Clock Town, og finn postmannen som løper rundt i byen. Du må kanskje returnere til den første dagen igjen, fordi tiden er vel i ferd med å renne ut (bruk Song Of Time). Dersom du først løper tilbake til Clock Town, så kan du løpe rundt i det høye gresset rett etter Milk Road på Termina Field. Let etter området med sommerfugler, og du vil falle ned i et hull. Her skal du få tak i en hjertebit, om dagen må du drepe blomsten her nede og ta hjertebiten som ligger i kisten. Om natten må du drepe de 3 roterende knivbladene som kommer frem etter at du har brukt sverdet på den sovende blomsten. Reis tilbake til Clock Town, og let etter postmannen som løper rundt. Når du finner ham så skal du følge etter ham til posthuset. Når han kommer dit, så følger du etter ham inn dit også. Når han forlater posthuset så fortsetter du å følge etter ham, detter er også en god måte å fylle opp Bomber's Notebook med personer. Når han kommer tilbake til posthuset og starter å trene i sengen, så får du spille et lite spill. Du skal prøve å stoppe klokken på nøyaktig 10 sekunder. Dette er er vanskelig, og hvis du bommer så koster det deg 2 Rupees. Blir du blakk så kan du gå ut av posthuset og inn igjen, da får du spille en gang til gratis. Men det beste er å ha så mye penger at du får prøve uavbrutt, det er ganske vanskelig og du kan kanskje bruke en stoppeklokke hvis du har. Før du reiser til Woodfall Swamp, så må du kjøpe kartet fra Tingle i Nort Clock Town. Når du har fått gjort dette, så forlater du Clock Town gjennom utgangen i vest. Løp forbi treet med tegninger på, og inn til Woodfall Swamp.

 


- Den første Guardian Mask. -


 

- Woodfall Swamp -

 

Finn det store sorte treet i nærheten av hullet i bakken, og drep flaggermusen i toppen av treet med en bobble (Deku Link). Bruk vanlig Link for å klatre opp i treet, og hent hjertebiten som er der oppe. Nå kan du sette kursen mot Southern Swamp, og klatre opp stigen til huset du kommer til. Der oppe skal du gi Land Title Deed til Deku Skruben som står der, legg Land Title Deed på en C-knapp og gi det til ham når du snakker med ham. Han gir deg Swamp Title Deed. Bruk Deku Blomsten, og svev opp til hjertebiten som ligger på taket. Følg vannlilje-blokkene ned til venstre for dette huset, og gå inn til det neste området. Her skal du gå forbi hytten som står på stylter, og gå inn i Woods Of Mystery. Her inne treffer du på en søt liten apekatt. Ta på deg Bunny Hood, og snakk med ham. Han forteller deg at du må følge etter ham, og det må du gjøre. Mot slutten av løpet, så treffer du på Koume (hun er en av heksene fra Ocarina Of Time, av Twinrova). Hun trenger hjelp, så forlat Woods Of Mystery. Når du kommer ut så ser du en annen heks som flyr ut av hytten, og inn i Wooods Of Mystery. Gå tilbake til Woods Of Mystery, og følg etter apekatten igjen. Et stykke på veien så møter du den andre heksen. Snakk med henne, og hun gir deg en flaske med Red Potion. Nå skal du forlate Woods Of Mystery igjen og inn til Southern Swamp, og så tilbake inn i Woods Of Mystery. Følg etter apekatten nok en gang, og den følger deg til heksen som trenger Red Potion (har du ikke fått tak i den så må du gå tilbake til hytten som står på stylter og kjøpe den).
Her er retningen for å komme til heksen:

Dag 1: Venstre, Høyre, Høyre, Rett Frem, Venstre, Venstre
Dag 2: Høyre, Venstre, Rett Frem, Venstre, Venstre, Høyre
Dag 3: Rett Frem, Venstre, Høyre, Høyre, Rett Frem, Høyre

Nå må du snakke med henne, og når hun nevner C-knappene så tar du frem flasken med Red Potion, som skal ligge på en av disse knappene, og gir den til henne. Koume er seg selv igjen! Heretter vil hun ta deg med på en omvisning i Southern Swamp når du måtte ønske det. Forlat Woods Of Mystery nok en gang. Følg etter de tre apekattene utenfor, de tar deg tilbake til det første området. Nå skal du gå inn i hytten der du fant en hjertebit på taket. Snakk med Kotake inne på Tourist Information, og hun gir deg en Photograph Box (kamera). Legg det på en av C-knappene, og gjør deg klar til en båttur i sumpene. Når båten stopper, og de spør deg om du vil av ved Deku's Palace, så svarer du ja. Ta på deg Deku Mask, og følg etter apekatten inn til Deku Palace.

 

- Deku's Palace -

 

Snakk med Deku Scrubene som står og vokter inngangen til slottet, gå inn og rett frem til The Royal Chamber. Ta et bilde av Deku King før du går frem og snakker til ham. Han sier at de er i ferd med å straffe den dumme apekatten som har kidnappet Deku Princess. Gå opp og snakk med apekatten i buret før du forlater rommet. Apekatten utenfor forteller deg at det er en hemmelig inngang til buret, men du trenger en Magic Bean fra Magic Bean selgeren. Velg selv om du vil gå ut gjennom døråpningen til høyre, eller den til høyre. Vi brukte døråpningen til venstre, når du kommer inn i slottet. Ta deg frem gjennom labyrinten, til du kommer frem til et hull i bakken mot slutten. Hullet er i nærheten av noen fakler. Hopp ned i hullet, og kjøp noen Magic Beans fra selgeren. Du må også søke gjennom labyrinten etter en hjertebit. Gå tilbake til utsiden av slottet, og til vannlilje-blokkene. Bruk disse for å hoppe til neste område, du vil finne en liten øy med en Deku Blomst. Bruk denne for å skyte deg opp til en avsats. og gå inn til det neste området. Bruk alle Deku Blomstene for å sveve fra blokk til blokk, til du kommer til den siste. Svev over til avsatsen med en blå stein, og snakk med uglen som står her. Nå kan du undersøke steinen, og du lærer Song Of Soaring. Gå tilbake ned på bakken, og til inngangen til Deku Palace. Gå mot venstre fra inngangen til Deku Palace, og du vil se et skilt som peker mot Outer Area ved siden av en vannlilje-blokk. Følg vannlilje-blokkene til den neste flekken med tørt land, og her vil du finne en Soft Soil. Her skal du plante en Magic Bean, og så må du bruke en flaske med vann for å få den til å gro. Eller du kan vente til den andre dagen, og det begynner å regne (dårlig løsning). Når den er vokst seg ferdig, er det bare å hoppe på og følge løvet opp. Følg avsatsen til du kommer til en av mange Deku Blomster, og bruk disse for å komme deg videre. På veien må du drepe alle Deku Scrubene som angriper deg, og som står i veien for deg. På slutten av denne litt vanskelige flyturen, møter du en fanget apekatt. Først må du snakke med ham, før du slår pålen med sverdet ditt. Bruk Deku Link, og ta frem Ocarinaen. Nå lærer du en ny sang; Sonata Of Awakening. Nå skal du reise tilbake til Toutist Center, og snakke med mannen som står bak disken. Vis ham bildet av Deku King, og han gir deg en hjertebit. Nå skal du ta en ny båttur til området rundt Deku Palace,og returnèr til avsatsen der du lærte Song Of Soaring. Svev over til den andre avsatsen, og gå inn til Woodfall.

 

- Woodfall -

 

Når du kommer inn her så skal du gå til høyre, og til plattformen. Bruk plattformene og kom deg til toppen av dem, drep fiendene på veien. På toppen skal du bruke Deku Blomsten, for å komme deg over til neste plattform. Gå opp rampen, og svev over til det lille monsteret. Her skal det være en lagringsplass (ugle-statue), så den må du aktivere. Stå på den lille plattformen, og spill Sonata Of Awakening. Woodfall Tempel åpner seg! Bruk Deku Blomsten, og svev bort til inngangen til Woodfall Temple. I dette området befinner det seg en hjertebit i en kiste, sjekk her for å finne ut hvor. Her er også kister med Rupees!

  

- Woodfall Temple -

 

Med det samme du kommer inn så ser du en krukke rett foran deg, denne inneholder en Stray Fairy. Knus krukken, og ta feen som er inni. Får du problemer med at feene er for langt unna til at du får fatt i dem, er det bare å ta på seg Great Fairy's Mask og da tiltrekker du feene. Denne feen er den første Stray Fairy du finner i spillet. Det er tilsammen 15 å samle i hvert tempel. Ta på deg Deku Mask, og bruk Deku Blomsten for å sveve bort på neste plattform med en Deku Blomst på. Snu deg mot øst, og fly til plattformen med en kiste på. Åpne kisten, og du finner Stray Fairy nummer 2 i dette tempelet. Nå må du ta deg frem mot plattformen i nord, og gå gjennom døren som du kommer til der. Drep Deku Planten til venstre, og løp ned rampen til bunnen. Drep Deku Planten der ned også, og du finner Stray Fairy nummer 3. Hopp over de kjøttetende plantene i vannet, og fortsett over til den motsatte siden. Der er det en dør som ikke er låst, snu deg til høyre og hopp over til plattformen med en masse krukker. Inni en av dem er Stray Fairy nummer 4. Fang den og hopp tilbake til den ulåste døren, og gå ut gjennom den. I dette rommet må du hoppe på de kjøttetende plantene igjen, og bort til Deku Blomsten i midten. Bruk den for å sveve bort til avsatsen til høyre med en kiste. I kisten ligger det en nøkkel. I dette rommet er der også en Stray Fairy i en boble (nummer 5), og en i en kiste som du får frem ved å stå på en bryter som normal Link (nummer 6). Nå skal du fortsette ut gjennom den neste døren. Døren stenger seg bak deg, og du må drepe de 3 skilpaddene. For å klare dette må du dukke ned i Deku Blomstene og vente til de er rett over deg, og så skyter du deg selv opp i luften for å drepe dem. Når du har tatt livet av alle 3 så dukker det opp en kiste med Dungeon Map, og døren åpner seg igjen. Husker du hvor du fikk tak i Stray Fairy nummer 2 i det første rommet, den som var ved siden av den låste døren? Bra! Gå tilbake dit, lås opp døren med nøkkelen som du fikk og gå inn. Løp rett frem og skubb bort blokken, gå til høyre for å finne en stor Skulltula. Ta livet av den, og du få Stray Fairy nummer 7. Her inne skal du også skyte en bikube for å finne Stray Fairy nummer 8, og finne en boble med Stray Fairy nummer9. Fortsett videre bortover stien og skubb vekk blokken, og tilbake til inngangen til dette rommet. Ta den høyre stien, og du kommer til en slukket fakkel i nærheten av en låst dør. Ta av deg Deku Mask for å bli Link igjen , og ta på deg Bunny Hood. Sett fyr på en Deku Stick på fakkelen der du fant Stray Fairy nummer 5, og løp tilbake til denne fakkelen og sett fyr på den. Nå åpner den låste døren seg, og du kan gå ut gjennom den. Her inne skal du ta livet av øyestikkeren på samme måte som du drap skilpaddene i rommet der du fant Dungeon Map, ta Compass fra kisten som dukker opp. Nå kan du forlate dette rommet. Forvandle deg tilbake til den normale Link, og ta på deg Bunny Hood. Sett fyr på en Deku Stick, og løp opp trappen. Sett fyr på fakkelen som er på toppen, og sett fyr på en ny Deku Stick med denne fakkelen. Bruk plattformene til å hoppe over til spindelvevet, og brenn dette bort. Løp opp trappen som er bak spindelvevet, og ta livet av alle de sorte skapningene som er på bakken. Gå inn i det neste rommet, og drep alle skapningene til en kiste dukker opp. Ta Stray Fairy nummer 10 som er i kisten. Bruk fakkelen som er i midten av rommet til å tenne en Deku Stick, og bruk denne for å tenne de 3 andre faklene som er i rommet. Gå ut gjennom døren som åpner seg. I det neste rommet må du bruke Deku Blomstene for å komme deg over til den andre siden. Du kan enten drepe eller ignorere øyenstikkerene, men uansett så må du komme deg helskinnet over. Gå inn gjennom døråpningen på den andre siden, ned trappene og inn i det store rommet som normal Link. Tråkk på bryteren foran deg, og følg med på de 2 stigene som dukker opp. Først må du gå ut gjennom døren nær bryteren, og så gå mot høyre og inn døren for å kjempe mot en boss (en slags boss iallefall)

- Boss: Iron & Fire Dinalfo -

Det er bare en Dinalfo i denne kampen, så det gjør det temmelig enkelt å vinne. Han har på seg en slags stålrustning som gjør det vanskeligere å angripe ham, og han vrir seg som oftes unna angrepene ved å gjøre en baklengs salto. Flammene som han skyter mot deg kan du ikke beskytte deg mot, så hold deg unna ham når han gjør dette. Det beste er å angripe ham rett etter at han har angrepet deg, eller gjort en baklengs salto. En håndfull slag, eller en 2-3 hoppeslag vil gjør det av med ham.
Etter kampen åpner døren seg, og en kiste kommer til syne. Inne i kisten ligger Hero's Bow. Forlat rommet, og utrust deg med Hero's Bow. Sikt på øyet som er på andre siden av rommet, og skyt det for å få en plattform i midten av rommet til å heve seg. Forvandle deg til Deku Link og svev over til plattformen, og videre bort til den andre siden. Gå inn gjennom døren for å kjempe en ny kamp. 

 

- Boss: Gekko -

 

Denne karen er veldig irriterende! Begynn med å spille som Link, og angrip ham et par ganger til han kaller inn en mye større skilpadde. Nå må du forvandle deg til Deku Link, og finne en Deku blomst. Dukk ned i den og vent til skilpadden er over den, da kan du skyte deg ut og Gekko faller av ryggen til skilpadden. Gekko vil begynne å klatre på veggene. Forvandle deg tilbake til normal Link og vent til Gekko stopper, da kan du skyte ham med en pil. Nå setter Gekko seg opp på ryggen til skilpadden, så du må gjenta denne prosedyren til han dør. Han blir forvandlet til en liten frosk og to dører åpner seg, bak den ene finner du kisten med Boss Key.

Ta nøkkelen, og forlat rommet. Stå i nærheten av bryteren på gulvet og skyt en pil gjennom flammen, den skal treffe den midterste fakkelen inni den store blomsten. Gå mot høyre og du vil finne en boble med Stray Fairy nummer 11 inni, stikk hull på boblen og fang den. Hopp bort på den store roterende blomsten, og sikt på den utente fakkelen som står på en plattform i det ene hjørnet av rommet. Skyt pilen slik at den farer gjennom fakkelen på plattformen du står på. Fakkelen tennes og en dør åpner seg, gå ut gjennom denne døren. Her inne skal du hoppe ned på Deku blomsten nær stigen, og bruke den til å sveve bort til boblen med Stray Fairy nummer 12 til venstre for stigen (når du står vendt mot stigen). Se fremover for å få øye på en krystall bryter. Skyt en pil på den for å senke flammen som sperrer inngangen til bossen. Gå bort til den andre siden av stigen for finne Stray Fairy nummer 13 på avsatsen her. Se opp mot høyre for å få øye på nok en Stray Fairy inne i en boble på en avsats. Bruk Deku blomstene for å komme deg opp, og ta Stray Fairy nummer 14. Skyt på krystall bryteren for å senke flammene nok en gang, og bruk Deku blomstene for å komme deg bort på plattformen i midten, her finner du Stray Fairy nummer 15. Fly videre til neste plattform med en Deku Blomst på. Bruk denne for å skyte deg opp til en plattform ovenfor deg, og bruk Deku Blomsten på denne for å skyte deg bort til boss døren. Bruk Boss Key, og gå inn døren.

 

- MASKED JUNGLE WARRIOR: ODOLWA -

 

Oj, oj! Denne karen ser sannelig stilig ut, men pass på han kan til tider bli skikkelig plagsom. Han angriper hovedsakelig med sverdet så disse angrepene må du unngå, og så kan du slå på føttene hans gjentatte ganger med sverdet ditt. Etter en stund, så sender han ut en gjeng med edderkopper. Ta livet av disse, og konsentrer deg så om Odolwa igjen. Odolwa vil også omringe Link med en mur av flammer, så bare hold deg i ro til flammene dør ut, og så kan du fortsette å angripe. Når han begynner å danse og synge, eller bare slutter å angripe deg, så skal du skyte et par piler på han. Dette vil bedøve han, og da skal du løpe fram og skade ham så mye du klarer med sverdet ditt før han våkner igjen. Det er en god idè å bruke samle piler og hjerter fra Bombe-blomstrene som vokser rundt omkring. Du må alltid holde oppe skjoldet ditt, unntatt når du angriper. Når han sender inn noen flaggermus så er det bare å parere med skjoldet, og fortsette med kamp strategien som før. Etter nok skade så dør Odolwa. Ta den hele hjertebiten, og gå inn i portalen for å få Odolwa's Remains. Etter dette så lærer Link Oath To Order! Når filmsekvensen har tatt slutt så er link utenfor et tre, inne i treet er Deku Prinsess. Hugg ned slyngplantene som blokkere døren for å redde henne, og så må du putte henne i en tom flaske. Nå skal du forlate dette området og returnere til Royal Chamber, løslat prinsessen foran kongen. Følg med på den morsomme filmsekvensen, og apekatten vil fortelle om noe spesiellt til deg til høyre for området utenfor. Gå ut, og forvandle deg til normal Link. Svøm til høyre og følg vannliljene rundt svingen, og du kommer til Deku Shrine. Gå inn og snakk med Dekuen her inne. Ta på deg Bunny Hood, og løp omkapp med ham (følg etter ham). Etter en LAAAG tur så kommer dere til slutten, og du får du Mask Of Scents. Etter at du har fått masken så går du inn gjennom portalen, og du kommer tilbake til utsiden av Deku Shrine. Når du er klar så reiser du tilbake til Tourist Information Center i Southern Swamp, og snakker med heksa Kotake. Bli med på båtturen, og på turen så får du være med på et lite spill. Der er et sikte bak på båten (egentelig så har Kotake siktet på sopelimen sin, og hun følger etter båten), og målet ditt er å treffe blinkene minst 20 ganger. Hvis du treffer Kotake mer en 10 ganger, så taper du. Treff målene 20 ganger eller mer, og Kotake gir deg en hjertebit. Spillet koster 10 Rupees hver gang du spiller.. Der er også en hjertebit til venstre for inngangen til Woodfall Swamp. Først må du gå til lagringsplassen som ligger i nærheten av inngangen til Woodfall Temple. Bruk Deku Blomsten for å sveve mot nord, og til den neste Deku Blomsten. Pass på at du tar livet av Deku Scrubene etterhvert. Fortsett å fly fra plattform til plattform, til du kommer til en plattform med en stor kiste (plattformen er i nærheten av inngangen). Åpne kisten og du finner en hjertebit.

 


- Den andre Guardian Mask. -


Nå skal du returnere til Clock Town (du kan varpe deg dit ved å spille Song Of Soaring for å spare tid). Når du kommer tilbake til Clock Town, går du til East Clock Town, og finner Shooting Gallery i dette området. Gå inn der, og betal 20 Rupees for å spille. Målet ditt er å treffe så mange røde Octorocer som mulig, og ikke treffe noen av de blå mens du holder på. Å treffe en av de blå fører til tap av poeng, og rekorden du må slå den første gangen er 39 poeng. Det skulle ikke være for vanskelig, men du har bare 1 minutt og 15 sekunder på å gjøre det, så vær rask med skuddene, og treff ingen av de blå! Hvis du slår rekorden, vil du motta den store Quiver, som kan romme opp til 40 piler! Ju-hu! Nå, hvis du ikke allerede har gjort det, pass på å få hjertebiten fra postmannen på posthuset ved å spille treningsprogrammet hans. Hvis du er ferdig med Clock Town, spill Song of Time for å reise tilbake til den første dagen (men husk å sette inn hver eneste rupee du har i banken først, sånn at du ikke mister noen verdifull rupee!!!!)

Du vil trenge noen flere saker for din neste grotte, som bomber, så gå til East Clock Town, og finn bombebutikken. Her inne, snakker du med Goronen for å lære om en stor bombe som han har som denne butikken ikke fører engang...hmmm. Uansett, snakk med butikkinnehaveren, og kjøp en Bomb Bag for 50 Rupees (den inneholder også 20 bomber! Et røverkjøp!).

På den første dagen, kast bort litt tid og spill noen flere spill i Clock Town, og ved midnatt den første dagen, gå ut av Clock Town gjennom den nordre utgangen, løp til venstre, mens du følger gjerdet. Til slutt, vil du komme til en mann på toppen av en stor steinblokk, og han....danser. o_O Likevel, snakk med ham, spill så Song of Healing, og du vil få Kamaro Mask! Gå nå tilbake til East Clock Town. Finn de to brødrene (eller søstrene) som danser sammen, og ta på masken. Snakk så med dem, og trykk på B for å lære dem en ny dans! De vil bli så glade for at du har gjort dette, at de vil gi deg en hjertebit!

OK, nå før du fortsetter reisen din, drar du til Milk Road, like i utkanten av Termina, og drar til Romani Ranch (vær sikker på at det er etter 1 AM og rundt 2 AM den første dagen, og snakk med Romani, jenta på gården, og følg henne inn på låven. Så, gå ut av låven, og vent på at UFOen kommer ned fra himmelen, og skyt dem ned med Hero's Bow til morgenen av den andre dagen, og hun vil gi deg litt Chateau Romani i en flaske! OK, gå nå ut av den sørlige utgangen av Clock Town, og løp mot Swampområdet. På veien, løp under det bøyde treet, og du skal kjenne at Rumble Paken rister (hvis du har en). Stå under det, og plasser en bombe på bakken for å avsløre dette hullet. Innenfor, er det TONNEVIS av planter som gir fra seg Rupees, bomber, piler, etc., i tillegg til 2, tell dem, 2 kuer! Oisann! Bruk dette stedet til å fylle opp alle saker du har lite av, og fylle opp de tomme flaskene dine med god, helsebringende melk.

Hvis du fremdeles trenger flere hjertebiter, kan du finne en inne i et hull utenfor den nordre utgangen av Clock Town, i det snødekte området, like etter rampen du løper ned, og den er nær en av de soppformede steinene (lik der du fikk Kamaro's Mask). Innenfor, er det to Dodongos. Konsentrer deg om en av dem først, så den andre. For å slå dem, venter du bare til de har spyttet ild mot deg, løp så rundt til halene deres, angrip med et hoppeslag, beskytt deg med skjoldet med en gang, fordi de vil snurre rundt og treffe deg med halen sin, og gjenta. Etter at begge er slått, vil du få en kiste som inneholder en hjertebit! Når du likevel er i dette området, kan du like godt dra til Snowhead, så løp til høyre for dette hullet, og opp rampen , så opp den andre rampen på toppen av denne. På toppen, blir du blokkert av noe is, og Tatl peker ut en istapp ovenfor den. Skyt den med 2 piler for å få istappen til å falle, og knuse isen som stenger veien for deg. Gå nå inn på det snødekte området, og ta deg frem til de store snøballene som stenger veien for deg. Bomb dem med en bombe, og fortsett så oppover stien, og inn i Mountain Village.

 

- Mountain Village -

 

Gå inn i landsbyen, og snakk med Goronen som står fast på hyllen til venstre. Han er veldig sulten, og har stått fast her lenge, og han trenger hjelp. Se nå til høyre for denne Goronen for å finne uglestatuen i dette området, og slå på den for å aktivere den. Gå nå forbi den neste stien, og inn i Goron Village.

Her inne, skyt ned Tingle fra himmelen, og kjøp et Snowhead Map for 20 Rupees. Gå nå inn i det neste området, og løp langs broen til du harr den ekte ugla nær deg, hopp så ned til det laveste nivået, og snakk med ugla. Følg den så når den ber deg om det, og bruk fjørene den slipper for å vise deg veien til de usynlige plattformene. Vær forsiktig, fordi plattformene er glatte. Ved enden nå, vil ugla snakke med deg en gang til. I dette neste hellige rommet, fyll opp med bomber, åpne så kista for å finne Lens of Truth! Gå ut av det hellige rommet, og bruk Lens of Truth for å se veien tilbake til fastlandet, og over de usynlige plattformene. På den andre siden, vil du være i stand til å se et Goronspøkelse når du bruker Lens of Truth. Nå følger du ham bare hele veien tilbake til det første området du kom inn gjennom, og inn i Mountain Village, og over de glatte plattformene, og opp den usynlige stigen.

På toppen, snakker du med Goronen, og går inn på Goronkirkegården. Der inne, snakker du med Goronspøkelset, som heter Darmani III. Når han ber deg om å helbrede ham, spiller du Song of Healing til ham. Etter å ha gjort dette, vil Link få Goron Mask! Bruk nå denne masken til å dra bort den store gravsteinen, som vil avdekke en masse varmt vann! Bli til vanlig Link, fyll opp flasken med varmt vann, og gå ut av Goronkirkegården, og gå til området med Tingle (gjør det raskt, ellers vil ikke vannet være varmt lenger). Finn den store snøballen på bakken som er større enn de andre, og slå på den for å avdekke en frossen Goron. Bruk det varme vannet på henne, løp så tilbake opp til det høyere nivået nær broen til du finner et hull som er frosset igjen. Gå tilbake til kirkegården og ta mer vann, og tin opp hullet. Du har nå tilgang til en annen varmt dampende vanndam inne i dette hullet, som vil spare deg for tid.

Gå tilbake til området hvor du møtte ugla, og finn det stengte døra på det laveste nivået. Gjør Goron Stomb, som er A + B samtidig, for å åpne den.

 

- Goron Shrine -

 

Gå inn i Goron Shrine. Gå nordover, og snakk med det skrikende barnet, gå deretter tilbake til den gamle Goron du tinte. Hun er frosset igjen, så tin henne opp en gang til. Snakk med henne, og hun vil lære deg kun den første delen av Goron's Lullaby, som heter Lullaby Intro! Løp nå tilbake til barnet inne i Goron Shrine, og spill Lullaby Intro for det. Barnet vil så lære deg den andre delen, og du lærer Goron Lullaby!

Nå som alle sover, og de to faklene er tent nær barnet, bli til normal Link med Bunny Hood, og tenn en Deku Stick med en av disse faklene, og løp deretter rundt i Goron Shrine, og tenn alle faklene her, helt til den store lysekrona i midten begynner å snurre rundt. Gå nå tilbake til toppen av området, og snu deg mot den brennende lysekrona som Goron Link, og bruk Goron Spike Roll fra det røde teppet og til de brennende krukkene på lysekrona. Knus alle krukkene til et stykke kjøtt faller ned fra en av dem. Plukk nå opp dette som Goron Link, og bær det til den sultne Goron nær uglestatuen i Mountain Village. Gi ham det stenharde ryggstykket, og han vil komme ned til deg, og gi deg Don Gero Mask!

 

- Mountain Village (forts.) -

 

Gå nå tilbake til hullet med det varme vannet i, fyll noe av det i en flaske, og gå tilbake til den store hytta nær uglestatuen, og innenfor, tiner du den frosne maskinen. Nå kan karene her inne smelte om sverdet ditt for 100 Rupees, men dersom du bruker sverdet 100 ganger eller mer, vil det gå tilbake til den gamle skarpheten, og vil trenge en ny omsmelting. Gjør det hvis du vil, men når du skal gå, forteller karene at dersom du skaffer ham litt gullstøv, kan han smi deg det sterkeste av sverdene...

Jeg foreslår nå at du spiller Song of Time for å lagre spillet og gå tilbake til den første dagen, spill så Song of Soaring for å komme tilbake hit, og fortsette reisen. Så, bli til Goron Link, og bruk dine nyervervete krefter for å fortsette utforskningen, og til å finne Snowhead Dungeon. Ta stien til høyre for uglestatuen, og gå inn i det neste området. Trykk A for å huke deg ned, hold så fremover for å få fart, og hopp over åpningen. Gjør dette videre over de 2 åpningene, og gå inn i Snowhead området.

 

- Snowhead -

 

Når du kommer hit, slå med en gang på uglestatuen med sverdet ditt som normal Link for å aktivere den, og gjør den til et potensielt varpepunkt. Du vil også se en sterk vindstrømning som blåser mot deg, og ikke tillate deg å gå til det neste området. Bruk Lens of Truth for å se en stor (veldig stor) Goron som blåser kald luft mot deg for å hindre deg i å slippe inn. Gå nærmere mot ham, og som Goron Link, spiller du Goron Lullaby for å få ham til å sovne, og tillate deg adgang til det neste området. Forresten, der er en fe inne i en snøball nær uglestatuen, så fang den i flaska di før du går videre. Løp oppover stien, og gå til høyre for å finne et Fairy Temple inne i siden på fjellet. Fortsett til høyre for å finne en stor spiralformet isete rampe. Gå opp den, unngå de store snøballene, og gå inn i Snowhead Temple.

 

- Snowhead Temple -

 

Drep de hvite skyggeskikkelsene, bruk så neveslaget ditt til å slå deg gjennom isen som blokkerer veien som Goron Link. Skyv nå den store klossen ut av veien for deg, og drep ulven i det neste rommet. Gå inn i døren på høyre hånd. I det neste rommet, bruk Goron-Roll over broen, og så skyter du deg selv over åpningen. Gjør deg nå om til normal Link, og hopp over til døren på den andre avsatsen, på den andre siden av broen.

Gå oppover trappen, og i det neste rommet er kisten som inneholder Dungeon Map. Det er også en fe i dette rommet, så ta den, og gå tilbake til broen. Hopp nå tilbake over den lille åpningen, og se under avsatsen etter en fe inne i en boble. Skyt en pil gjennom bobla, og ta på Great Fairy Mask for å fange din andre fe (Fairy nummer 2) i denne grotten.

Gå nå inn den neste døråpningen til venstre for deg, og løp over den midtre plattformen, og gjennom den eneste åpne døren på den andre siden. Snu deg til venstre i det neste rommet, og dra ut de to stablete klossene for å avdekke et lite rom som inneholder en liten kiste. Kisten har en liten nøkkel, så ta den, og gå ut av rommet.

Løp tilbake over den midtre plattformen, og gå inn i trappegangen til venstre for den døren du kom inn i rommet gjennom tidligere. Nedenunder, bli til Goron Link, tråkk så på gulvbryteren for å få en kiste til å komme frem. Åpne den, og ta Stray Fairy nummer 3. Gå nå tilbake opp trappen. Ser du den isete døren nær de to faklene? Skyt en pil gjennom en fakkel og på isen, slik at den smelter bort. Drep ulven her inne, bruk så nøkkelen på døren til høyre. Gå inn, og drep ulven her inne også. Åpne nå kisten for å få Compass. Se på den misfargete veggen, og bomb den for å avdekke en trappegang. Gå opp trappen.

Sikt oppover på istappene over rommet her, og skyt noen piler på dem for å få dem til å falle ned, og ødelegge isen som dekker plattformene. Hopp nå opp på den laveste plattformen som normal Link, og hopp til plattformen med den største snøballen på. Som Goron Link, knuser du den for å avdekke en kiste med en liten nøkkel inni. Så, ved å bruke din nye lille nøkkel, går du inn den låste døren.

Her inne, går du til høyre, og bruk Goron hopp på den første bryteren, ta av masken, gå over plattformen til den andre siden, stamp på den bryteren som nettopp kom opp, gå så tilbake til plattformen du nettopp brukte til å komme over her, stamp på den, ta så av masken, og klatre opp plattformen nær døren, og gå inn døren før tiden renner ut. Her er et raskt kart:

          \

           |       |

           |  (3)  | (1)

          /        |          (1)---- Den første bryteren å stampe på

         |         |          (2)---- Den andre bryteren å stampe på

     (2)  \(4)    /           (3)---- Den siste bryteren å stampe på

    -------      /            (4)---- Plattformen du bruker til å klatre til

     Låst       /                     døren

      dør      /

          _X__/

           |

          Start

           her

Nå som dette er over, går du inn døren, og krøller deg sammen som Goron Link. Skyt deg selv over åpningen, sving til høyre ASAP, og bortover snøen. Med det samme du er ute av snøen, stop rullingen, og snu deg mot åpningen til høyre. Krøll deg sammen en gang til, og få litt fart, for å skyte deg over den neste åpningen, og til døren på den andre siden. Her inne, vil du måtte kjempe du mot Wizrobe. Han vil tilfeldig dukke opp på et av de fire ytre områdene, og når ham begynner å rotere rundt, angrip ham med sverdet eller piler. Etter nok skade, vil han lage kopier av seg selv, så se deg bare rundt til du ser den som roterer en gang til, og angrip. Gjør dette til han dør bort, og en kiste kommer til syne. Ildpilene er der inne, så ta dem. Gå ut av rommet.

Gå tilbake ned trappen til det første rommet med broåpninger og Freezardene i, og smelt alle sammen med ildpilene dine. En av dem vil avdekke en liten kiste med en liten nøkkel. Ta den, gå tilbake til det forrige rommet, det med den store plattformen i midten. Her inne, bruk ildpilene dine for å smelte de 2 andre dørene med is på. Gå nå inn den grønne døren tvers overfor deg i nord. Smelt Freezardene her inne for å få en kiste med Stray Fairy nummer 4, tenn så alle de 3 faklene med ildpilene dine for å åpne døren på den andre siden av rommet. Gå gjennom døren, og bli til Goron Link, og bruk et Goron hopp på bryteren her.

Gå ut av dette lille området, gå så tilbake til det store hovedrommet med plattformen i midten som akkurat hevet seg. Gå nå til høyre, og gjennom den røde døren, hold til venstre gjennom neste dør, fly over broåpningen med Goron Link, hopp så over til avsatsen, og gjennom trappegangen for å komme til rommet hvor du fikk Dungeon Map tidligere. Stå på plattformen i midten, se opp, og du ser en Freezard her. Skyt den med en ildpil, skyt så bryteren i øyet med is over igjen med en annen pil. Plattformen vil heve seg. Hopp over til avsatsen, og gå ut gjennom døren. Snu mot høyre, og hopp inn i den smale lille hulen under snøen, og klatre opp stien ved enden, og gå ut gjennom trappegangen til høyre for deg. Snu så mot høyre igjen, og bruk Goron Rull bortover snøen, gå så ut gjennom døren til høyre, etter at det er slutt på snøen.

Drep de to Eenosene her inne med noen ildpilen, snu mot høyre for døråpningen, og smelt isen med ildpilen din, gå så opp trappen. Drep de to Dinofolsene med Goron Link, og begge vil gi fra seg noen glinsende feer, så her er Stray Fairies nummer 5 og 6 her inne. Gå inn den neste døren, løp over plattformen, og gå inn i det neste rommet for å kjempe mot Wizrobe igjen. Gjør det samme som før for å slå ham, og sørg for å bruke pottene på plattformene som lyttekilder, magiske flasker, og piler. Etter kampen, åpner en dør seg, så gå inn den, og ta Boss Key. Gå nå ut gjennom døren, og gå ned igjen til 2F i tempelet.

Ser du de blå seksjonene på den store steinen i midten av rommet? Bra. Ta på Goron Mask, og slå de to blå seksjonene bort fra plattformen, snu deg rundt, og gå tilbake opp til 3F. Gjør det samme med de 2 neste seksjonene av tårnet, rull så over snøen for å komme til den virkelige plattformen. Se tvers over for den, og du vil se noen snøballer, så slå dem bort, og gå opp trappen. På toppen, vil du se bossdøren. Rull sammen, og fly over åpningen, og over til bossdøren. Knus nå istappene fremfor den, og gå inn i rommet for å slåss med bossen i dette tempelet.

 

- MASKED MECHANICAL MONSTER: GOHT -

 

Løp inn i rommet, og du vil finne Goht innestengt i is. Befri ham med en ildpil. Nå vil han begynne å storme rundt dette området, løpe runder og bli helt gal. Rull sammen, og start en super-charge med Goron Link, og jag ham rundt, alt mens du unngår bombene hans som han slipper, de fallende bergbitene, steinene han sparker mot deg med bakbeina sine, og de elektriske ladningene hans. En ting å huske er å ikke komme foran ham, ellers vil de elektriske ladningene skade deg alvorlig. Jag ham rundt mens du bruker din spiked-roll, og når du kommer nær ham, bare støt inn i Goht til han faller, fortsett så angrepet til han kommer seg opp igjen, og begynner å løpe igjen. Gjenta dette tre ganger, og Goht vil løpe inn i siden av veggen, og bli knust av noen store steinblokker. Løp rundt til der hvor han døde for å få den hele hjertebiten din.

Gå inn i portalen, og ta Goht's Remains! Se filmen, og gå tilbake til spillet, omringet av frosker! Nå som snøen har smeltet bort, vil visse steder bli åpnet opp, som den nye stien i Goron Village som går til Biggoron som selger Powder Kegs til Goroner, så gå inn der som Goron Link, og ta Powder Kegen fra ham. Ta den nå til inngangen av Mountain Village, og opp bakkene og plasser den foran den største steinblokken som stenger for Goron Races, nær den lille Goronen. Den vil sprenges, og la deg få komme til Goron Races. Bli med i løpet, og vinn løpet for å få litt gullstøv, som kommer i en flaske! Nå som normal Link, tar du dette gullstøvet, gå så tilbake til Biggoron hvor du fikk Powder Keg fra for å få en ny en. Ta denne, og gå til Romani Ranch på Milk Road, og bruk denne for å sprenge den store stenblokken som stenger inngangen til Romani Ranch den første dagen.

Gå inn på gården, og snakk med Romani, jenta som er ute. Hun vil fortelle deg om "dem", som kommer hvert år før karnevalet, og fortelle deg at de stjeler kuene hennes. Nå vil hun spørre deg om du vil prøve deg som hennes assistent, så gå med på det, og spill treningsspillet hennes. Skyt alle de 10 ballongene rundt på gården mens du rir Epona på under 1 minutt, og hun vil lære deg en ny sang, Epona's Song! Spill den nå, og du vil få Epona tilbake!

Mens du er her, vent til 2 AM for å vente på UFO-ene som kommer for å ta kuene hennes. Hold dem unna med pilene hele natten, til omkring 5:30 AM til 6 AM, når solen kommer opp, og hvis du forsvarte gården godt nok, vil Romani gi deg en flaske fylt med Chateau Romani melk! Ju-hu! En ny flaske! Fine saker folkens. Bli her litt til, og snakk med Roman og søsteren hennes utenfor låven. Nå vil du måtte guide Romani og hennes forsendelse av melk tilbake til Clock Town, så hopp på med henne, og dra avsted! Langs veien, vil der være tyver som vil prøve å stjele melken hennes, så hold dem unna med din Hero's Bow og piler, og endelig, vil dere komme til Clock Town i sikkerhet, og du vil motta Romani Mask! OK, tid for å få en maske til før vi går videre i spillet: The Circus Leader's Mask (du kan bare få denne masken etter at du har fått Romani Mask). Etter å ha fått Romani Mask, gå til Milk Bar i Clock Town omtrent 10 PM på enten Dag 1 eller Dag 2, og snakk med fisken nær scenen. Gå med på å hjelpe ham med forestillingen, og han vil be om å spille instrumentet ditt på ett bestemt sted på scenen. Snakk med ham som hver skikkelse av Link (normal, Goron, Deku, Zora), og du vil til slutt spille Ballad of the Windfish, som vil få Gorman til å gråte, og gi deg Circus Leader's Mask!

 


- Den tredje Guardian Mask. -


Hvis du fortsatt har tid, gå tilbake til Mountain Village, og ta med deg gullstøvet. Gå nå inn i tømmerhytta her, og sørg for å ha 100 Rupees også. Få dem nå til å smelte om sverdet ditt, men denne gangen, siden du har gullstøvet, kan de gjøre sverdet sterkere for alltid. Dersom du trenger noen raske penger, gå bare til East Clock Town, og gå inn i Bomber's Hideout, og løp ned rampen. I stedet for nå å gå i vannet og direkte til observatoriet, svøm til venstre nedover gangen til en tilsynelatende blindvei. Unngå Skulltulaen, og til venstre ved enden er en avsats. Klatre opp på den, og du vil se en vegg som kan bombes med en sprekk i. Ta frem en bombe, og bomb veggen åpen for å avdekke en kiste. Inne i kisten er den legendariske sølvrupeen, verdt hele 100 Rupees! Bruk nå disse 100 rupeene for å smelte om sverdet ditt og få Razor Sword! Snakk nå med dem igjen, og han vil spørre deg om gullstøvet, og når det står at du skal trykke en C-knapp for å ta frem et item, trykk på C-knappen som har gullstøvet ditt på seg, og han gjør det gratis. Kom tilbake neste morgen for å få Gilded Sword!

Dra ut til Termina Field med Epona når du er ferdig her, og ri til North Termina Field, og inn i Great Bay Area. Hopp over gjerdet med Epona, og ri inn i Great Bay Coast.

 

- Great Bay Coast -

 

Gå inn på strandområdet, og stopp der for øyeblikket. Svøm nå ut i sjøen til venstre for å finne en Zora som trenger hjelp. Han flyter over noen fugler, så han er ikke vanskelig å få øye på. Svøm nå opp bak ham og dytt ham til land. Snakk nå med ham, og hør hans siste ord (det er en virkelig dårlig sang, ikke sant?). Etter han sier "helbred meg noen", spill Song of Healing for ham, og se filmklippet. Når den slutter, vil han etterlate Zora Mask, og Link vil ta den. Ta på masken, og svøm ut til den første plattformen du ser. Klatre opp på den, og slå på uglestatuen her for å aktivere den til senere.

Gå nå tilbake til stranden, og løp til høyre for stranden for å finne en huleåpning, så gå gjennom den til den andre siden. Snu så mot høyre og se bort på sjøen. Der er en stor finne på toppen av en konstruksjon der ute, så svøm til den, og med en gang du kommer dit, synk til havbunnen, drep Like-Liken, gå så inn i Zora Hall (den store munnen).

 

- Zora Hall -

 

Her inne, kan du utforske, men det er ikke så mye å gjøre. Gå til høyre, og gå inn i den lille huleåpningen for å se en dør som leder til en butikk som selger piler, et Hero's Shield, og litt Red Potion. Gå til høyre for denne butikken for å ende opp tilbake ute. Slå på uglestatuen her for å aktivere den, snu så mot høyre, og snakk med prinsesse Ruto (som er iført blått). Warp tilbake til Clock Town, og kjøp litt Red Potion for 30 Rupees på Trading Post, gå så ut den østre utgangen i East Clock Town. Løp nå rett frem mens du rir på Epona, og hopp over de første to gjerdene, og du vil komme til ett område med en gruppe steiner til høyre. Bruk Lens of Truth for å se en soldat som sitter i midten av dem, mens han vifter armen rundt. Snakk med ham for å finne ut at alle overser ham, og han vil spørre etter noe for å hjelpe ham. Gi ham Red Potionen, og han vil gi deg Stone Mask som belønning! Du vil trenge denne masken senere...

Spill nå Song of Soaring, og dra tilbake til den første uglestatuen som du aktiverte i Great Bay Coast. Hopp i vannet og svøm over til høyre for der uglestatuen er, fortsett å svømme til du treffer på en annen Zora i nærheten av veggen. Snakk med henne, og hun forteller om piratene. Synk ned til havbunnen, og gå langs veggen mot stranden. Etter en stund vil du komme til noen planker med bilder av hodeskaller på, Tatl vil markere dem. Svøm eller rull inni dem for å knuse dem (noen er umulig å knuse). Til slutt vil du treffe den "ekte", og den avslører en skjult sti. Nå skal du gå inn i denne skjulte undervanns tunnelen, og når du treffer på noen vakter, så skal du ta på deg Stone Mask så de ikke får øye på deg.

 

 - Pirates' Fortress -

 

Det første du skal gjøre når du kommer inn her er å springe opp en smal rampe, og se deg rundt for å forsikre deg om at det ikke er noen båter i nærheten. Så skal du dykke ned i vannet som Zora Link og svømme til venstre, du vil til slutt komme til rampe under vannet som fører opp til en Goron bryter over vannet.  Ta på deg Goron Mask, og gjør et Goron hopp på bryteren for å aktivere den. Ta på deg Zora Mask, og svøm til porten som nettopp åpnet seg i sør. Dersom en båt eller en vakt nærmer seg  er det bare å ta på seg Stone Mask for å skjule deg for dem. I det neste området skal du svømme til porten med en treplanke foran, svøm inni den for å knuse den og fortsett gjennom porten til du kommer til en stor blokk. Svøm til venstre for denne blokken knus de neste 2 plankene, og fortsett rett frem for å finne en ny blokk. Skyv den så langt den går, og gå så inn på den nye stien til høyre for å komme til en ny blokk. Skyv denne så langt den går, og gå så tilbake til den første blokken i begynnelsen på dette området. Denne blokken er nå ute av veien, så nå er det bare å fortsette rett fremover, og hoppe inn i vakumet lenger fremme. Når du har kommet opp skal du fortsett å svømme fremover, og under det neste vakumet (blir du sugd inn her så kommer du ut til hovedområdet der båtene er). Unngå de skarpe taggene og fortsett å svømme til du kommer til en avsats med en dør, klatre opp på denne avsatsen og gå ut gjennom døren. Svøm ut forbi rampen for å finne en kiste med en rød Rupee under vann. Gå opp rampen og videre opp trappen, og til venstre mot en stabel med tønner. Knus tønnene med Goron Link, og en dør åpner seg nedenunder. Rull ned med Goron Link, eller bruk Bunny Hood for å komme ned før døren stenger seg. Du får en Hjertebit. Gå tilbake, og ta nå til høyre mot en krystall bryter når du kommer opp. Bruk Boomerangen til Zora Link (hold inne A-knappen, og slipp) for å treffe bryteren, svøm så fort du klarer ut den nye porten som åpner seg. Svøm forover forbi vann vakumet ved å svømme på vannoverflaten, klatre opp stige på slutten av banen. Vær snar og tråkk på gulvbryteren, løp bort på gitteret og slå på krystall bryteren som åpenbarer seg for å aktivere risten du står på. Klatre opp stigen her, og bruk teleskopet for å se på  vaktene. Snu deg rundt, og ødelegg piggene med boomerangen. Etter at de har eksplodert, skal du treffe bryteren bak piggene. Klatre ned stigen, og forlat rommet gjennom døren. Spring rundt avsatsen som er utenfor, opp rampen og inn til området til det indre fortet. Ta på deg Stone Mask, og løp til området i midten der stigen er. Klatre opp stigen og løp over broen. Skyt vakten som er her med en pil, før du forlater området her gjennom døren. Følg med på filmklippet som forklarer hvorfor du må finne alle 7 Zora eggene. Etter filmklippet skal du skyte bikuben med en pil, og området vil bli tømt. Nå skal du forlate rommet samme veien som du kom inn. Gå tilbake over broen, ned stigen, opp rampen som er til venstre for broen og inn døren som fører inn til området du nettopp tømte. Eller du kan bare hoppe ned til avsatsen med en dør fra det området du nettopp forlot, her nede er en kiste med Hookshot. Se opp ovenfor fisketanken med muslingen nedi, og bruk Hookshot på takbjelken ovenfor tanken og du lander oppe ved tanken. Bruk Zora Link og ta livet av muslingen nedi tanken, bruk en tom flaske for å ta det første Zora egget som ligger nedi tanken. Hopp ut av tanken. Forlat rommet, og se til venstre for å få øye på en Hookshot blink. Bruk den for å hoppe bort på plattformen, se oppover for å få øye på en Hookshot blink til på den neste avsatsen. Entre deg oppover, og gå inn døren til venstre. Løp forbi vakten, og gå inn den neste døren. Her inne vil døren bli låst bak deg, og du blir tvunget til å slåss med en vakt. Slå vakten for å åpne den neste døren som fører inn til et egg. Dette egget er også nede i en tank, så putt det på en flaske og ta det med deg. Nå skal du ha gått tom for flasker, så varp tilbake til den første ugle statuen i nærheten av Marine Research Center. Bruk Zora Link for å gi fra deg eggene, og så kan du returnere til Pirates' Fortress. Gå til den første Goron bryteren, og så kan du bruke Hookshot for å komme deg inn til hovedområdet for å fortsette å lete etter egg. Når du kommer til inngangen til hovedområdet, så skal du gå til venstre for å finne en Hookshot blink på en avsats. Så bruk Hookshot for å komme deg opp på avsatsen, og videre til venstre ved hjelp av en annen Hookshot blink. Gå inn døren, og slå vakten på samme måte som sist. Ta egget i fisketanken, og forlat rommet der du kom. Hopp ned til hovedområdet igjen og sving til venstre. Ta deg tilbake til Hookshot blinken nær den døren du nettopp gikk inn for å hente det tredje egget. Se opp mot den motsatte siden av døren for å få øye på en annen Hookshot blink, kom deg opp dit. Løp forbi vakten, over broen og gå inn den neste døren. Bli kvitt vaktene her inne med det samme du kommer inn, og åpne en kiste med en Silver Rupee. Løp opp rampen og gå inn døren for å slåss med nok en vakt. Ta med deg egget og varp tilbake til Marine Research Center, og kvitt deg med de to siste eggene du har funnet. Dra nå raskt tilbake til festningen og ta et bilde av en pirat, og returner så til vannkanten med de to husene, og gå inn i det til høyre. Snakk med mannen her, og vis ham bildet ditt av piraten. Han vil gi deg havhesten som ønsker å bli returnert til Pinnacle Rock, og som vil føre deg dit. Gå ut av hytten, og svøm ut til høyre for marinesenteret, og finn de to pillarene i vannet. Stå mellom dem, og slipp fri havhesten her. Sørg for at du er like innenfor inngangen til Pinnacle Rock når du gjør dette.

 

- Pinnacle Rock -

 

Følg den gyldne havhesten ved å gå langs bunnen av havet, og ved inngangen til Pinnacle Rock, vil han be deg hjelpe en annen venn som er havhest. Synk nå bare til bunnen, og søk inne i hulene her for å finne store slanger. Lokk dem ut, og slå dem så to ganger med bomerangen din for å drepe dem. Noen områder vil avdekke et egg, og noen vil avdekke andre ting. Inne i en av disse hulene er den andre havhesten. Etter at du har samlet to egg, så returnerer du til Marine Research Center og leverer dem. Dra tilbake til Pinnacle Rock og finn det siste egget, og den bortkomne havhesten. Du får en hjertebit når det to havhestene bli gjenforent. Bring tilbake det siste egget til akvariet i Marine Research Center, og se på sekvensen inne på akvariet når eggene bli klekket. Nå lærer du New Wave Bossa Nova. Nå kan du forlate Marine Research Center, og varpe til Zora Hall. Spill New Wave Bossa Nova til Ruto, og hun kaller frem en diger hav skillpadde. Bruk Hookshot på et av treene på ryggen til skillpadden, og den tar deg til Great Bay Temple.

 

- Great Bay Temple -

 

 Først av alt så må du tenne alle faklene her inne for å finne Stray Fairy nr.1. Gå ut gjennom døren og inn til hoved kontrollrommet der, der alt vannet som strømmer gjennom dette tempelet blir styrt. Gå til venstre, og følg heisen for å komme til en plattform med noen Rupees og en Skulltula. Drep Skulltulaen for å få Stray Fairy nr. 2. Hopp ned i vannet, og synk ned til bunnen for å finne Stray Fairy nr. 3 under vannet. Let etter en rund plattform med en trykkbare bryter på (fremdeles under vann), og trykk på den. Du vil høre en bekreftende lyd når dette er gjort. Følg heisen til venstre for hoveddøren, og hopp av på plattformen med 2 skulltulaer. Drep dem, og hopp over fontenen og gå gjennom neste dør. Nå skal du se mot den nordlige delen av rommet for å få øye på et hull som leder inn til et nytt rom, så gå inn dette hullet. Inne i det neste rommet skal du hoppe bort på en avsats med krukker på. Bruk Hookshot på den store kisten for å komme bort til den, og få Dungeon Map. Nå må du lokalisere undervanns tunnelen, som er ovenfor og til venstre for kisten. Svøm inni tunnelen, og forbi hendene som prøver å ta deg. Følg det røde røret her inne, og kom inn til det neste området. Synk ned på bunnen, og drep Deku monstrene med Boomerangen. Gå ut gjennom neste dør. Hopp uti vannet,og drep alle fiender her inne. Lokaliser en liten kiste med en Small Key i, og svøm så til overflaten. Hopp opp på plattformen, og bruk Hookshot for å komme deg bort til den store kisten med Compass. Gå tilbake til til plattformen og gå inn i vann-vakumet ved siden av det røde røret, og vend tilbake til det store rommet. Synk ned på bunnen og gå til du finner en tunnel med et rødt rør inni, følg røret inn til det neste rommet. Svøm opp til overflaten her, klatre opp det røde røret og inn den neste låste døren ved hjelp av Small Key. Knus alle krukkene i dette rommet, og gå inn den neste døren for å kjempe en hard mini-boss kamp.

 

- Boss: Wart -

 

 Denne typen er tøff, tro meg. For det første så er den omgitt av noen bobler som blokkerer øyeeplene hans, så du må skyte noen piler for å få dem til å falle av og så kan du ødelegge dem. Fortsett med dette flere ganger helt til du kan se øynene hans, og nå kan du sikte på dem. Bruk Fire Arrow når du skyter på øynene hans, etter at du har skadet dem en del, så begynner han å rase frem og tilbake i rommet. Blokker angrepene hans, og når øyeeplet er synlig er det bare å sende en ny Fire Arrow mot det. Etter nok skade så dør han, og en stor kiste kommer til syne. Åpne kisten og du får Ice Arrows. Forlat rommet og gå tilbake til rommet med det røde røret og blekkspruten. Frys blekkspruten med en Ice Arrow, og bruk ham til en plattform for å komme til bryteren i midten. Trykk på bryteren og hopp tilbake i vannet, gå inn i den blå ventilen for å komme tilbake til det store hoved rommet igjen. Hopp opp på den roterende plattformen i midten av rommet, og så klatrer du opp på avsaten som fører til en stige som er blokkert av vann. Skyt en Ice Arrow inn i vannet, klatre opp stigen og gå inn i det neste rommet. Bruk Ice Arrows for å lage isblokk slik at du kommer deg ut til den gule plattformen, og videre ut til den grønne. Trykk på bryteren her, og vend tilbake til den gule plattformen. Se opp for å få øye på et hull i taket. Lag en isblokk i nærheten her slik at du klarer å se Hookshot blinken gjennom hullet, og så kan du entre deg opp. Ta Stray Fairy nr. 4, og gå tilbake til hovedrommet. Fra her kan du gå tilbake til rommet der du fant Dungeon Map. Lag isblokker, gå over til den andre siden av rommet og inn den neste døren. Her inne skal du frysen det blå monsteret til is. Skyv isblokken bort til avsatsen, klatre opp og trykk på bryteren. Forlat rommet og gå tilbake til rommet der du fikk Compass. Her inne kan du se en avsats med noe is på, lag isblokker for å komme bort dit. Slå istappene med sverdet, og smelt isen med en Fire Arrow. Gå inn den neste døren.

 

- Boss: Gekko er tibake -

 

Denne kampen er litt enklere enn den forrige, men du må være kjapp for å gjøre den enkel. Vær sikker på at du har noen Ice Arrows klare, og så er det bare å starte kampen. Vik unna boblene som han kaster på deg, og slå ham med sverdet. Nå kaller han på alle boblene, og de danner en stor boble oppi taket. Vær rask og skyt denne boblen med en Ice Arrow. Gjenta denne prosessen til han dør. Døren låser seg opp, og du kan gå inn og hente Boss Key. Forlat dette lille rommet gjennom hullet i gull gjerdet. Hopp tilbake i vannet, og returner til det store hovedrommet. Med det samme du kommer tilbake til det store rommet, så skal du se til høyre for å få øye på en Hookshot blink ovenfor en fontene. Skyt på blinken, og land på fontenen. Når fontenen når sitt høyeste punkt skal du hoppe bort på den røde plattformen med en bryter, og trykke på den. Hopp ned på den gule plattformen med en bryter og trykk på bryteren, gå tilbake til det tredje rommet. Under vannet er der en sti som fører til det neste området. og det er til høyre og ovenfor der du kom kom inn til dette rommet. Svøm så for du klarer for å unngå hendene som blokkerer veien, og gå inn i det neste rommet. Klatre opp på heisen her inne, og vent på plattformene ovenfor deg til de komme nær nok. Hopp over på den roterende sylynderen, og over på plattformen. Følg plattformen til avsatsen på den andre siden, snu deg rundt og sikt på vann fontenen. Sky en Ice Arrow for å stoppe sylinderen, løp over bladene og gå inn døren. Dette rommet kan være veldig forvirrende. Begynn med å stå på vippehusken lengst fra deg, og skyt så isen over deg med en Fire Arrow for å stige. Hopp så over til vippehusken til høyre, og skyt en ny Fire Arrow på isen over deg for å stige til den grønne bryteren her. Nå skal du gå til vippehusken som er nærest inngangen til dette rommet, og hoppe ned i røret som er her. Gå inn i det neste rommet, og svøm tilbake til hovedrommet. Se mot bunnen av dette området etter en tunnel som er grønn, og gå inn i den og ta deg over det grønne røret. Trykk på bryteren for å lage en fontene som leder til bossen i dette tempelet.

 

- GARGANTUAN MASKED FISH: GYORG -

 

Start denne boss kampen oppe på plattformen. Nå skal du vente på Gyorg til han svømmer mot deg og når han hopper ut av vannet skal du skyte en pil eller kaste Boomerangen, eller bruke Hookshot (det synest jeg er lettest). Etter en stund vil han slutt å angripe en liten stund, og ligge svimeslått i vannet. Stup ned i vannet som Zora Link (du må skifte hvis du bruker Hookshot), og ladd opp Zora Shield ved siden av ham for å skade ham en del. Når han våkner opp igjen er det bare å hoppe opp på plattformen og gjenta dette flere ganger til han dør. Han vil skyte ut småfisk på deg, men disse er det bare å ignorere. Unngå fiskene og fortsett med kampstrategien din. Etter kampen tar du ta den hele hjertebiten, og går inn gjennom portalen for å få Gyorg's Remains

 


 Den fjerde Guardian Mask.


Nå vil du vel gjerne ha en ny tom flaske for deg selv, så gå til stranden med Skulltula House og Fisherman's Hut, og gå til høyre for disse to husene, og gjennom hullet i grotten, og til den andre siden, til den neste stranden. Fortsett langs stranden, forbi Zoraene, og til du kommer til et stort trestykke du kan klatre på i sanden. Gå oppå det, og bruk entre deg opp til plattformen over deg, den med palmetreet på, og bruk palmetreet som mål for entrekroken. Fortsett nå med å gjøre dette med alle plattformene med palmetrær på i dette området, til du kommer til et hull i veggen nær en foss. Gå inn for å komme til Waterfall Rapids. Med det samme, dykk ned i vannet som Zora Link, og snakk med beveren på bunnen av vannet. Han vil spørre deg om du vil løpe om kapp for en tom flaske, så gå med på det. Nå har du kun 2 minutter til å svømme gjennom 20 ringer under vann (svøm gjennom de som roterer, og hold deg nært bakom beveren), og hvis du gjør dette på under 2 minutter, vil så den andre beveren utfordre deg. Nå må du svømme gjennom 25 ringer på under 25 minutter. Dette er en del mer krevende, men ikke noe du ikke kan klare. Etter å ha gjort dette, vil beverne gi opp, og gi deg en tom flaske.

Det er ikke så mye å gjøre her akkurat nå, så gå ut av dette området, og gå tilbake til Termina Field. En god ide vil være å gå tilbake til den første dagen, og så komme tilbake til Great Bay Coast, og gå inn i Skulltulahuset, og samle alle Skulltulasymbolene fra huset, og for å gjøre det, se på "Oceanside Skulltula House" miniseksjon i seksjonen "Side-Quests/Mini Games" på siden med OSS for å finne ut hvor hver eneste Skulltulasymbol er. Hvis du gjør dette på den første dagen, vil du få Giant's Wallet, som lar deg bære opp til 500 Rupees! Når du nå har fått denne evnen, la oss gå å få en maske, skal vi ikke?

Få tak i 500 Rupees (bruk "the Unlimited Rupee trick" i seksjonen "Side-Quests/Mini-Games" på siden med OSS for å få tak i noen lettjente Rupees), og dra så tilbake til North Clock Town på Dag 1, og stopp tyven i å stjele den gamle damens veske, dra så til Curiosity Shop, og kjøp All-Night Mask fra eieren for 500 Rupees! Vil du ha en maske til? Det får du. OK, dra ut til Termina Field, og dra til Milk Road med Epona, og hold mot venstre før du går inn på Romani Ranch, og vær sikker på å ha med deg noen Rupees (minst 20 - 40). Gå inn på Gorman Track med Epona, og snakk med Gormanene her for å kappløpe for noe spesielt. Delta i veddeløpet for 10 Rupees, og start løpet. Under løpet, er det en god ide å spare gulrøttene dine til den siste etappen av løpet for å komme foran Gormanene, men sørg for å bruke minst 1 - 2 gulrøtter under hele løpet for å holde følge med dem. Bruk en gulrot eller to, vent på at det fylles opp, og fortsett med å gjøre det samme du har gjort. Denne strategien skal la deg vinne løpet lett. Etter løpet, vil du få Garo's Mask fra taperne!

Når du er klar, dra avsted til Ikana Greveyard på Termina Field. Med det samme du er inne på kirkegården (du vil måtte ri Epona over gjerdene som leder frem dit), løp nord og nærm deg den store skjelett-karen som ligger nede, og spill Sonata of Awakening for å vekke ham opp. Han vil reise seg, og begynne å løpe bort. Med en gang, begynn å jage etter ham.

Start forfølgelsen, og når veggene av ild reiser seg, drep fiendene som kommer ut for å senke ildveggene, og når du har skjelettet i posisjon, skyt piler på ham for å senke farten hans. Med en gang du til slutt har innhentet Keeta, vil du starte en liten kamp. Hugg mot ham med sverdet ditt ganske raskt, skyt så noen ildpiler på ham for å fryse ham midlertidig. Bruk denne tiden til å få inn noen skudd, og til slutt, vil han hoppe opp i luften. Se opp for skyggen hans, og unngå hans falle-ned angrep, fortsett så med å kjempe mot ham på samme måte som før, og etter nok skade, vil han gi opp.

Når kampen er over, vil Keeta innrømme nederlag, og vil tillate deg å få tilgang til kisten tvers over for der han er, omringet av ild. Når flammene senkes, entre deg over til den, og ta Captain's Hat fra kisten.

Spill nå Song of Double Time for å varpe frem slik at det er om natten, og gå inn på kirkegården igjen. Snakk nå med Stalchildren nær den første graven mens du har på Captain's Hat, og de vil åpne graven for deg.

BEMERK: Du skal komme tilbake hit (kirkegården) på den Siste Dag etter 6PM, og gå inn med Captain's Hat. Be nå Stalchildren om å åpne graven de danser rundt, og gå inn i graven. Der inne, vil du finne Dampe, og han ser etter den begravde skatten. For å få denne skatten, vil du måtte føre den TREGE rompa hans til hvert av de 6 feltene med jord her nede. Det er 5 på bakken, og den siste er på toppen av en støtte nær en stige. For å lede Dampe opp hit, led ham bare opp på den brune plattformen som beveger seg, klatre så opp stigen på den andre siden av området for å møte ham oppe på feltet med jord. Etter at han har gravd opp alle de 6 feltene med jord (3 av dem vil avdekke deler av en poe...), vil en stor poe komme ut, og du vil måtte kjempe mot den. For å slå den, bare blokker hans snurreangrep, så når den stopper, skyt den med en pil, gjør så en 180 for å se poen igjen, og gjenta til den dør. Nå vil en kiste bli avdekket, og inni er en tom flaske!

 

- Beneath the Graveyard -

 

Med det samme du er inne i graven, ta av Captain's Mask, og hopp over plattformene, og gjennom den neste døråpningen, og drep alle Keese-ene her inne for å avdekke en kiste som inneholder 50 Rupees, så ta dem. Bruk nå ildpiler for å tenne alle faklene her inne for å åpne den neste døren. Gå inn for å kjempe mot Iron Knuckle.

 

- Boss: Iron Knuckle -

 

For å bekjempe dette monstrumet, slå bare før han slår deg. Treff ham en gang for å starte kampen, slå ham så noen flere ganger før han svinger øksen sin mot deg, unngå disse angrepene, slå ham så litt til. Vent på at han får øksen sin fast i bakken, slå ham så mange ganger for å skade ham skikkelig, inntil det første laget av rustningen hans faller av. Fortsett nå dette strategien for å drepe ham for godt.

Etter kampen, vil du møte Composer Poe, som vil vise deg hvor du kan lære Song of Storms, så når han forsvinner, sjekk gravsteinen for å lære Song of Storms! Når du er ferdig, gå ut av kirkegården, og gå til høyre for inngangen til kirkegården for å finne en gammel mann som sitter på avsatsen. Ta på Garo Mask, og han vil le av deg, for så å plassere et tre der slik at du kan bruke entrekroken opp på avsatsen. Gjør dette, og på toppen, løp forover, og inn i Ikana Canyon.

 

- Ikana Canyon -

 

Løp forover til den ødelagte broen, og bruk noen ispiler for å fryse Octorokene her, bruk dem som plattformer for å komme til den andre siden, og bruk entrekroken på treet til venstre for deg. Bruk nå entrekroken på de to neste trærne for å komme til toppen av dette området, og finn en uglestatue. Slå på den for å aktivere den, løp så forover, og opp de neste få rampene for å finne en inntørket innsjø, og en tunnel som leder ut til den. Gå inn i tunnelen, og du vil møte en poe som vil begynne å angripe deg. Spill Song of Storms, og vannstrømmen vil starte opp, og fylle opp innsjøen igjen. Se filmene, se så mens døren på huset i midten blir åpnet. Løp ut til dette huset, og se den lille jenta løpe bort når hun ser deg.

For å komme inn i huset henne, plasser en bombe fremfor døren hennes, og gjem deg. Når hun kommer ut, vent til hun kommer langt nok vekk fra deg og døren, stormløp så mot døren, og gå inn i huset. Løp nedenunder, og se den mummifiserte mannen komme ut av skapet, så UMIDDELBART ta frem Ocarinaen, og spill Song of Healing for å redde ham før datteren hans sparker deg ut av huset. Å gjøre dette vil redde faren, og la Link få Gibdo Mask! Før du nå går videre, vær sikker på at du har disse sakene:

- 1 tom flaske

- 5 Magic Beans

- 10 Deku Nuts

- 10 bomber

- 1 flaske med melk

(Kjøp denne melken fra Gormanene ved Gorman Track, eller inne i det skjulte hullet nær inngangen til Swamp, hullet med kuene i, og spill Epona's Song for å få litt gratis melk)

- 1 flaske med insekter

- 1 flaske med en fisk(

Du kan finne litt fisk inne i hullet i bakken som er utenfor Southern Swamp, nær et tre)

- 170 Rupees (minimum)

Du bør helst ha minst tre av disse sakene før du faller ned i området Beneath the Well i Ikana Canyon. Med en gang du har alle disse tingene, dra så til venstre for Music House i Ikana Canyon, og fall ned i brønnen.

 

- Beneath the Well -

 

Hvis du vil, kan du nå ignorere hele den nordlige og vestlige delen av brønnen, fordi det er ikke noe der som du trenger. Der er en Fairy's Fountain i nord, i tillegg til noen ekstra Rupees, men det er alt. So i stedet, gå til høyre for inngangen, og snakk med ReDead-en. Gi ham dine 5 Magic Beans, gå så gjennom den nå ulåste døren. VÆR SIKKER PÅ Å HA PÅ GIBDO MASK HELE TIDEN! Løp nå rett frem, og til døren på slutten av stien, til den østlige delen av karten, og snakk med ReDead-en her og gi ham de 10 Deku Nuts for å passere gjennom døren. Gå rett frem, drep Fire Keese-ene, gå så mot venstre og snakk med ReDead-en i nord, nær det store rommet. Gi ham 10 bomber, og gå inn i det neste rommet for å slåss mot en poe. Løp rundt poen og vent til han stopper å rotere, skyt ham så med piler. Når han er død, fang poen i den tomme flasken din, gå så ut av rommet, og gå tilbake gjennom døren du nettopp kom inn (gå ut av rommet med Fire Keese-ene).

I rommet som var FØR Fire Keese-salen, snu mot høyre for å se en annen dør med en ReDead, og snakk med ham, og gi ham fisken din. Løp gjennom døren, og løp rett gjennom den neste korridoren, og til døren i enden, og gi ReDead-en nær den låste døren din store poe som du nettopp fanget i en flaske, og gå inn i korridoren med store pigger som går frem og tilbake. Vent på at Wallmasteren faller ned nær deg (se etter skyggen dens, og flytt deg), og drep den, unngå piggene, og drep den neste Wallmasteren som faller ned, og gi den neste ReDeaden melken din, og gå inn i det neste rommet.

Her inne, vil du finne 4 utente fakler, og en solskive på veggen. Skyt alle de 4 faklene med ildpiler for å avdekke en ny kiste. Åpne den for å finne Mirror Shield! Nå med ditt nye Mirror Shield, reflekterer du lyset bort på det lille solansiktet på veggen for å avdekke en skjult stige. Strål litt mer lys bort på den store klossen over stigen for å fjerne den, gå så inn i det neste området: The Castle of Ikana. Men før du går inn, spill Song of Soaring og fly tilbake til Clock Town, og kjøp en Powder Keg fra Bomb Shop. Warp tilbake til Ikana Canyon, og snu til høyre for uglestatuen for å finne et lite hull i veggen nær portene, og gå inn i det.

 

- Ancient Castle of Ikana -

 

Du vil ende opp nær en stor solklosse, og der er en krystallbryter til venstre for deg, så slå på den med sverdet ditt, og det vil komme sollys skinnende ned på deg. Reflekter lyset bort på den store klossen med Mirror Shield for å få den til å forsvinne. Gå inn i selve slottet med Gibdo Mask på og se ReDead-ene danse for deg! Treff øyebryteren som er dekket av is med en ildpil for å åpne den neste døren til venstre (vest). Gå inn der.

Her inne, forvandle deg til Deku Link, og slå på bryteren. Løp over gulvet når det hever seg, og til den andre siden av rommet nær den andre bryteren. Når gulvet senkes ned igjen, slå på bryteren, bruk så den nærmeste Deku Blomsten for å skyte deg opp til plattformen som har en gulvbryter på seg. Som normal Link, tråkk på bryteren for å åpne den neste døren, skyt så krystallbryteren med en pil for å heve gulvet, og gå ut gjennom døren. Her inne, dreper du Skulltulaene som henger rundt i rommet med noen piler, bruk så entrekroken for å treffe de hengende piggene slik at de treffer hverandre, og sprenges. Nå som Deku Link, bruk Deku Blomsten for å fly over til gulvbryteren til venstre for døren, og tråkk på den som normal Link, og bruk din Lens of Truth for å se den usynlige plattformen. Bruk denne for å komme til den neste avsatsen, hopp så fra avsats til avsats og til utgangen.

Drep Blue Bubble-ene i dette rommet og gå så opp trappen for å komme til toppen av slottet (utendørs). Løp forover, og klatre opp på avsatsen, og følg den til venstre, og til plattformen som har en Deku Blomst på seg. Bruk denne for å fly over til plattformen til venstre for deg som har en bryter på seg, og tråkk på den som normal Link. Fly nå ned til bakken, og gå inn igjen i slottet gjennom hovedinngangen. Her inne, se til høyre for å se en ny isete øyebryter, så smelt den med en ildpil, og gå inn i rommet til høyre for deg.

Dette rommet (det østre rommet), inneholder en Floormaster, som når han blir angrepet, vil bli knust til 3 mindre stykker. For å slå ham lett, løp bare mot den med Mirror Shield, og lyset vil gjøre det av med den. Strål nå lys bort på solklossen, og gå inn i rommet for å kjempe en bosskamp.

 

- Boss: Wizrobe -

 

Og Wizrobe kommer tilbake. Han vil dukke opp tilfeldig på et av de fire ytre områdene, og når han begynner å rotere omkring, angrip ham med sverdet ditt eller piler. Etter nok skade, vil ha lage kopier av seg selv, så se deg bare rundt til du igjen ser den som roterer, og angrip. Når han skyter ildkuler mot deg, bare unngå dem og bruk kartet ditt for å finne ut hvor han er (han er den røde prikken). Når han døre, vil den neste døren bli ulåst. Gå inn der.

Løp forbi ReDead-ene, og gå opp trappen for igjen å komme utendørs. Løp rundt forbi hullet, og løp til høyre og Tatl vil peke ut en stor sprekk i bakken. Ta på Goron Mask, og plasser Powder Keg her. Spreng hullet, fall ned, og strål med din nyervervete lyskilde bort på den store solklossen. Knus krukkene her for å fylle opp med magi og piler, gå så inn den neste døren for å kjempe mot en boss.

 

- Boss: IGOS DU IKANA -

 

Denne bossen er en virkelig vanskelig en, hovedsaklig fordi du først må slå de to skjeletthåndlangerne hans, så slå selveste hovedbossen, som fra før av er veldig vanskelig å slå. For å slå de to første håndlangerne, skyt raskt noen ildpiler på de to gardinene som beskytter mot solskinnet, for å avdekke sollys inne i rommet. Angrip nå disse to fiendene akkurat på den måten du kjemper mot Stalfo-er og Wolfo-er, på den måten at du skal prøve å slå dem like før og etter at de prøver å angripe deg, og også ved å slå ryggene deres. Når de faller i en haug av ingenting, strål lys bort på dem for å drepe dem. Nå når de er borte, vil du måtte kjempe mot den virkelige bossen.

Denne karen er virkelig vanskelig, siden han er akkurat som håndlangerne, bare større, sterkere, smartere, og han har flere angrep. Men den ene tingen du må huske er at du må drepe ham på den samme måten som du gjorde med de to håndlangerne. Du må angripe ryggen hans for å kunne gjøre noe skade, så for å gjøre dette, stå i lyset, og når han snur ryggen mot deg for å løpe bort, skyt en pil på ham, angrip ham så med sverdet. Når hodet hans snurrer rundt i rommet, unngår du både hodet og kroppen hans, til du blir truffet, så vil kroppen hans gå samlet igjen. Gjenta nå strategien din, og han vil snart skyte ut giftig ånde, så unngå denne for enhver pris. Det er også en god ide å ha minst 1 fe i en flaske til denne kampen, fordi du kan ta for mye skade før han er bekjempet. Med en gang du til slutt får ham i bakken, strål lys på ham for å bekjempe dette monsteret permanent.

Etter kampen, får du se en halv-morsom film som omfatter de to håndlangerne, og siden Igos Du Ikana, kongen av Ikana. Han vil lære deg Elegy of Emptiness, som vil la Link lage en nøyaktig statuekopi av Links skikkelse (en statue kan lages av hver skikkelse, og således lage opptil 4 forskjellige statuer på en gang). 

Gå nå ut igjen til Ikana Canyon, og gå til høyre for den tidligere inntørkete innsjøen og Music House, og løp opp rampen for å gå inn i Stone Tower.

 

- Stone Tower -

 

Løp forover forbi de tre første steinplattformene, og til en bryter. Tråkk på den, og spill Elegy of Emptiness, og la statuen stå på knappen. Bruk nå entrekroken opp til det neste nivået hvor entrekrokblinken er, bytt til Goron Link, spill Elegy of Emptiness og kopier deg på knappen, bruk så entrekroken opp til det neste nivået. Ved den neste bryteren, bytt til Zora Link, spill Elegy of Emtiness for å kopiere deg oppå denne knappen, bruk så entrekroken opp til det neste nivået som normal Link.

Løp nå over de 3 neste steinblokkene som normal Link, og tråkk på de tre neste knappene på den andre siden, fordi de tilbakestiller blokkene. Bruk nå entrekroken for å komme deg til det neste nivået, og kopier degselv oppå knappen her ved å spille Elegy of Emptiness som normal Link, bruk så entrekroken for å komme til den neste knappen. Her oppe, bomb Beamosene før laseren hans fanger deg, og spill Elegy of Emptiness for å kopiere deg oppå knappen som Goron Link, bytt tilbake til normal Link, og bruk entrekroken opp til det neste nivået, spill så Elegy of Emptiness for å kopiere deg som Zora Link på denne knappen, og hopp over de 3 steinblokkene som normal Link, tråkk på de 3 nullstillingsknappene, og bruk entrekroken opp til den neste plattformen.

Fortsett nå å bruke entrekroken til de 2 neste avsatsene, og opp til det høyeste punktet på Stone Tower, hvor du kan finne 3 knapper, noen krukker, og endelig en uglestatue. Slå på uglestatuen for å aktivere den, og knus en av krukkene for å finne en fe inni, så fang den med flasken din. Hvis du nå IKKE er på Dag 1, vil jeg på det sterkeste anbefale at du spiller Song of Time, lagre spillet ditt (etter å ha aktivert uglestatuen), og med det samme du er tilbake til Dag 1, spill Inverted Song of Time for å senke tiden, varp så tilbake til denne uglestatuen for å fortsette videre inn i Stone Temple. Eller, hvis du har massevis av Rupees, varp tilbake til Clock Town først, sett pengene inn i banken, spill så Song of Time for å komme tilbake til Dag 1. Med det samme du er tilbake ved uglestatuen i Stone Tower, lokaliser de 3 knappene nær uglestatuen. Mens du nå står vendt mot dem og inngangen til tempelet er tvers overfor uglestatuen, tråkk på knappene i denne rekkefølgen, og lag en annerledes kopi for hver: Høyre, Venstre, Midtre knapp. Gjør dette, og blokkene vil stille seg opp, og la deg komme inn i Stone Tower Temple.

 

- Stone Tower Temple -

 

Selv om dette tempelet ikke ser vanskelig ut, kan det bli noe forvirrende til tider, så pass på farene og gåtene. Start med å drepe Øyestikkerne, skyt så Øyebryteren foran deg for å få ned en kiste. Gå nå inn døren til venstre for deg, og gå inn i rommet med en mengde brytere.

Start med å drepe Bombehundene, lag så en kopi av deg selv på hver bryter her, bortsett fra den store og en enslig liten en. Bomb veggen som kan bombes her inne for å avdekke noen kasser, så ødelegg dem som Goron Link for å avdekke en liten kasse. Plukk den opp, og plasser den på den enslige lille bryteren, lag så en Goron Link kopi på den enslige store bryteren, og porten vil åpne seg. Gå inn på gårdsplassområdet, og se etter den firkanten på bakken som det ikke vokser noen blader ut av, og bomb den for å la lyset komme inn i rommet under. Drep Øyestikkeren ganske fort, gå så ned trappene nær det hullet du nettopp laget. Her nede, speiler du lyset bort på solsteinen her, og som Goron Link, løper du over lavaen, og går til kisten for å finne Dungeon Map.

Bomb nå de 2 statuene nær denne kisten, så de to statuene i lavaen, og en kiste til vil dukke opp, og inneholde en liten nøkkel. Ta den, gå så ut av rommet, gå opp trappene igjen til gårdsplassen, og bruk denne nøkkelen på den låste døren her. Hopp i vannet her som Zora Link, og finn passasjen med Grab-Hands, og la dem gripe deg, fordi de vil kaste deg ut av vannet og opp på en avsats med en kiste som inneholder en liten nøkkel. Ta denne nøkkelen, hopp ned i vannet igjen, drep Grab-Hands, og svøm gjennom passasjen. Her nede, drep piggene med boomerangen din, tråkk så på bryteren. Gå nå til overflaten, og klatre ut av vannet, og finn den frosne øyebryteren ovenfor døråpningen. Skyt den med en Ildpil for å avdekke en ny kiste til senere. Snu nå ned i hallen med speilet, og strål lys på det, slik at det suger til seg lyset en god stund. Løp så over til det, og bruk lyset det avgir, og strål det på solsteinen for å få den bort. Løp nå forbi solsteinen, drep Bombehunden til venstre for deg, og ta Compass fra kisten. Gå tilbake til den låste døren nær den tidligere frosne øyebryteren, og gå inn døren.

Her inne, unngå skyggeskikkelsene, og som Goron Link, slå bort støttene i midten for å avdekke en annen støtte med noen speiler på. Reflekter lyset bort på det første speilet til venstre for deg på støtten i midten og bort på speilet bortenfor det, bruk så DETTE lyset for å reflektere bort på solsteinen bakerst i rommet. Gå nå tilbake til den første koplingen av lys, og reflekter lys bort på det første speilet på støtten i midten til høyre for deg, og bort på solsteinen. Dette avdekker en kiste med en Fe inni. Gå nå ut av den neste døren.

Som Deku Link, vil du måtte bruke Deku Blomster her inne for å fly over luftekanalene nedenfor, og bruke luften som strømmer oppover for å holde deg i luften, og komme deg over til den andre siden av rommet med en dør og en flammende kiste. Overse kisten, og gå inn døren for å kjempe en bosskamp for å få noen Ildpiler.

 

- Boss: Garo Master -

 

Denne fyren er ganske lett å slå hvis du er rask. Først, bruk Bunny Hood for å øke farten din, vent så på at han angriper med sverdslaget sitt. Unngå det så, og når han står her et øyeblikk, angrip en gang med sverdet, og blokker med en gang, fordi han vil gjøre motangrep med det samme. Gjenta dette igjen og igjen til han er svidd av, og ta Lyspilene fra kisten som er avdekket etter kampen.

Gå inn den neste døren som er låst opp i bossrommet, og du vil se en Hiploop fiende på broen. Bruk Entrekroken din for å fjerne masken dens, og angrip den (piler eller sverd, hva du enn vil). Gå nå inn den neste døren, og kjemp mot Eyegore. Denne enøyde fienden er ganske enkel å slå. Gå bare nær nok så han angriper, unngå så angrepet hans, og når øyet hans blir gult, slå på det med Entrekroken din eller piler. Gjenta dette til han dør, og åpne kisten som kommer frem for å få en ny Fe.

Gå så tilbake til Uglestatuen utenfor dette tempelet ved å spille Song of Soaring, ordne så blokkene en gang til med å tråkke og kopiere på bryterne i denne rekkefølgen: Høyre, Venstre, Midten. Hopp nå til den tredje blokken, og skyt det røde merket nedenfor deg med en Lyspil for å snu tempelet opp-ned. Gå inn i det igjen.

 

- Stone Temple (opp-ned) -

 

Løp forover på takbjelkene (du ER opp-ned vet du), sving til høyre og gå inn døren til høyre. Skyt solsteinen med en Light Arrow, og gå inn i et annet rom der du må bruke Deku Blomster for å fly til værs. Bruk Deku Blomsten her inne og luftstrømmene for å fly helt opp til broen i midten, og gå inn korridoren med en bryter i enden. Trykk på bryteren for å få en kiste til å dukke opp, og løp tilbake o ta Small Key som ligger i kisten. Nå kan du bruke Deku Blomsten igjen (eller bare hopp inn i luftstrømmen for å fly), og svev opp i det nord vestlige hjørnet av rommet til avsatsen med noen pigger som henger i nærheten. Gå inn gjennom døren. I dette lava rommet skal du skyte det røde emblemet for å snu rommet rett vei, skift til Goron Link og løp over lavaen. Skyt det røde emblemet igjen med en Ligt Arrow for å snu rommet opp-ned igjen, og gå inn gjennom den neste døren. Dette rommet kan være litt vanskelig. Begynn med å skyte det røde emblemet for å snu rommet rundt, og så skal du se etter blokken som falt ned. Skyv blokken forover og ved siden av stien i midten av rommet, skyt emblemet igjen. Nå skal du skyve blokken over midten av rommet og til samme side som hullet er. Skyt emblemet igjen, og skyv blokken forover så langt det går. Snu rommet nok en gang, og skyv blokken ned i hullet. Klatre opp på blokken og hopp opp på avsatsen. og gå inn gjennom døren. Nå er det duket for nok en boss kamp.

 

- Boss: Wizrobe er tilbake -

 

Hva er dette? Wizrobe?! Igjen?!?! Denne typen bør skaffe seg et liv. Fra spøk til alvor, angrepene er de samme som før men denne gangen kan han stå på toppen av avsatsen sin og skyte flammer på deg...ikke bra. For å gjøre det enklest mulig er det bare å stå bak det halvt innegjerdede området, slik at ildkulene ikke treffer deg. Nå er det bare å sikte mot den lille plattformen foran deg der det ikke er noe gjerde, og når han kommer dit er det bare å skyte ham med en pil. Gjenta dette til han begynner å snurre rundt omkring i rommet, bruk denne strategien til han er død. En kiste vil dukke opp med en Stray Fairy, men for å nå tak i den må du bruke Hookshot. Ta Stray Fairyen, og forlat rommet gjennom den neste døren. I dette rommet skal du bruke Deku Blomsten for å sveve til den andre siden, og ut døren (husk på dette rommet til senere...). Inne i det neste rommet skal du bruke Hookshot på piggene for at de skal eksplodere, fly over til avsatsen der piggene var. Se opp og bruk Hookshot på kisten for å komme deg opp, og gå inn gjennom døren. Unngå de blå bobblene (Stone Mask virker fint), og gå inn gjennom den neste døren til en boss-kamp for å få Boss Key. Vær sikker på at du har nok piler og magi for denne kampen.

 

- Boss: Gomess -

 

Denne fyren er ikke vanskelig, men han vil bli det dersom du går tom for piler og/eller magi. Han har en hel masse med flaggermuser som et skjold. så for å bli kvitt dem må du skyte en Light Arrow på ham og så angripe. Han vil gjøre et kontra angrep, så vær klar med skjoldet for å beskytte deg. Hvis du går tom for magi kan du prøve å slå en flaggermus for å få mer. Gjenta denne strategien for å drepe Gomess og døren åpner seg,gå inn døren og ta Boss Key. Gå tilbake til rommet med Deku Blomster og Poer i (det er rommet før rommet med pigger og Deku Blomster, det rommet som jeg sa du skulle huske til senere). Med det samme du er kommet inn i dette rommet skal du bruke Deku blomsten, og sveve opp på avsatsen til venstre. Ta på deg Stone Mask, og løp gjennom denne lille labyrinten for å finne en bryter på gulvet. Tråkk på bryteren, og lag en kopi av deg selv. Løp bort til kisten der flammene har sluknet, og ta Small Key. Gå tilbake til rommet med pigger og Deku blomster, og gå til høyre i stedet for å fly over til avsatsen med piggene, og gå uit døren. Rett ovenfor deg er det et monster, så skyt det med en Light Arrow og hopp over dit som Zora Link eller Link med Bunny Hood. Drep monsteret, og tråkk på bryteren for å åpenbare en kiste langt over hodet ditt. Bruk Hookshot på kisten, og gå inn den låste døra for å kjempe med et stort monster. Denne kampen er egentlig ganske enkel. Løp mot ham mens du beskytter deg selv (kom mot ham i en vinkel, ikke rett på), og kom så nær ham at slår i bakken med armene og øynene blir gule. Nå kan du skyte ham i øynene med en pil eller bruke Hookshot, gjenta dette til han er død. Nå vil det dukke opp en kiste, den inneholder Giant's Mak som du trenger når du skal møte bossen i dette tempelet.


ET LITE VISDOMSORD: DU KOMMER TIL Å TRENGE EN HEL MASSE MAGI. SÅ DET ER EN GOD IDÈ Å VARPE TILBAKE TIL CLOCK TOWN, TA PÅ DEG ROMANI MASK INNE PÅ MILK BAR OG KJØP EN FLASKE MED CHATEAU ROMAI FOR 200 Rupees.
HVORFOR?
FORDI DENNE MELKEN GIR DEG UBEGRENSET MAGI HELT TIL DU VARPER TILBAKE I TID, OG DU VIL TRENGE DENNE MAGIEN TIL TEMPEL BOSSEN

HUSK OGSÅ PÅ Å TA MED NOEN FAIRY'S I EN FLASKE. NÅR DU ER KLAR, KAN DU VENDE TILBAKE TIL STONE TEMPLE (DU MÅ KANSKJE SNU DET OPP-NED IGJEN).


 Løp forbi der du kjempet med monsteret for å få Giant's Mask, og gå inn døren til rommet med tømmerstokker med pigger. Slå på krystall bryteren foran deg for å åpenbare en kiste. Bruk kisten som en entrekrok blink for å komme deg opp på buret, så kan du bruke entrekrok blinken over deg for å sveve bort til den neste tømmerstokken med pigger. Hopp ned på avsatsen, og gå inn boss døren.

 

GIANT MASKED INSECT: TWINMOLD

 

Denne bosskampen er UTROLIG enkel hvis du drikker en flaske med Chateau Romani på forhånd. Ta på deg Giant's Mask, og som Giant Link skal du bekjempe de store insektene. Deres svake punkt er halene, og på tuppen av hodene/ansiktene. Bare løp rundt omkring, og slå dem når de flyr forbi eller når de kommer ut av bakken. Hvis du ikke har drukket Chateau Romani, så må du slå pillaren i området for å få litt magi. Ikke løp for langt ut i pereferien eller så faller du ned i avgrunnen, og du må begynne på nytt. Etter at du har tatt livet av begge insektene, så kan du ta av deg Giant's Mask og ta den hele hjertebiten. Gå inn gjennom portalen for å få Twinmolds Remains. Etter at filmsekvensen er ferdig, er det på tide å møte Skull Kid en gang for alle...eller noe sånt. For å gjøre dette må du vente til klokken blir 24.00 på den siste dagen. Karnevalet starter og dørene til Clock Tower i Clock Town åpner seg. Inni i Clock Tower skal du spille Oath To Order, men før du gjør dette må du samle alle hjertebitene og alle maskene (de som du ikke allerede har fått). Du bør også ha så mange Rupees som du klarer å samle, og ha alle flaskene. Ha Fairy's og Chateau Romani i flaskene. Prøv å samle fullt med piler og bomber også (også Bombchu).

 


DETTE ER VELDIG VIKTIG. HVIS DU IKKE HAR ROMANI MASK, SÅ MÅ DU HENTE DEN NÅ! DU TRENGER Å KJØPE CHATEAU PÅ MILK BAR I CLOCK TOWN ETTER KL 10.00. DU TRENGER CHATEAU ROMANI TIL DEN SISTE BOSS KAMPEN. HAR DU DET VIL DU VÆRE BORTIMOT UOVERVINNELIG!!!


 

 

Nå etter midnatt på dag 3 når Clock Tower åpner seg skal du gå opp i tårnet, se på film sekvensen og så skal du spille Oath To Order på Ocarina Of Time

 

 

 Den siste utpost.

 

Velkommen til det siste området du må komme deg gjennom før du møter den siste bossen i The Legend Of Zelda Majoras Mask. Dette siste området er ikke vanskelig, men hvis du kaster sløser bort Bombchuer eller piler vil du angre det senere... Pass på at du har en flaske med Chateau Romani før du går inn, du vil takke meg senere.

 

- The Moon -

Når du går inn i dette gressfulle området på månen, vil du finne 4 unger som løper rundt. 3 av dem har på seg Guardian Masker, og en sitter ved siden av et tre og har på seg Majora's Mask. Hvis du vil gå rett til den siste bossen, så for all del, bare gå bort og snakk med ham. Men hvis du vil ha 4 hjertebiter til, og en ekstra kraftfull maske, så snakk først med ungen som har på seg masken til Odolwa (Odolwa's Remains), og gi ham en maske for å få spille et lite gjemme og lete spill. As  you enter the grassy area on the moon, you will find 4 kids running.

- Deku Dungeon -

Begynn på dette fangehullet med å ta på deg Deku Mask, og så skal du bruke Deku Flower for å fly opp på den første roterende Deku blomst plattformen, og videre til den neste. Nå skal du fly bort på avsatsen til høyre for å finne en Deku blomst, og så returnere til de forrige roterende Deku blomsten, land på den gull farvede. Skyt deg bort på avsatsen til venstre (den med en dør), og gå inn døren. Gi ungen en maske for å komme tilbake til området med gress.

- Goron Dungeon -

 

Nå skal du finne ungen som har på seg Goth's Remains, og gi ham 2 masker for å spill spillet, og komme inn i tempelet hans. Begynn med å ta på deg Goron's Mask, og begynn å rulle ned den første rette stien. Med det samme Goron Link får ut piggene skal du slippe joysticken, men fremdeles holde inne A-knappen. Goron Link vil sprette videre fra noen kister, til noen grønne krukker. Her skal du stoppe og gå videre over broen til den andre sden, sving til venstre og begynne å rulle igjen. Ta en slakk venstre sving over broen, og stopp. Nå skal du bruke denne lange rette strekningen for å skyte deg selv over den neste avgrunnen. slipp joysticken igjen, og sprett fra kistene og bort til avsatsen med en hjertebit. Ta hjertebiten og gå tilbake mot broen, og hopp av den med pigg rullingen og til døren. Gå inn døren, og gi ungen 2 masker til for å komme ut.

 

- Zora Dungeon -

 

Finn ungen som har på seg masken av Gyorg's Remains, og gi ham 3 masker for å komme inn i tempelet. Begynn med å hoppe ned i røret, synk ned på bunnen for å gå. Gå den første veien til venstre, så høyre, så venstre og så rett frem for å finne en hjertebit. Fortsett rett frem for å starte på nytt igjen. Nå skal du ta den første veien til venstre, så høyre, så venstre og til slutt til høyre for å treffe ungen igjen. Gi ham 3 masker til for å returnere tilbake området utenfor.

 

- Link's Dungeon (kamper) -

 

Nå skal du finne den siste ungen som som har på seg masken av Twinmold'r Remains, og gi han 4 masker for å komme deg inn i tempelet hans. Inne i tempelet må du kjempe med 3 mini-bosser for å få fortsette. Det første rommet har en Dinofol, det andre rommet har en Garo Master og det tredje rommet har en Iron Cnuckle. Etter at du har tatt livet av Iron Cnuckle skal du ta Bombchus, og se til høyre for kisten for å få øye på en sprekk i den øverste veggen. Bruk en Bombchu for å åpenbare en stige bryter. Klatre opp stigen for å finne en Hjertebit. Gå ut gjennom den neste døren for å finne ungen, gi han dine 4 siste masker for å få komme ut. Når du kommer ut skal du snakke med ungen i nærheten av treet, for å få kjempe med den siste bossen. Hvis du har gitt bort alle maskene dine, vil han gi deg Fierce Deity's Mask. Hvis du ikke har gjort dette vil han bare fortelle deg at du har svake masker, og du vil få tilgang til bossen.

 

- MAJORA'S MASK (del 1) -

 

Den første fasen av kampen er sannsynligvis den vanskeligste, fordi det er så mye som foregår rundt deg. Du må kanskje spare litt på pilene, så i stedet for å bruke piler på masken (hans svake punkt er bak masken, som er vanskelig å treffe med piler), så kan du forvandle deg til Zora Link og bruke boomeranger til å treffe ham når han stopper midt i løse luften. Når han faller er det bare å angripe ham. Etter en stund så vil de andre Guardian Maskene begynne å angripe deg, så skyt dem ned med piler. Så kan du fokusere på Majora's Mask igjen. Når han begynner å skyte ild på deg så må du forvandle deg til Link igjen MED EN GANG, hvid du blir truffet av noen som helst flammer som Zora Link er det over og ut. Unngå flammene hans som best du kan, og fortsett med å angripe ham på denne måten til han faller, og forandrer faser..... 

 

- MAJORA'S INCARNATION (del 2) -